BEROLINA PROGRESSIVI


Il gioco è una variante degli Scacchi Progressivi, come in questi viene usata la cadenza progressiva, ma il pedone tradizionale è sostituito dal Pedone Berolina (Berlin Pawn) inventato da Edmund Nebermann nel 1926. Questo particolare pedone inverte la direzione di marcia e di cattura del pedone normale.
Il pedone acquista quindi una notevole mobilità riducendo però la sua forza difensiva, non essendo possibile formare catene di pedoni, in quanto solo i pedoni impedonati possono difendersi tra di loro.

Il semplice inserimento di un pezzo eterodosso provoca mutamenti strategici straordinari. Il Pedone Berolina ha una mobilità enorme, paragonato a quello ortodosso. Questo lo rende un attaccante molto aggressivo, oltre che un mediocre difensore. Questo genera un gioco particolarmente violento e cambia anche il valore relativo dei pezzi. Particolare beneficio ne traggono le Torri, che vengono sviluppate con una sola mossa di pedone. Aumentano potenza anche Donna e Alfieri a scapito dei Cavalli, che non hanno più la capacità di bloccare gli eccentrici pedoni.
Ultima considerazione: il PB ha doppie possibilità del Pedone ortodosso; solo questo aumenta notevolmente il numero delle varianti possibili e, di riflesso, migliora il gioco ortodosso.
Il pedone Berolina è stato usato nel NOST anche in partite e tornei a cadenza normale ed in combinazione con Co-Regal Chess, Scottish Chess, U-Chess e con la scacchiera a griglia (2x2), in questa ultima versione la variante è denominata Berogrid (o Gridolina).
Il gioco venne introdotto nell'AISE nel 1984 da Alessandro Castelli in occasione della 2º Combinata giochi brevi.

[Seguono alcune considerazioni di Giuseppe Dipilato]
La modifica al regolamento dei PR sembra minima, quasi insignificante: il pedone cattura in verticale e avanza in diagonale. In realtà, questa piccola variazione trasforma il pedone da cauto difensore ad aggressivo attaccante. Nella versione tradizionale, ad esempio, un pedone (P) in e4 difende le case d5 e f5, ma può avanzare (senza catture) soltanto sulla colonna "e", con promozione in e8. Il Pedone Berolina (PB), invece, difende solo una casa (e5), ma può avanzare in due direzioni e promuovere (senza catture) in ben quattro case: a8, c8, e8, g8. Con eventuali catture, la forbice tra le possibilità del P e del PB diventano ancora più ampie.
Grazie a questa particolarità, il gioco dei BRPR è molto più violento. Credo che, a gioco corretto, le partite di BRPR sarebbero mediamente più brevi di quelle di PR: adesso, la loro media è tra 5 e 6 serie, mentre quella dei PR è superiore alle sette serie.
Altra caratteristica dei BRPR, diretta conseguenza della prima, è l'aumento di potenza dei pezzi intralciabili dai Pedoni (Donna, Torre e Alfiere), a scapito dei Cavalli, che li saltano, rendendo irrilevante la capacità dei Pedoni stessi di spostarsi. Soprattutto per le Torri, il vantaggio è notevole, essendo sufficiente una mossa per liberare la propria colonna (a2-b3 o a2-c4) invece di almeno due (a2-a3 e a3:b4). Per questo, il valore delle Torri in apertura e nelle combinazioni di matto è superiore che nei PR.

Ulteriori riferimenti sui seguenti numeri di Eteroscacco: ES56 pag.17 ed ES62 pag. 21



REGOLAMENTO


1. Tutte le regole degli scacchi Progressivi Italiani restano valide, tranne per quanto di seguito specificato.
2. I Pedoni sono sostituiti dai Pedoni Berolina (d'ora innanzi PB).
3. Il PB inverte il modo di muovere e catturare del Pedone: il PB muove in diagonale e cattura in verticale.
4. Trovandosi nella casa di partenza, il PB può muovere di uno o due passi in diagonale.
5. Il PB che raggiunga l'ultima traversa promuove regolarmente.
6. La cattura en passant si effettua come segue: un PBa2 bianco che muova a2c4 può essere catturato da un PBb4 nero con la mossa b4:b3ep. La cattura en passant non può essere effettuata da un PBd4 nero; occorre infatti che il PB catturante raggiunga la casa attraversata dal PB catturato.
NOTAZIONE. Si ponga la massima cura nel chiarire le ambiguità; all'occorrenza, si adoperi il sistema algebrico completo per le mosse di PB (es.: 1. e2c4 2. d7e6 Cc6 3. Cf3 d2c3 D:d8+ 4. R:d8 e7c5 c:c4 c:c3 ecc.).


