REGOLAMENTO DEL FANTAGIRO '99


PREMESSA

Il gioco è aperto ai primi 20-30 partecipanti che vorranno iscriversi. Non ci sono né premi nè iscrizioni. Si gioca solo per l'onore e per la gloria. Per preiscrivervi inviate una mail a <aldozan@tin.it>.

Regolamento

Ogni squadra e' composta da 13 atleti (10 titolari e 3 riserve), da scegliere fra tutti i corridori iscritti al Giro. Ogni partecipante al FantaGiro ha a propria disposizione un budget di 250 Fantamiliardi che puo' spendere per acquistare i 13 atleti che formeranno la propria squadra.

NOVITA 99:

Tutti gli atleti partecipanti al Giro d'Italia 99 sono divisi nelle seguenti categorie:

  1. capitani 2) outsider 3) sprinter 4) cacciatori di tappe 5) gregari 6) portaborracce

Ciascuna fantasquadra deve avere necessariamente un solo capitano, 2 outsider, 1 sprinter, 2 cacciatori di tappa, 3 gregari e 4 portaborracce.

Ogni atleta ha comunque una propria valutazione in Fantamiliardi. Nel costruire una fantasquadre, ciascuno può scegliere i corridori che ritiene migliori, con l'attenzione che il totale della sua spesa non superi i 250 Fantamiliardi, pena l'esclusione dal FantaGiro.

Dovrete inviare a aldozan@tin.it le seguenti informazioni via mail entro la data che vi sara' comunicata con la lista ufficiale dei corridori iscritti al Giro:

1) il nome della vostra Fantasquadra 2) la lista dei 13 corridori con i numeri di gara possibilmente che formano la vostra Fantasquadra 3) i 10 corridori titolari e le 3 riserve 4) per ogni corridore la valutazione in Fantamiliardi 5) il totale della vostra spesa (che, ripeto, non deve superare i 250 Fantamiliardi)

In caso di non partenza (e non di ritiro dopo la partenza, NB) di un atleta al Giro, ciascun Fantapartecipante potra' comunicare via Mail la sostituzione di questo nella propia Fantasquadra (entro le 23.00 del giorno precedente la 1°; tappa), ovviamente avendo sempre cura di non superare la spesa di 250 Fantamiliardi totali. Se non sara' comunicata la sostituzione prima dell'inizio del Giro, la Fantasquadra partecipera' al FantaGiro con 12 o meno corridori.

Il numero di sostituzioni possibili e' 3 (tutte le riserve possono entrare), ma una volta fatta la sostituzione non e' più possibile far rientrare il corridore sostituito (come nel calcio) e quindi la sostituzione è irreversbile (attenzione, dunque!).

Ciascun Fantapartecipante è tenuto a comunicare le eventuali sostituzioni fra un titolare e una riserva entro le 23.00 del giorno precedente la tappa dalla quale si vuol fare la sostituzione.

In caso di ritiro di uno o più corridori dal Giro, ogni Fantasquadra proseguira' il FantaGiro con 12 o meno atleti; se i ritirati di una fantasquadra fossero 4 o più, essa sara' costretta a schierare 9 o meno corridori titolari.

Ogni 1-2 giorni la classifica generale sarà aggiornata e ciascun Fantapartecipante potra' leggere la propria posizione. Ecco qui di seguito il regolamento per calcolare i punteggi per ogni squadra (ovviamente calcolati solo per gli atleti titolari di ogni Fantasquadra; eventuali punti ottenuti da corridori-riserve non saranno conteggiati):

per ogni tappa punti:

per ogni tappa inoltre i primi 5 classificati avranno 1 punto per ogni secondo del proprio vantaggio rispetto al 6°; classificato; in caso che il sesto classificato arrivi con un ritardo superiore ai 5 minuti, il distacco ai fini del conteggio della Fantaclassifica sarà sempre conteggiato per un max di 5 minuti

esempio: 1°; Bianchi (300 punti) 2°; Rossi a 3'27 sec. (93 punti) 3°; Neri a 3'39 sec. (81 punti) 4°; Gialli a 4'10 sec. (50 punti) 5°; Rossi a 4'53 sec. (7 punto) 6°; Verdi a 5'14 sec., ma in realtà approssimato a 5'(0 punti)

per la classifica generale di ogni giorno

per la classifica finale del Giro (maglia Rosa)

per ogni Gran Premio della Montagna di 1° categoria

per ogni Gran Premio della Montagna di II categoria

per la classifica finale del miglior scalatore del Giro (maglia verde)

per ogni classifica a punti giornaliera (maglia Ciclamino)

per la classifica a punti finale (maglia Ciclamino)

Per eliminare lo strapotere dei velocisti ecco la regola degli scarti: ogni corridore può portare punti per una Fantasquadra per massimo 8 tappe e i restanti punteggi verranno scartati (un po' come faceva la Formula uno qualche anno fa). Es. Guidi nel Giro d'Italia 96 ha preso i seguenti punteggi per le ventuno tappe: 105, 10, 28, 75, 22, 37, 7, 75, 75, 15, 15, 83, 20, 40, 40, 40, 50, 80, 50, 50, 200. Ebbene di tutti questi punti, si conteggeranno solo gli otto migliori, scartando i rimanenti, ossia: 200, 105, 83, 80, 75, 75, 75, 50.

Se avete consigli da dare, per una prossima edizione sono ben accetti e molto graditi.

Grazie a tutti e buon divertimento!

Per ogni chiarimento contattare

© 1999 aldozan@tin.it



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