CASINO LAS PALMAS
TRIJOKER


 



REGLAS DEL JUEGO
 
        EL objeto del juego es logra una combinación de cartas determinada, estableciéndose la jugada mínima para ganar con  pareja de JOTAS. El valor de las cartas de mayor a menor, es AS, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6 , 5, 4, 3, Y 2,.
        Así, pues, el jugador dependerá exclusivamente de sus propias cartas, ya que el croupier no se sirve cartas para sí  mismo.
        El número máximo de jugadores que puede participar en el juego es de 7, no admitiendo las apuesta sobre casilla de otros jugadores que se encuentren de pie en torno a la mesa.
        Los naipes, deben permanecer siempre sobre la mesa, estando prohibido intercambiar información sobre las jugadas, pedir información sobre las mismas, así como descubrir las cartas antes de tiempo.
 
DESARROLLO DEL JUEGO
 
        Después de haber mezclado los naipes, el croupier propondrá a los jugadores que hangar sus apuestas. cada jugador deberá efectuar tres apuestas iguales, una en cada una de las tres casillas dispuestas en su departamento. Cundo las apuestas estén efectuadas y el croupier haya comunicado el  "no va más", este comenzará a repartir los naipes tapando, uno por uno, alternativamente a los jugadores y comenzando por su izquierda. Seguidamente, colocará un naipe en la casilla situada enfrente de él a su izquierda, A continuación repartirá un segundo naipe a cada jugador, y colocara otro naipe en la casilla situada a su derecha, Repartirá después, un tercer naipe a cada jugador.  Cuando cada jugador haya visto sus cartas y a medida que le corresponda su turno, tiene la opción de retirar la apuesta número 1 a dejarla en juego.
       Cuando todos los jugadores haya decidido el destino de su apuesta número 1, el croupier descubrirá la carta situada en la casilla a su izquierda, Esta carta, es común para todos los jugadores, y forma parte de la mano de cada uno de ellos. Después de conocer el valor de la primera carta común, cada jugador podrá retirar su apuesta número 2 o dejarla en juego, independientemente del  destino de la primera apuesta. A continuación, el croupier, descubre la segunda carta situada en la casilla de su derecha, también común para todos los jugadores.
       Hasta este momento, los jugadores podrán tener entre una, dos o tres apuesta en juego, dependiendo de sus decisiones anteriores. Según la tabla de pagos que se adjunta, el croupier procederá a pagar cada una de las apuestas ganadoras  en la proporción establecida y a cobrar las perdedoras, El jugador que aún tenga tres apuestas en juego, y gane la mano, cobrará la proporción establecida para cada jugad, en cada un de sus tres apuestas. Si su mano no es ganadora, perderá las apuestas en juego. Queda entendido que sólo se pagará el premio mayor.
 


Tabla de Pago
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 Jugada
Descripción
Pagos
Escalera Real 
 La cinco cartas de mayor valor y del mismo palo.
500 a 1
    Escalera de color
 Cinco cartas corelativas del mismo palo sin coincidir con las mayor valor.    200 a 1
Póker
 Cuatro cartas del mismo valor.     50 a 1
Full
 Tres cartas del mimo valor, y otras dos de valor igual y diferente al premio.     11 a 1
Color
 Cinco cartas del mismo palo y no correlatvas.      8 a 1
Escaleras
 Cinco cartas correlativas de distinto palo.      5 a 1
Trío
 Tres cartas del mismo valor.      3 a 1
Dobles pareja
 Dos cartas del mismo valor, y otras dos de valor igual y distinto al primero.      2 a 1 
Pareja
 Dos cartas del mismo valor.      1 a 1
 

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