APUNTES Y PRACTICAS SOBRE DE WINDOWS 3.1
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INSTITUTO TECNOLÓGICO DE SONORA
COMPUTACIÓN
PRACTICA DE WINDOWS 3.1

I.- Identifica en las ventanas de windows los Elementos:

1. Barra del titulo.  7. Icono de grupo.
2. Cuadro de Control. 8. Icono de Aplicación
3. Botón de Minimizar 9. Barra de desplazamiento
4. Botón de Maximizar 10. Icono de aplicación activa (Minimizada)
5. Botón de Restaurar 11. Ventana de Grupo
6. Barra de Menús     12. Ventana Activa.
7. Barra de Menús     13. Bordes de la ventana


 
II.- Investigue en la ayuda del administrador de programas/ índice /Glosario las 
definiciones de los términos usados en el punto I.


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Practica Sobre Windows 3.1
A continuación desarrollaras algunas acciones en Windows que son utilizadas 
frecuentemente. Necesitaras un disco flexible de 31/2 para trabajar.

1. Como iniciar una sección con windows.
2. Maximice la ventana del administrador de programas
3. Abra el grupo que se llama accesorios
4. Maximizar el tamaño de la ventana del grupo Accesorios
5. Restaure el tamaño de la ventana
6. Usando los bordes haga más grande la ventana.
7. Mueve la ventana de accesorios usando el Mouse.
8. Abra el grupo de programas llamado Juegos
9. Empieza la aplicación llamada solitario
10. Cierre la aplicación llamada solitario
11. Salga de Windows.
12. Vea la ayuda de windows  (Tutorial) en el Administrador de Programas.
13. Vea en el Menú de Ayuda del Administrador de Programas el Índice.
14. Busque el tema de Conmutar entre aplicaciones.
15. Inicia la aplicación en donde puedes ejecutar programas del sistema operativo. 
(MS-DOS grupo de programas principal)
16. Cambie de Aplicación usando lo aprendido en el punto 13.
17. Mueve la Aplicación llamada write del grupo accesorios al grupo games
18. Inicia la aplicación llamada administrador de archivos que esta en el grupo de 
programas principal.
19. Revise la barra de Menús del Administrador de Archivos. (De cada concepto 
escriba su contenido)
20. Crea un nuevo directorio llamado Datos.
21. Observa la pantalla y muestra el contenido del drive A.
22. Selecciona un archivo del drive C y cópialo al drive A.
23. Cambia el nombre de algún archivo del drive A.
24. Elimina el archivo del drive A
25. Minimiza la aplicación llamada solitario
26. Vaya a MS-DOS y salga definitivamente de la aplicación Regresando a Windows.
27. Cambia el nombre del grupo Juegos por el de Games
28. Da formato al disco del Drive A.
29. Haz que el Administrador de Archivos despliegue solo el árbol de directorios
30. Inicia la aplicación Word.
31.  Usando el Administrador de Archivos: Busca el todos los archivos que tengan 
terminación BMP.
32. Inicia el Tutorial de Windows.
33. Minimiza todas las aplicaciones que tengas Abiertas.
34. Conoces el icono del Panel de Control. 
35. Explica para que sirve el Menú de Árbol del administrador de Archivos.

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Investigue en la ayuda de WINDOWS o en algún libro los siguientes tema:

1. Archivos.
2. Directorios.
3. Iconos.
4. Aplicaciones. 
5. Iniciar una aplicación
6. Grupos de Programas
7. Ventanas.
8. Salir de Windows
9. Crear elementos de Programas
10. Cambiar Propiedades.
11. El administrador de Archivos

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Practica de WINDOWS
C
on Base en lo visto del sistema WINDOWS realizar las siguientes operaciones en 
su disco de trabajo.

