SCACCHI PIGLIATUTTO PROGRESSIVI


Gli scacchi Pigliatutto Progressivi sono una variante degli Scacchi Progressivi, come in questi ultimi viene usata la cadenza progressiva, lo scopo del gioco però consiste nel catturare tutti i pezzi dell'avversario. Come conseguenza il Re è un pezzo qualsiasi e può essere catturato.
Il gioco nella versione progressiva è stato ideato nel 1979 da Giuseppe Dipilato.
Giocato regolarmente nell'AISE dal 1980.
Viene anche praticata la versione a cadenza doppia o marsigliese, per ulteriori notizie si vedano i Marsigliesi Pigliatutto.



REGOLAMENTO
1. Tutte le regole degli scacchi Progressivi Italiani restano valide tranne per quanto qui di seguito previsto:
2. Scopo del gioco è la cattura di tutti i pezzi dell'avversario.
3. E` abolito l'arrocco, lo scacco, lo scaccomatto. A tutti gli effetti il Re è un pezzo senza speciali prerogative, in
particolare può essere catturato ed è ammessa la promozione a Re.
4. Se non si è in grado di completare la propria serie si ha la patta per stallo.



PARTITE ESPLICATIVE
Forzoni-Buccoliero Gc. (GP93) 0-1
[Commenti di A. Castelli]
1.Ch3
Meno comune dell'apertura 1.Cf3.
2.d5 d4
3.Cg5 C:f7 C:d8
4.d3 d:c2 c:d1=D D:e1

Nella partita Ervetti-Scovero del 10° Campionato il Nero ha concluso con D:c1, ma ha finito con il perdere.
5.g4 Ag2 A:b7 A:a8 T:e1
6.h5 h:g4 T:h2 Th1 T:e1 R:d8
7.d4 Ad2 A:e1 Ab4 A:e7 A:d8 A:c7
8. ! Ad6 A:c7 g3 g:f2 Cc6 C:d4 Cc2 C:a1

Una bella serie conclusiva, che rinuncia alla promozione per catturare il Pd4 e la Ta1.
9.Abbandona


Scovero-Buccoliero GC. ½-½ (9ºC.F.)
[Commenti di Giancarlo Buccoliero]
1.c3
Perché iniziare con 1.c3 che non è una mossa ma solo un'incompiuta?
Il pedone spinto di due passi è una mossa, chi apre 1.c3 praticamente non esegue una mossa intera, apre solo varchi alla sua Donna, ma se il nero adotta una tattica aggressiva tutta tesa a chiudere velocemente, quella mezza mossa sarà pagata nel finale.
Ed è quello che è successo a coloro che hanno aperto così contro di me (oltre Scovero, Andreotti, Kustrin, Sala).
2.c5 Cc6
La mia difesa è un attacco!
Avanzo un pedone, blocco quello dell'avversario, sviluppo un Cavallo, cosa si può volere di più?
3.a4 a5 a6
Il miglior attacco, l'unico che ha tolto mezzo punto ai miei guerrieri neri.
4.Da5 D:a1 b5 c4
5.Db3 D:b5 D:c6 D:c8 D:a8
6.D:b1 D:c1 D:e1 D:f1 D:g2 D:a8

Ho dei dubbi sulla validità di questa serie, così naturale a prima vista. Si può provare 6.D:a6 Db7 D:a8 D:g2 D:h1 D:g1.
7.h4 Th3 Td3 T:d7 T:a7 T:a8 e4
8.f5 f:e4 e3 e:f2 f:g1=D Da7 D:a8 D:a6

Forse si poteva ancora vincere con 8,6.Da7 D:a6 D:a8.
9.d4 d5 d6 d:e7 e:f8=D D:g7 D:h8 Df6 D:a6
10.Rd7 Rc7 Rb7 R:a6 Rb5 Rb4 R:c3 R:b2 Cf6 h5
11.Patta



Scholz-Buccoliero GC. 0-1 (9ºC.F.)
[Commenti di Giancarlo Buccoliero]
1.c4 ??
Apertura assolutamente insufficiente, non esiste un attacco decente per il Bianco che è solo costretto a difendersi.
2.b5 b:c4
3.d3 d:c4 h4
4.d5 d:c4 D:d1 D:c1
5.Ca3 T:c1 T:c4 T:c7 T:c8
6.Ca6 T:c8 Tc4 T:h4 T:h1 T:g1
7.f4 f5 f6 f:g7 g:h8=D Rf2 R:g1
8.Ag7 A:h8 A:b2 A:a3 e5 Ae7 Ag5 Cc7
9.e3 Ad3 A:h7 A:g8 A:f7 A:e8 e4 Rf1 Aa4
10.Cb5 Cc3 C:a2 Cc3 C:e4 Cg3 C:f1 Ce3 C:g2 Cf4
11.Abbandona



