Prima di tutto le regole:


Transchess è un gioco che appartiene alla famiglia dei co-scacchi. Le regole generali dei co-scacchi sono le seguenti:

1.     Nei co-scacchi, i pezzi identici dello stesso colore (con l'esclusione dei pedoni) formano una co-coppia (co-pair).
Il Re forma una co-coppia con la Donna.
I pezzi promossi contribuiscono a formare multi-coppie (multipairing).

2.     Quando un membro di una co-coppia muove in una casa non situata sulla stessa traversa o colonna dell'altro, la co-coppia individua sulla scacchiera due co-case, ciascuna sulla traversa di uno dei pezzi e sulla colonna dell'altro.
Solo col movimento di un pezzo si formano co-case.
L'arrocco è una mossa sia di Re che di Torre, quindi ambedue i pezzi formano co-case.

3.     Ogni pezzo che si trova in una co-casa è soggetto ad un co-effetto.
La natura del co-effetto determina il tipo di gioco.
I co-effetti sono obbligatori.
I co-effetti hanno conseguenze per una singola mossa.
La promozione di un pedone non causa co-effetti.

Ed ora le regole degli scacchi Trasferimento:

Tutte le regole base standard dei co-chess vengono applicate tranne per quanto qui di seguito previsto:

1.     Il co-effetto negli scacchi trasferimento è il trasferimento: un pezzo di qualsiasi colore che si venga a trovare in una co-casa viene rimosso e trasferito in una qualsiasi altra casa vuota.

2.     Eccezioni: un pedone non può essere trasferito nella sua traversa di promozione e i Re non possono essere trasferiti; se si trovano in una co-casa non subiscono effetti.

3.     Tutti i pezzi posti nelle co-case vengono rimossi prima di effettuare i trasferimenti. Sono possibili quindi mosse del tipo Cc6a5/b5a7,a7b5. E' possibile anche il trasferimento in case appena liberate dal pezzo mosso.

4.     Un pedone può essere trasferito nella prima traversa (ottava per il nero). Da qui può avanzare di un passo e catturare normalmente. Un pedone sulla seconda traversa può sempre avanzare di due passi anche si vi si trova a causa di un trasferimento.

5.     Il trasferimento non è una mossa del pezzo trasferito. Quindi un trasferimento non causa altri co-effetti. Per lo stesso motivo una torre che sia stata trasferita dalla sua casa originaria e vi sia stata riportata nello stesso modo riacquista il privilegio di arroccare, sempre che nel frattempo non abbia mosso secondo il suo potere naturale.

6.     E' consentito muovere il re in apparente autoscacco che venga eliminato mediante un trasferimento.

7.     Per limitare il vantaggio enorme di cui il Bianco dispone viene eliminata la possibilità di formare co-coppie con il Re. La Donna potrà formare co-coppie solo con un'altra eventuale Donna derivante da promozione.

N.B. la regola 7 è facoltativa, ma caldamente consigliabile.

 


Ed ora le mie partite del Grand Prix 98 di Transchess: (La Donna non crea co-case con il Re)

Rallo-Vargiu 1-0

1.e4 e6
Una mossa tranquilla, chi andava a pensare che Rallo mi giocasse:

2.Ce2/e7! A:e7/e5??
Su 2.... D:e7 avevo pensato di giocare 3.Ab2/d6/Cc6, con guadagno della qualità, anche se non sono sicuro che in questo gioco la Donna valga più di un'altra figura. Se poi 3.... D:d6 4.Aa3/Td8#; su 2.... C:e7/f6 3.Ab2/b7/Cd6+ sembra sufficiente, ma il gioco è ancora incerto: 3.... c:d6 4.b:a8=D Aa6/Dc1/f2+ 5.R:f2 ed il Re viene esposto a minacce multiple.
Preso alla sprovvista dalla "strana" mossa di Rallo non ho visto il seguito:

3.Ab2/c7/Cf6+
Povera Donna!! Già che c'ero ho finito in bellezza:

3.... A:f6??

4.Aa3/Tf8#

Cosa posso commentare... Sono stato schiacciato. Comunque è stata per me una partita molto istruttiva, che mi ha mostrato la violenza di questa variante.


Vargiu-Rallo 0-1

1.Cc3/Ab3
Mi è sembrata una buona mossa, perché mette subito sotto pressione la debole casa f7

1.... Ch6/Tf4
La stessa cosa dicasi per questa mossa, che mette a sua volta sotto pressione f2 (nello stesso tempo protegge f7)

2.Cd5/Dc3
Questa mossa al momento in cui l'ho fatta mi è sembrata buona per lo sviluppo della Donna, però ha il difetto di non difendere il punto f2, probabilmente era meglio 2.Ac4/Th8

2.... Tf5/Ab6
Altro pezzo che punta su f2...

3.Cf3/Ta4??
Il punto f2 sembra ben protetto, adesso, e in più la Torre nera è in presa, sembrava una buona mossa, ma che altro avrei potuto fare?? A dire il vero, pensavo di avere la partita in pugno, con un campione come Rallo mi sembrava un miracolo. E infatti:

3.... A:f2+/d1!!
Assurda!! Ho completamente sottovalutato l'aggressività di questa variante di scacchi. La mossa sembrerebbe costringermi a prendere con il Re, dato che Rallo mi ha proposto: se 4.R:f2 Cg4 e se 5.Re1 o 5.Rg1 allora 5.... Tc4/Af2+ e la Donna cade. Su 5.Rg3 potrebbe seguire Tc4/Ad6+ e anche adesso la Donna cade e comunque la posizione è indifendibile. Allora ho giocato:

4.Ac2/Ac4 A:d5/Dg8
Per non permettermi il controgioco su g7 e per minacciare 5.... Cg4/Df2#. La mia posizione è comunque disperata, la Donna che orgogliosamente ho sviluppato crea più problemi a me che a lui. Non mi resta che la disperazione in un attacco alla Kamikaze:

5.Ad3/b6/Cd6+ c:d6
Se 5.... e:c6 poteva seguire: 6.A:h7/Te3+ e su 5.... Re8 6.A:h7/Tc8 con caduta della Donna.

6.D:c8+ Tc4/Dd1
Riproponendo la minaccia del matto in f2.

7.A:h7/c5/Tc8+ Tc1/Tcb1/Tah1

8.T:c1 D:h7

9.Tc2/c7 Cf7/f2+!

10.R:f2 Ca6/g3+

11.Rg1 Cd8/Te1/f2#

Un massacro!!


Vargiu-De Giglio 1-0

1.Cc3/Ab3 Cc6/Ae6

2.Ca4/Tf3 Cf6

3.A:e6/Cb3 Abbandono

 

De Giglio-Vargiu 0-1

1. e4 Cc6/Ab6 2. Cf3/Ae3 A:e3/Cc8 3. Abbandono
De Giglio, dopo aver vinto il GP in questa variante per 3 anni consecutivi (93, 94, 95) non ha gradito la nuova variante che è stata inserita, quella che impedisce a Re e Donna di formare co-case, e quindi ha perso gli stimoli per la variante.


 

 

Chi volesse lasciare dei commenti alla partita, può scrivermi, possibilmente con il proprio nome, in modo che lo possa inserire tra i commenti.

Posta di Ottavio Vargiu