1. Da formato a tu disco solo para datos.
2. Pon el nombre del disco de acuerdo a tu matrícula.
3. Revisa el directorio del disco.
4. Copia del disco duro subdirectorio DOS a su disco los archivo LABEL.EXE, 
FORMAT.COM.
5. Utilizando el Administrador de Archivos: Crea la estructura de subdirectorios que 
se muestra en la figura.
6. Copia del disco duro al subdirectorio REPROB un archivo con extensión BAT.
7. Utilizando el BLOCK DE NOTAS del grupo de programas accesorios  vea el 
contenido de un  archivo con terminación TXT.
8. Utilizando el Administrador de Archivos: Copie el archivo AUTOEXEC.BAT que se 
encuentra en el subdirectorio REPROB al subdirectorio QPRO.
9. Cambie la etiqueta de su disco y agregue la palabra MATR-.
10. Cambie el nombre del archivo FORMAT.COM  a FORMATEA.COM en su disco.
11. Busque en el disco duro  subdirectorio Dos el archivo 	RESTORE.EXE y cópielo a su 
disco con el nombre de RECUPERA.EXE y al subdirectorio BASIC.
12. Cual es la utilidad del icono Mapa de Caracteres del grupo de accesorios.

\-- CLASES ---- CONTAB
 |         |  			
 |         |--- COMP ------ BASIC
 |         |             |
 |         |             |-- QPRO
 |         |--- MATEMATI 
 |         
 |-- MATERIAS--- PASADAS--- SEMEST1
           |              |- SEMEST2
           |              |- SEMEST3
           |                      
           |---- REPROB

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PRACTICA DE WINDOWS 3.1

Usando Windows realice los siguientes ejercicios.
1. Crear en tu disco la estructura de subdirectorios que se muestra.
2. Copie el archivo TREE.COM que esta en el C:\DOS a cada uno de los 
subdirectorios de su disco.
3. Borre el archivo del subdirectorio SOFTBALL.
 Renombre el que esta en TERROR a ARBOL.COM
 Grupo de Accesorios (deje activa cada aplicación que use )
4. Write: Crear un archivo que contenga su nombre matricula y carrera
5. Paintbrush: Cree una gráfica.
6. Busque con el Mapa de Caracteres que tipo de letra y que caracter es 8
7. Use la Calculadora y escriba cual es el logaritmo natural de 45.
8. Use la Agenda y escriba que dia es el 20 de Noviembre de 1996.
9. Inserte la gráfica y guarde el archivo en el directorio raíz de su disco con su 
matricula como nombre.
10. Salga temporalmente de windows al MS-DOS e investigue el comando PATH. 
Escriba el resultado:
 
 
11. Cambie el nombre del subdirectorio TEXTOS a LIBROS.

 
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TODO LO QUE SIEMPRE QUISO SABER SOBRE WINDOWS*

Probablemente conozca las siguientes 10 sugerencias, pero para estar seguro, véalas. Puede 
ahorrarle mucho tiempo.
1.  Mantenga apretada la tecla  y oprima  para pasar a través de sus aplicaciones 
abiertas. Utilice -- para pasar por ellas retroactivamente.
2. Apriete dos veces el botón del ratón en la barra de título (más bien que los botones maximizar o 
restaurar) para hacer que una aplicación conmute entre una pantalla completa y una con 
ventana. Es más grande y fácil de seleccionar.
3. Apriete dos veces el botón del ratón en su fondo tapiz o escritorio ( u oprima  para 
traer el administrador de tareas.
4. Transfiera un archivo desde el administrador de Archivos al grupo Administrador de Programas 
para crear instantáneamente un Icono para él.
5. Usted puede asignar una tecla directa a cualquier icono. Apriete una vez el botón del ratón en el 
icono del Administrador de Programas y oprima  para traer la casilla de dialogo 
Propiedades, apriete el botón en la casilla de texto shortcut key y teclee la letra, el número o la 
tecla de función que quiere usar.
6. Es fácil utilizar el ratón para seleccionar menúes y opciones de menú en Windows, pero utilizar 
el teclado es más rápido. Emplee  para activar la barra de menú, oprima la letra subrayada 
en el nombre del menú y luego apriete la letra subrayada en la opción que quiera (por 
ejemplo,FX seleccione Archivo-Salir para salir de una aplicación).
7. Usted puede imprimir un archivo desde el Administrador de Archivos transfiriendo el archivo a 
Manejador de Impresora, incluso si el manejador de Impresora esta minimizado. El único 
problema es que el archivo tiene que tener la extensión TXT o cualquiera otra extensión 
asociada con un programa que esté en su sistema.
8. Puede mover los iconos del Administrador de Programas de grupo a grupo transfiriéndolos y 
registrándolos con el ratón, incluso si esta minimizado el grupo de destino.
9. Puede copiar los iconos del Administrador de Programas (en lugar de moverlos) manteniendo 
apretada la tecla  mientras que los transfiera y los registra.
10. Cuando seleccione un archivo en el Administrador de Archivos, mantenga apretada la tecla 
 para seleccionar una lista contigua de archivos o  apretar para seleccionar los 
archivos los archivos que no son contiguos.

