Requisitos | Review |
Pentium 90, 32 mb ram, PLACA
ACELERADORA (si o si), cd 8 x
Hace mucho tiempo, en una galaxia
muy
lejana, comenzó una
leyenda... un mito
que fascinaría y fascinará
a varias
generaciones... hablamos del
fenómeno
Star Wars. Y si hay algo bien
cierto en
este fenómeno es que
siempre ha estado
muy unido al mundo de los
videojuegos.
Lo primero que nos llama la atención
evidentemente son los espectaculares
gráficos, repletos de texturas, sin niebla
por ninguna parte, moviéndose a una
velocidad endiablada, y además con una
buena media de frames por segundo.
Otra cosa que llama la atención es la
cantidad de circuitos que contiene este
cartucho (más de 20). Y sobretodo la
ENORME longitud de éstos, que en
algunos casos te puede llevar a completar
una vuelta más de 4 minutos. También
está muy bien la diferente respuesta de
todas las naves, y la opción que nos
permite ir a la chatarrería de Watto para
mejorar nuestro pod con motores más
potentes, frenos mas fiables, y un sinfín de
artilugios que realmente se notan a la
hora de probarlos en carrera. Pero os
estaréis preguntando... ¿Realmente es
tan bueno el juego como me lo estas
pintando?
Bueno, la respuesta es sí. A pesar de ser
un buen juego también hay sitio para las
cosas negativas (¿acaso algún juego no
las tiene? Bueeeno, vale, aparte de los de
Miyamoto XDD). Pues sí, tiene cosas
mejorables, como por ejemplo la curva de
aprendizaje, que es practicamente
inexistente, ya que pasas de ser el nº1 en
las primeras series de circuitos, a la
desesperación absoluta en los siguientes.
Tampoco es demasiado aplaudible la
música, porque además de no estar
presente hasta la última vuelta, la calidad
conseguida no llega ni por asomo a
parecerse a la de Star Wars: Rogue
Squadron. Es extraño que no hayan
utilizado la técnica de compresión de
audio de Factor 5 viendo los buenos
resultados conseguidos en las anteriores
entregas.
Pero bueno, pese a todos estos
pequeños "fallos" puedo deciros que
estamos ante un gran juego que,
además de contar con la magia del
universo George Lucas, deja en
ridículo a TODOS los demás juegos
de carreras futuristas del catalogo de
Pc, y que es toda una leccion de
"savoir faire" por parte de LucasArts
Espero que tanto Acclaim
como Psygnosis hayan tomado
buenos apuntes del "método Lucas"
para aprovechar todo el potencial de
una pc.
Puntaje: 9.2/10