PARTITE ESPLICATIVE


Babic-Kustrin 0-1 (GP91)
[Commenti di G. Dipilato]
1.d2b4
2.e7g5 A:b4+
3.Ad2 A:b4 Cf3
4.g5f4 f4:f3 De7 D:b4+
5.Dd2 D:b4 f2:f3 e2c4 Cc3
6.d7b5 b5:b4 Re7 b4a3 a3:a2 a2:a1=D+
7.Rd2 c4b5 b5c6 c6:c7 Ad3 T:a1 c7:c8=D

C'è 7.Rd2 c4b5 b5c6 c6d7 Ab5 Ce4 d7e8=D#
8.a7c5 T:a1 g7e5 e5d4 d4e3 e3f2 c5d4 f2e1=D#

Pugnali-Kustrin 0-1 (GP91)
[Commenti di G. Dipilato]
1.e2c4
2.e7c5 De7+
3.De2 c4:c5 D:e7+
4.A:e7 A:c5 Cf6 f7d5
5.a2c4 c4:c5 Ta3 Ac4 Te3+
6.Rd6 R:c5 Cg4 C:e3 C:c4 Te8+
7.Ce2 00 Ca3 b2c3 C:c4 Te1 Aa3

C'è 7.Ce2 h2f4 Th6 Tb6 b2d4! Cc3 Ca4#
8.Rc6 T:e2 ... T:e1#

Galimberti-Minasso 1-0 (2°COMB.)
[Commenti di G. Dipilato]
1.e2g4
2.e7g5 De7+
3.De2 g4:g5 D:e7+
4.A:e7 g7h6 Cc6 Cf6
5.a2c4 T:a7 T:a8 d2f4 T:c8+
6.Ad8 Re7 Ca7 C:c8 d7b5 f7d5
7.f2d4 d4:d5 d5c6 c6:c7 c7:c8=T T:d8 T:h8
8.? Abbandona.

Del tutto ingiustificato, essendovi: 8.Ce4 h7f5 f5:f4 f4e3 b5a4 a4b3 b3c2 c2:c1=D#.

Kustrin-Babic 1-0 (GP91)
[Commenti di G. Dipilato]
1.e2g4
2.e7g5 De7+
3.De2 g4:g5 D:e7+
4.A:e7 A:g5 d7f5 Cc6
5.d2f4 f4:f5 A:g5 Cc3 Ab5
6.f7g6 g6:g5 A:f5 a7b6 b6:b5 Cf6

C'è 6.Ae6 Ac4 Td8 Rf8 Cd4 C:c2#: non ha nulla di Berolina, ma è sempre un matto.
7.h2f4 f4:f5 f5:f6 a2c4 Th5 T:g5 T:a8+
C'è 7.Td1 Td7 Cf3 Ce5 Cg6 Cd5 C:f6#
8.Rd7 h7f5 f5e4 e4d3 Th1 b5a4 T:g1+
Manca una mossa. Bastava 8,7. Cd4 ed era matto. C'è anche 8.Re7 Cb4 Cd5 C:c3 Td8 ... Td1#
9.Re2 R:d3 Rd4 Rd5! Ce4 Tg8 b2a3 a3:a4 T5:g7#

Andreotti-Cortonesi 1-0 (GP90)

[Commenti di G. Dipilato]
1.e2g4
2.d7f5 f7d5
3.Df3 D:d5 D:d8+
4.R:d8 e7g5 g5:g4 f5e4
5.f3d4 h2f4 d2b4 Ad3 Cf3

C'è 5. Ab5 a2c4! Ta6 Te6 Te8#
6.Ca6 Ae6 Ab3 h7f5 f5:f4 T:h1+
7.Rf2 A:f4 A:e4 Cc3 Te1 Ac6 Te8#


Cortonesi-Pugnali 1-0 (GP90)
1.e2g4
2.d7f5 Cd7 ??
3.Cb1-c3 Cc3-b5 Cb5-d6#


Questo materiale è tratto da ETEROSCACCO e dall'annuario AISE. Scarica quest'ultimo:


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Varianti a cadenza progressiva

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© Fabio Forzoni 1997