* Pero temía preguntar, porque podrían pensar que usted no es muy listo

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Windows y DOS 6

Muchos de los usuarios de Windows ven a DOS como un demonio innecesario que deben utilizar 
para poder ejecutar Windows. Sin embargo, como DOS reside entre la computadora y Windows, 
no se puede ignorar. Aún más, si se configura DOS en forma incorrecta, puede restringir 
severamente el rendimiento de Windows. A diferencia de las versiones anteriores, DOS 6 
proporciona a los usuarios utilerías que pueden aprovecharse dentro de Windows. Específicamente, 
DOS proporciona una utilería para la detección y eliminación de virus, un programa para respaldos 
y la posibilidad de recuperar archivos eliminados en forma accidental. Al instalar DOS 6, el 
programa de instalación permite especificar si desea instalar las utilerías para Windows. Si opta 
por instalarlas, se creará un grupo Microsoft Tools (Aplicaciones) en el Program Manager 
(Administrador de Programas). 

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Comprensión de los virus de computadoras.

Un virus de computadora es un programa de software diseñado con la intención de destruir la 
información de su disco, bloquear su computadora o interrumpir su trabajo. En el peor de los casos, 
un virus puede destruir toda la información almacenada en su disco, provocando la pérdida de todo 
su trabajo. Si intercambia archivos en disco con otros usuarios, está conectado a una red de área 
local o carga archivos de un boletín electrónico mediante un módem, es susceptible al ataque de los 
virus de computadora. En el pasado, otras compañías vendían software para detectar los virus. Con 
estos software usted podía examinar su disco en búsqueda de posibles virus. Si éste encontraba un 
virus, lo eliminaba. A partir de su versión 6, DOS proporciona utilerías para la detección de virus. 
Una de ellas se puede utilizar dentro de Windows. Como regla, debe ejecutar el software para la 
detección de virus en forma regular. Para iniciar la ejecución de la utilería para la detección de 
virus dentro de Windows, siga estos pasos:

1. Desde el Program Manager (Administrador de Programas), escoja el icono Microsoft Tools 
(Aplicaciones). Windows desplegará la caja de diálogo correspondiente.
2. Escoja el icono Anti-Virus (MWAV).

Las características particulares de un virus

Un virus de computadora es un programa de software diseñado con la intención de destruir la 
información de su disco, bloquear su computadora o interrumpir su trabajo. DOS 6 proporciona 
una utilería de detección de virus que permite buscar y eliminar virus del disco. La utilería Anti-
Virus (MWAV) también permite desplegar las características particulares de los virus conocidos. 
Para hacerlo, siga estos pasos:

1. Desde el File Manager (Administrador de programas), escoja el grupo Microsoft Tools 
(Aplicaciones) e inicie la utilería Anti-Virus (MWAV).
2. Escoja el menú Anti-Virus Scan (Explorar) y seleccione Virus List (Lista de virus). Windows 
desplegará la caja de diálogo correspondiente.
3. Mediante la barra de desplazamiento o las teclas de flecha, resalte el virus de su interés.
4. Escoja Info (Información). Windows desplegará la caja de diálogo Information About Virus 
(Información sobre el virus) que se muestra en la figura 474.
5. Para imprimir la información del virus, escoja Print (Imprimir).
 