Cesaro-Buccoliero GC. 0-1 (9ºC.F.)
[Commenti di Giancarlo Buccoliero]
1.e4
Anche questa apertura è perdente.
2.d5 d:e4
3.d3 d:e4 D:d8
4.R:d8 Ah3 A:g2 A:h1
5.Ag5 A:e7 A:f8 A:g7 A:h8
6.c5 c4 c3 c:b2 b:a1=D D:b1
7.c4 c5 c6 c:b7 b:a8=D D:b8 D:b1

Se il Bianco avesse promosso il Pa2 la partita sarebbe durata ancora un paio di serie.
8.f5 f:e4 e3 e:f2 f:g1=D D:f1 D:e1 D:b1
9.Abbandona



Ervetti-Buccoliero GC. 0-1 (9ºC.F.)
[Commenti di Giancarlo Buccoliero]
1.Cf3
Per me, e sottolineo per me, è la "MOSSA TEORICA", virgolette e tutto maiuscolo!
2.d5 Cf6
Mi pare ora significativa la domanda: "E' più forte 2.d5 Ag4 (giocata da Ervetti) o 2.d5 Cf6?"
La mossa di pedone è uguale, ma mentre Ervetti lo gioca per sviluppare l'Alfiere pronto a catturare la Donna, la mia è una mossa di puro sviluppo e Cf6 deriva dalla stessa analisi che mi ha portato a aprire con 1.Cf3 (Per catturare la Donna con la prossima serie).
3.Cg5 C:f7 C:d8
4.Ce4 C:f2 C:d1 R:d8

Il vantaggio della difesa adottata è che ho ancora l'Afiere che invece Ervetti nell'altra partita ha sacrificato.
5.g4 Ah3 Tf1 T:f8 T:h8
Questa serie ha una pecca. L'Alfiere va in h3, ma sarà poi riportato nella settima serie in g2 perdendo così due preziosissime mosse. Il fatto è che il Bianco ha una Torre in h8 imprendibile se non con troppe mosse e pensa di aver vinto. Ed allora lasciamogliela questa Torre ed andiamo a promuovere a Donna mangiandogli la Torre, Cavallo e Alfiere.
6.! d4 d3 d:c2 c:b1=D D:c1 D:a1
7.R:d1 Rc1 Rb1 R:a1 Ag2 A:b7 A:a8
8.! a5 a4 a3 a:b2 b:a1=D g5 D:h8 Da1
9.h4 h:g5 g6 g:h7 h8=D D:a1 Dd1 g5 Ac6

L'ultimo eccelso tentativo del Bianco di recuperare una partita compromessa: osservate quel malizioso Alfiere piazzato in c6 nella nona serie; se il mio Cavallo lo cattura abbiamo una deliziosa Patta per stallo.
10.Cd7 Ce5 Cf7 C:g5 Ce4 C:d2 Ae6 A:a2 Ab3 A:d1
11.Abbandona



Buccoliero GC.-Cesaro ½-½ (9ºC.F.)
[Commenti di Giancarlo Buccoliero]
1.Cf3
2.f5 f4

Un buon attacco, a prima vista naturale. Come dire: se non muovi il Cavallo te lo pappo, ed anche se lo muovi mangi unicamente la Donna mentre io promuovo.
3.Cd4 Ce6 C:d8
4.f3 f:e2 e:d1=D D:c1
5.Rd1 R:c1 Aa6 A:b7 A:a8

L'errore è nelle prime due mosse della serie. Non toccava al Re scomodarsi; era meglio sviluppare il Cavallo in a3 o in c3 e prendere con la torre, risparmiando così quel tempo necessario per vincere.
6.Ab7 A:g2 A:h1 A:a8 R:d8 c5
7.d4 d5 d6 d:e7 e:f8=D D:g8 D:h8
8.c4 c3 c:b2 b:a1=D g6 D:h8 Db2 D:c1
9.f4 f5 f:g6 g:h7 h8=D D:d8 D:d7 Dd1 D:c1
10.Ca6 Cb4 C:a2 C:c1 Ce2 Cg3 Ch5 Ae4 A:c2 A:b1
11.Patta



Buccoliero GC.-Ervetti 1-0 (9ºC.F.)
[Commenti di Giorgio Ervetti]
1.Cf3
2.d5 Ag4
3.Cg5 C:f7 C:d8

