Comandos disponibles: Boina Verde, Marine, Zapador, Espía



Consejos generales:
* Este es un buen lugar para conocer las habilidades de distracción
del espía.
* Ignora a todos los centinelas que estén en la esquina superior
de la izquierda, concéntrate en moverte rápido y no
te preocupes de matar a todo el mundo, el tiempo es lo que cuenta.
* Recuerda, junto con el Marine sólo dos hombres más
caben en el bote.
* Siempre que sea posible, practica en tener más de un hombre
moviéndose hacia su destino a la vez, para ahorrar tiempo.
SOLUCION DE LA MISION:
Mata a los tres primeros centinelas colocando a todos tus comandos alrededor
de ellos y disparándolos con las pistolas. Vete al otro lado de
las rocas y dispara una vez, cuando el guarda venga a investigar, dispárale
a él y al próximo compañero. Usa el cuchillo del Boina
Verde con el centinela que está a la orilla del río. Después
haz que el Marine nade hacia el punto donde el bote está guardado
por un solo soldado; cuando se aleje, sal del agua, corre tras él
y apuñálale. Muévete hasta la esquina de la
pared dónde no puedes ser visto por él, apuñálale,
vuelve y coge la barca.
Vuelve al agua y nada a lo largo de la alambrada, sal cerca del amasijo
de cables que te esconderán del centinela que hay a tu izquierda
(el que mira por encima del agua). Arrástrate y mátale con
el arpón o el cuchillo y vuelve al punto de partida.
Arrástrate a lo largo de la alambrada y mata a los dos centinelas
que están al lado del uniforme; nada hacia el punto en que hay un
centinela que te da la espalda y otro patrullando, tan pronto como éste
te dé la espalda, sal del agua y mata al que está quieto
con tu arpón, desde hay, corre y mata al que está patrullando,
con el cuchillo. Después nada hacia el punto más lejano y
mata al centinela que está solo dándote la espalda.
Vuelve, coge al espía y ponle en el bote, llévale sobre
el juego de cables que hay cerca del agua y hazle que se arrastre a lo
largo de la alambrada y que mate al centinela; coge el uniforme y vuelve
al bote, matando al otro centinela si te apetece.
Si quieres, puedes mandar al Marine a la orilla opuesta y matar al
centinela que se mueve a lo largo de la misma, cuando se encuentre tan
lejos como sea posible de la parte inferior derecha de la pantalla; haz
lo mismo con el otro centinela del río, asegurándote que
el centinela que hay dentro de la alambrada, no te ve.
Vuelve, coge al espía y deposítale donde no puedan verte,
con el uniforme puesto, llévale hasta el generador de corriente
de la alambrada eléctrica y ordénale que lo apague; mientras
tanto vuelve atrás y recoge al Boina Verde y al Zapador. Una vez
que el Espía haya cortado la corriente, haz que el Zapador corte
la alambrada en el punto donde mataste al centinela.
Haz que el Boina Verde mate al centinela que hay dentro de la alambrada
con su cuchillo, también puede matar al centinela que hay patrullando
más a la izquierda de la pantalla, cerca del primer paquete de explosivos
como al centinela que hay junto a ellos. Haz que el Zapador coja el primer
conjunto de explosivos, para coger el segundo puedes usar al Boina Verde
para que mate con su cuchillo al centinela que mira hacia abajo mientras
el Espía le distrae.
Haz que el Zapador coja el segundo paquete de explosivos y que corte
la alambrada cerca de allí; haz que el Marine se lleve al Boina
Verde y al Espía al punto donde empezaste la misión. Mientras
tanto el Zapador debe colocar el primer paquete de explosivos cerca del
búnker que controla la base de la presa; destruido el búnker,
haz que el Marine coja al Zapador y le lleve a la base de la presa, para
colocar el segundo paquete de explosivos y destruirla; finalmente monta
a todo el mundo en el camión que habrá en la orilla opuesta
y huye. ¡Misión cumplida!