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Aprendiendo más sobre los comandos de DOS 6

Algunos tips presentados en este libro han analizado comandos nuevos de DOS 6. Si desea 
aprender más de ellos, puede llamar la utilería de ayuda en línea de DOS 6:

C:\ HELP 

A su vez, HELP desplegará una pantalla que contiene cada uno de los comandos de DOS 6.
Con el teclado y el ratón puede seleccionar el comando de su interés. HELP desplegará una 
descripción del mismo, sus argumentos e incluso presentará ejemplos de su uso.

Sesiones DOS en ventanas

Por omisión, cuando usted selecciona el icono MS-DOS en el grupo Main (Principal) del Program 
Manager (Administrador de programas), Windows utiliza la pantalla completa para desplegar la 
ventana DOS. Si usted oprime las teclas ALT-ENTER (ALT-INTRO), usted podrá reducir la 
ventana DOS. Para principiar todas las sesiones DOS en una ventana.

Operaciones de cortar y pegar.

Cuando se encuentra trabajando en un documento, es común desplazar una sección de un texto o 
un gráfico a otra ubicación. A esta operación se le llama cortar y pegar. y se refiere al acto físico de 
cortar texto de un documento en papel y pegarlo en una página con una ubicación diferente en el 
documento. 
Sin embargo, cuando trabaja con documentos electrónicos, usted efectúa una operación de cortar y 
pegar seleccionando primero el texto o gráfico y quitándolo del documento, para dejarlo en una 
localidad de almacenamiento temporal llamada Clipboard (Portapapeles). Después, ubica el cursor 
en la posición dentro del documento en donde quiere poner el texto o el gráfico y efectúa la 
operación de pegar. La mayoría de los programas del grupo de Accessories (Accesorios) de 
Windows permite efectuar operaciones de cortar y pegar. No solamente podrá cortar y pegar 
información dentro del mismo documento, sino también de una aplicación a otra. Si utiliza 
Paintbrush de Windows para crear un dibujo, por ejemplo, puede pegarlo en un documento hecho 
con Write de Windows. Para efectuar una operación de cortar y pegar, siga estos asos:

1. Seleccione el texto o gráfico que desea mover. 
2. Elija el menú Edit (Edición) de la aplicación y escoja la opción Cut (Cortar).
3. Ubique el cursor en el lugar donde desea poner el texto o gráfico.
4. Seleccione el menú Edit (Edición) de la aplicación y escoja la opción Paste (Pegar).

Nota: En ciertas ocasiones, deseará copiar texto o gráficos en vez de moverlos. Utilizando la opción 
Cut (Cortar) del menú Edit (Edición) se suprime el elemento seleccionado. La opción Copy 
(Copiar) del menú Edit (Edición) coloca una copia del elemento seleccionado en el Clipboard 
(Portapapeles) y deja el elemento en su lugar. Cuando efectua una operación Paste (Pegar) más 
tarde, la copia del elemento se inserta en el documento. 

