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Bezier.inc v1.0 - Autor: Michael D Johnson Curva matemática, de aspecto de superficie lisa y que a la vez es fácil de implementar sobre una computadora. Tal curva es definida por cuatro puntos. Dos de estos son los puntos finales de la curva. Los otros dos pueden utilizarse como indicadores de control. La curva no contendrá realmente estos dos puntos de control. Esta utilidad puede ser utilizada para generar objetos tipo serpentinas o para realizar paths (rutas) para la cámara en las animaciones. | |
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Clock Modifier - 08/98 - Autor: Chris Colefax - Modificado para funcionar en POV-Ray 3.1. Util para cuando la animación es lograda utilizando un reloj que marca el tiempo en forma variable. Con este archivo .inc se puede escoger una variedad de relojes diferentes, tales como, aceleración, retraso, etc. |
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Compressed Mesh Macro File - Autor: Chris Colefax - 09/97 - Esta macro permite utilizar archivos de mallas de triángulos comprimidos, como los generados al usar el POV-Ray Mesh Compressor. Generalmente, este formato permite que los archivos de mallas sean comprimidos un 70% u 80%. La velocidad y el uso de los requerimientos de memoria no se ven afectados por utilizar archivos de malla comprimidos. |
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Font.inc v0.3 - Autor: Michael D Johnson Para dar efectos al texto, entre ellos el setear el largo y ancho del carácter, determinar el largo de una frase y también el colocar dos frases en un círculo. . |
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- Galaxy Include file - 08/98 - Autor: Chris Colefax Galaxy permite crear una variedad de escenas del espacio exterior, que pueden usarse sobre sus propias escenas o como fondo de otras. Además de galaxias en espiral, puede crear también estrellas, agrupaciones de estrellas, nebulosas, cometas y meteoros. Modificado para soportar POV-Ray 3.1 |
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Lens Effects - 08/98 - Autor: Chris Colefax - Upgradado para soportar POV-Ray 3.1, a la vez de que le fueron agregados más variables. El Lens Effects Include File adiciona diferantes efectos de lentes a las escenas de POVRay |
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Liquid Spray - 08/98 - Autor: Chris Colefax - include que se modificó para que soporte POV-Ray 3.1 y agregarle otras características. Se pueden generar varios objetos de rocoí en forma de partículas, tales como fuentes, mangueras, cascadas, fuegos artificiales, etc. Incorpora muchas opciones para alterar el modo en que se realiza el rocío para poder lograr el efecto esperado. |
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NKFlare v5.0 - Autor: Nathan Kopp - 10/98 - puede realizar varios efectos de lente tipo cámara para las escenas.versión que funciona con POV-Ray 3.1, y añade mayor funcionalidad. Texturas más realistas y bloquear la luz al pasar tras un objeto son algunas de ellas. |
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Objetct Bender - 07/98 - Autor: Chris Colefax - puesto al día para POV-Ray 3.1. Se puede especificar la dirección para doblar un objeto. El doblés se reliza en un ángulo de hasta 360º. Hay varias opciones que permiten controlar como será doblado el objeto. |
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Objetct Exploder - 08/98 - Autor: Chris Colefax - puesto al día para POV-Ray 3.1, que desde una esfera sencilla a un objeto complejo CSG, lo detonará en una masa de partículas animadas. Se ofrecen varias opciones para afectar el modo en que la explosión ocurre. |
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The Rock - 11/98 - genera diferentes tipos de rocas, las cuales pueden alterarse en su forma a través de parámetros incorporados en el archivo .INC. |
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SmokeGen v1.0 - 10/98 - Autor: Mikael Carneholm - realizado para POV-Ray 3.1, genera rastros de humo para todo tipo de animación de coches, aviones, proyectiles, etc. |
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Trees - Autor: Sonya Roberts - utilidad para crear árboles realistas con POV-Ray versión 3.0 |