SCACCHI CILINDRICI PROGRESSIVI
Gli scacchi Cilindrici Progressivi
derivano dagli Scacchi Progressivi. Come in questi ultimi viene
usata la cadenza progressiva, vengono però giocati su scacchiera
a forma di cilindro verticale, in cui le colonne a ed h
sono adiacenti.
Introdotti nell'AISE nel 1979 da Roberto R. Gravina in un
articolo su Eteroscacco (il n.5 a pag.17) sono conosciuti anche
con il nome di Tamerlano Progressivi, derivato dall'omonimo
principe che, secondo la tradizione, si dilettava a giocare su
scacchiera cilindrica.
Il nome poi è stato modificato in Cilindrici Progressivi in
occasione del Grand Prix 1990.
REGOLAMENTO
1. Tutte le regole degli
scacchi Progressivi
Italiani restano valide tranne per
quanto qui di seguito specificato.
2. La scacchiera é cilindrica. Le
colonne a e h sono adiacenti.
3. Non é consentito eseguire una mossa in cui
il pezzo ritorni alla casa di partenza.
Notazione. Non si adopera alcun segno per
indicare l'attraversamento del confine a/h (es.: 1.e4
2.b6 A:d1 3.R:d1 Ca3 g3 [inchioda il Pd7] 4.e5 A:a3 Cc6 d5 5.h:a3
T:h7 T:h8 T:a8 T:d8+ 6.R:d8 Ca5 Ch3 C:g1 C:a2 C:c1 ecc.).
PARTITE ESPLICATIVE
Rallo-Fontana (GP93) 1-0
[Commenti di V. Rallo]
1.! g4
Attualmente ritenuta la più forte. Immobilizza e minaccia subito
il pedone d7. Giocabile è anche 1.b4, con immediata minaccia al
pedone e7.
2.!? c6 g6
Il Nero con c6 toglie l'inchiodatura al pedone d7, libera la
Donna e minaccia f2. La mossa g6 sgombera la diagonale all'Af8
minacciando e bloccando d2. Un'ottima serie se il Bianco non
avesse il vantaggio di una mossa in più.
3.b4 Ah4 A:d8
Serie fortissima che sfrutta a pieno le caratteristiche della
scacchiera cilindrica. Il Nero ora è in grande difficoltà. Per
eliminare la Donna bianca gli occorrono tutte le quattro mosse
disponibili e deve lasciare il pericolosissimo Ad8 nelle proprie
retrovie.
Per es.
- 4.Cf6 C:g4 C:f2 C:d1 5.A:e7 Af6 Cc3 Cb5 Cc7# (Rallo-Forzoni
1-0, GP93);
- 4.b5 A:g4 A:e2 A:d1 5.A:f2 Dc1 Db4 ... Dd8# (Rallo-Sala T. 1-0,
GP93).
4.? R:d8 Ag7 A:a1 Ch6
Il Nero ha preferito eliminare il pericoloso avamposto nemico e
guadagnare materiale, ma la Donna bianca non perdona.
5.Cc3 Cd5 Dc1 ... D:e7#
Fontana-Rallo (GP93) 0-1
[Commenti di V. Rallo]
1.b4
La migliore alternativa ad 1.g4.
2.!? Cf6 d5
A prima vista sembra una difesa debole in quanto non libera
nessun pezzo veloce, ma ha il pregio di sviluppare il Cavallo ed
impedire la presa della Donna nera alla successiva serie del
Bianco.
Per es. 3.A:f6 A:e7 A:d8 4.f6 Cc6 Cd4 C:c2#
3.? e3 Re2 g3+
Serie d'effetto ma che dà in pasto il Re all'avversario.
4.Dd7 Cg4 C:h2 D:f1#
Sono inutili anche:
- 3.d4 Dd2 g3+ 4.Dd7 Dc6 Ad7 D:f1# (Rallo-Buccoliero Gc. 0-1,
GP92)
- 3.c3 Ch3 g3 4.Cg4 Ce3 f6 Cc2# (Buccoliero Gc.-Rallo 0-1, GP92).
Fabbri-Rallo (Grand Prix '91) 0-1
[note di Vito Rallo]
1.g4
2.c6 g6
Per sfruttare al meglio le caratteristiche della scacchiera
cilindrica bisogna aprire subito le diagonali alla
Donna ed agli Alfieri, che in questo gioco sono particolarmente
pericolosi, ed entrambi i giocatori lo fanno subito.