Serie pressoché obbligata. Nel precedente campionato contro Brusca ho cercato per la prima volta di cambiare giocando 3.h3 h:g4 Tg1, ma ho perso rapidamente dopo 4.h5 h:g4 Th1 T:g1 5.C:g1 c4 Da4 D:e8 D:d8 6.Cc6 T:d8 d:c4 g3 g:f2 f:g1=D (in nero minaccia già troppe cose) 7.Rf2 R:g1 Ca3 C:c4 Ca5 C:c6 C:d8 8.e5 e4 e3 e:d2 d:c1=D D:a1 Ae7 A:d8 ed il Nero vince.
4.R:d8 A:e2 A:d1 A:c2
5.Aa6 A:b7 A:a8 Ca3 C:c2

E qui torna in campo il ricordo delle tante battaglie contro il fortissimo Augusto Brusca.
Infatti in questa stessa posizione nella partita Ervetti-Brusca (5ºC.It. 1985) il Nero promosse il pedone 'c' 6.c5 c4 c3 c:b2 b:a1=D D:c1 7.Rd1 R:c1 Te1 T:e7 T:g7 T:h7 T:h8 (preferendo spazzare via i pedoni dell'ala di Re Nera, come vedremo tornando alla partita-base, in posizione simile Buccoliero lascerà il Ph7 per prendere un pezzo in più, il Cg8) 8.Cc6 Cb4 C:c2 Ce1 C:g2 Ag7 A:h8 Cf6 9.A:d5 A:g2 Rc2 Rd3 Re4 Re5 R:f6 Rg7 R:h8 10.Rd7 Rd6 Rd5 Rd4 Rd3 R:d2 Re2 R:f2 R:g2 R:h2 11.Rh7 ... R:h2 e patta.
Memore di questa maratona e non accontendandomi del pareggio, nella partita con Buccoliero ho cercato di cambiare qualcosa promuovendo il pedone "a".
6.a5 a4 a3 a:b2 b:a1=D D:c1
7.Rd1 R:c1 Te1 T:e7 T:g7 T:g8 T:h8

Come detto prima, anche Buccoliero cambia seguito preferendo eliminare il Cg8 invece del Ph7.
8.Ca6 Cb4 C:c2 Ce3 C:g2 Ch4 Cg6 C:h8
9.! Rc2 Rc3 Rd4 R:d5 Rc6 R:c7 R:d8 Re8 R:f8
e vince
Infatti il Nero può al massimo prendere il Rf8, i pedoni f2 e d2 e bloccare a2, ma nella serie successiva h7 cade e h2 promuove.
Ora nella posizione del diagramma togliete il Pc7 e mettetelo in a7, come se alla 6º serie avessi promosso il pedone 'c', si sarebbe andati verso la patta con 9.Rc2 Rc3 Rd4 R:d5 Re6 Rf7 R:f8 Rg8 R:h8 10.Rd7 Rd6 ... R:h2 ecc. come nella già citata Ervetti-Brusca.



ALBO D'ORO TORNEI AISE PIGLIATUTTO PROGRESSIVI
CAMPIONATI
1° - Finale Mauro Amovilli
2° - Finale Agostino Braca
3° - Finale Giorgio Ervetti
4° - Finale Giorgio Ervetti
5° - Finale Augusto Brusca
6° - Finale Roberto Davide
7° - Finale Giorgio Ervetti
8° - Finale Augusto Brusca
9° - Finale Giancarlo Buccoliero
10° - Finale Giorgio Ervetti
11° - Finale Giancarlo Buccoliero
12° - Finale Giorgio Ervetti

OLIMPIADI
1° Olimpiade Augusto Brusca

GRAND PRIX
1991 Aldo Kustrin
1992 Giancarlo Buccoliero
1993 Giancarlo Buccoliero
1994 Giorgio Ervetti
1995 Fabio Forzoni
1996 Giorgio Ervetti


Questo materiale è stato tratto in gran parte dall'annuario AISE. Scaricalo con un click sull'icona:

ETEROSCACCO contiene spesso articoli sulla variante; ecco i riferimenti: ES7 p.23, ES8 p.15, ES12 p.14, ES13 p.8, ES14 p.13, ES15 p.7, ES17 p.74, ES19/20 p.157, ES28 p.27, ES38 p.28, ES42/43 p.8, ES44 p.30, ES46 p.9, ES47 p.21, ES48 p.12, ES56 p.3, ES57 p.19, ES60 p.23, ES66 p.9.

Invito calorosamente tutti i curiosi a sperimentare il gioco nel prossimo torneo per corrispondenza del GRAND PRIX AISE. Iscrivetevi!


Varianti progressive

ETEROCHESS (Fabio Forzoni) page



since 1 Apr. 1997; Last Updated: 5 Feb. 1998

© Fabio Forzoni 1997