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Maestría 
PRIMER EXAMEN DE COMPUTACIÓN

NOMBRE:_________________________________ MATR:_________
Parte de Introducción a las computadoras
PARTE 1.
Relaciona las palabras con los correspondientes conceptos.
1. COMPUTADORA  8. Cuarta Generación.     16. BIT
2. RAM          9. SISTEMA OPERATIVO      17. ARCHIVO
3. COMANDO     10. UNIDADES DE ENTRADA    18. ROM
4. DIRECTORIO  11. HARDWARE               19. KBYTE
5. DISKCOPY    12. UNIDADES DE SALIDA     20. CPU
6. FORMATEAR   13. MEMORIA SECUNDARIA     21. COMANDOS INTERNOS
7. BYTE        14. SOFTWARE               22. DISCO HD de  3½
               15. WINDOWS 3.1            23. Tercera Generación


(    ) Es la memoria que se utiliza para trabajo y se pierde al apagar la 
computadora.
(    ) Es la operación que prepara un disco para poder ser usado en la computadora. 
Crea un nuevo directorio raíz en el disco.
(    ) Es el cerebro de la computadora. También llamado el Corazón del sistema.
(    ) Lo componen, el conjunto de programas de aplicación, sistemas operativos, 
lenguajes de programación que utiliza la computadora.
(    ) Es un grupo de programas que coordina y controla las actividades de la 
computadora.
(    )  Es el Índice del contenido de un disco.
(    ) Son todos los dispositivos físicos del computadora. La parte tangible.
(    ) Es un medio que permita guardar información en forma confiable, para 
manejarla cuando el usuario así lo considere necesario.
(    ) Memoria solo de lectura.
(    ) Mínima cantidad de información para la computadora.
(    ) En esta cantidad de memoria se almacena un carácter.
(    ) 1024 Bytes.
(    ) Esta generación de computadoras se caracterizó por la aparición del 
Microprocesador. 
(    ) Dispositivo electrónico para el tratamiento automático de la información, 
orientado a facilitar los trabajos repetitivos y voluminosos.

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PARTE 2. Elementos de Windows 3.1
Colocar los nombres de los elementos de  las ventanas de Windows que 
correspondan.


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PARTE 3. Preguntas sobre Windows 3.1
Responde las siguientes preguntas:

1. ¿ Qué es el Administrador de Archivos ?
2. ¿ Qué es el Administrador de Programas ?
3. ¿ Qué es un grupo de programas ?
4. ¿ Cómo defines un Icono ? 
5. ¿ Cómo se inicia un aplicación en windows ?
6. ¿ Que significa que en windows puedes trabajar con varias Aplicaciones ?
7. ¿ Cómo puedes pasar a través de las aplicaciones activas?
8. ¿ Qué  pasa si eliges Salir en el Administrador de Programas ?
9. ¿ Qué es el Panel de Control ?
10.  ¿ Como puedes accesar al sistema operativo MS-DOS desde Windows ?
11.- ¿ Qué es un virus de Computadora? ¿ Cómo opera

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PARTE 4.  
Práctica de Windows 3.1
Realiza la siguiente practica en tu disco.
1. Da formato a tu disco para que sea un disco de datos.
2. Da nombre a tu disco según tu matrícula........ EXAMXXXXX
3. Crea la estructura de directorios que se muestra en la figura.
4. Del drive C todos los archivos que tengan como extensión “TXT” y que estén en el 
subdirectorio Dos, Cópialos al subdirectorio COCINA de tu disco;
5. Busca el Comando Format.com y cópialo al subdirectorio postres de tu disco.
6. Copia al directorio raíz de tu disco, el archivo Tree.com t renombralo a “Arbol.Exe”.
7. Inicia la aplicación Write y escribe un pensamiento.
8. Realiza una gráfica e insértala en el Write.
9. Graba en tu disco el archivo asignándole como nombre tu propio nombre.
10.  Busca a que tipo de letra Wingdings y que carácter corresponde la tecla  ¿

\-- COCINA 
          |---- COMIDAS
          |  			
          |---  DESAYUNOS
          |             |-- INTERNA
          |             |
          |             |-- MEXICANO
          |-  POSTRES
          
 
==========================================

 
fIN.
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    Source: geocities.com/siliconvalley/pines/7894

               ( geocities.com/siliconvalley/pines)                   ( geocities.com/siliconvalley)