3.Ch3 Cc3 d4
4.Db6 D:b2 D:c1 A:c3#
Il nero sfrutta subito le diagonali precedentemente aperte e, con
l'ultima mossa, le possibilità offerte dalla
scacchiera. Era anche possibile 4.e6 D:b2 D:c1 A:c3# ed anche la
Donna avrebbe sfruttato la scacchiera cilindrica.
Rallo-Kustrin (Grand Prix '91) 1-0
[note di V. Rallo]
1.c3
2.Ca6 Ch6
Il Nero, erroneamente, preferisce sviluppare i Cavalli
all'apertura delle diagonali.
3.d4 g3 A:h6
4.g:h6 e5 Re7 d5
Il Nero crede di aver dato ampio respiro al proprio Re, ma non si
accorge che i pezzi più importanti, Donna e Alfieri, sono chiusi
e poco attivi.
5.e4 d:e5 Df3 ... Df6#
Anche a distanza l'Af1 esercita la sua influenza sulle case d7-e8
via h3-a4.
Rallo-Scovero (Grand Prix '91) 1-0
[note di V. Rallo]
1.b4
Libera subito la diagonale all'Ac1 ed esercita una fastidiosa
pressione sul pedone e7.
2.g5 Cf6
Il Nero chiude subito la diagonale aperta dal Bianco ed a sua
volta apre quella del proprio Af8.
3.c3 g3 Ch3
Continua l'apertura delle diagonali, ma perché portare il
Cavallo in h3? Lo vedremo tra poco.
4.Cg4 C:f2 C:d1 d5
Il Nero decide di rompere gli indugi e si lancia prematuramente
alla conquista della Dd1, non accorgendosi che nella posizione
del Bianco è celata una trappola e che la Donna era stata
offerta come esca.
5.Ca3 Cb5 Cg1 ... Cd6#
Un matto elegante per scacco doppio dato dalla collaborazione del
Cd6 e dell'Af1. Il tutto reso possibile dallo spostamento del Ch3
(ecco la trappola) dopo la chiusura momentanea della diagonale f1-h3-a4-e8
con Cb5.
Anche con 4,4.e5 il Nero non sarebbe sfuggito al matto, seppure
meno elegante: 5.b5 b6 b:c7 A:g5 c:d8=D#
Rallo-Fabbri (Grand Prix '91) 1-0
[note di R. Cortonesi]
1.b4
2.?? f6 d5
3.?? a4 c3 a5+
Il Bianco poteva mattare con 3.e3 Dg4 Da4#
4.?? Rd7 b5 A:e2 A:d1
Il Nero poteva mattare con 4.Rd7 Ca6 Ch4 C:g2#
5.?? R:d1 d4 A:f6 A:e7 A:d8
Il Bianco poteva mattare con 5.a:b6 e.p. b:c7 c:b8=D Ta6 Ab5#
6.?? c5 c:b4 b3 b2 b:a1=D D:h1
Il Nero poteva mattare con 6.h5 h4 h3 h:g2 T:h2 g:f1=D#
7.a6 a:h7 h:g8=D f4 f5 Ab6 De6#
Per finire due partite per corrispondenza dove il nero
spedisce una sola cartolina:
Forzoni-Sala M. (GP93) 1-0
1.b4
2.c6 f6
3.e4 A:h7 Ag6 #
Forzoni-Jelliss (GP95) 1-0
1.g4
2.b5 d5
3.Cc3 C:b5 C:c7#
Scacco doppio Alfiere-Cavallo
Questo materiale è stato
tratto in gran parte dall'annuario AISE. Scaricalo con un click
sull'icona:
E' possibile avere a disposizione TUTTE le partite giocate
nell'A.I.S.E. procurandosi l'Enciclopedia delle Varianti
Scacchistiche.
ETEROSCACCO contiene spesso articoli sulla variante; ecco i
riferimenti: ES6 p.22, ES8 p.21, ES9 p.24, ES30 p.27, ES55 p.25,
ES59 p.20, ES67/68 p.12, ES71/72 p.11, ES74 p.13.
Invito calorosamente tutti i curiosi a sperimentare il gioco nel
prossimo torneo per corrispondenza del GRAND PRIX AISE. Iscrivetevi!
Varianti progressive
ETEROCHESS (Fabio Forzoni) page
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© Fabio Forzoni 1997