Comandos disponibles: Boina Verde, Francotirador y Zapador.


Consejos generales:
* Confía plenamente en el Boina Verde y en su capacidad para
atacar silenciosamente.
* Esta es una de esas misiones donde el Francotirador no es casi necesario,
así que usa libremente sus balas cuando lo necesites.
* Mantén al zapador seguro cuando no esté haciendo trabajos
de demolición
* Los vigilantes tienen prácticamente todo el área
del mapa cubierta, así que sé cuidadoso.
* Cuando despejes las casas, tu sincronización debe ser perfecta.
* No olvides el señuelo.
SOLUCION DE LA MISION:
Esta misión no es particularmente difícil, pero consume
mucho tiempo. Cuando la misión empiece, observa la esquina inferior
derecha de la pantalla: esa casa destrozada por las bombas es el sitio
donde pasaras la mayor parte del tiempo de tu misión. La localización
de los centinelas dentro y alrededor de la casa implica que dominan todas
las áreas. Encontrarás que es imposible moverse y operar
efectivamente a menos que los elimines. De momento, concéntrate
en el Boina Verde. Haz que elimine al vigilante que patrulla cerca de tu
punto de comienzo y esconde su cuerpo al lado de la pared oeste de la casa.
Después, entra en la casa desde el extremo sudoeste; (el Boina Verde
puede escalar la sección del muro justo a la derecha de la torreta)
tan pronto como trepes, asegurándote que los otros centinelas te
dan la espalda, mata al vigilante desde atrás y esconde su cuerpo
cerca del reloj de su abuelo. A continuación mata al otro vigilante
en la mitad oeste de la casa. Es importante que le liquides cuando esté
en el lado oeste de la sección del muro por el que patrulla; de
ese modo su cuerpo caerá donde los otros no puedan verlo. Después
de que los dos vigilantes estén muertos, acércate al muro
y baja de la casa, arrástrate hacia el extremo norte de la casa
hasta que llegues a la escalera que lleva dentro (asegúrate de evitar
al vigilante al otro lado del alambre de espinos) desde ahí, puedes
subir por la escalera y eliminar silenciosamente a los otros centinelas
que están dentro de la casa. A continuación, hay dos amenazas
inmediatas: el vigilante apostado a la izquierda de tu posición,
justo al sur del alambre de espinos, y un vigilante de patrulla cerca de
las otras escaleras. Después de eliminar a todos los vigilantes
de la casa y de esconder sus cuerpos tras las paredes, coloca el señuelo
al lado de las escaleras blancas que dan al sur. Si todo va bien, el vigilante
subirá las escaleras y podrás eliminarle desde atrás.
Recuerda que si hay algún cadáver en su campo de visión,
cuando suba las escaleras, sonará la alarma y arruinará tu
misión.
Una vez que esté muerto, puedes hacer que el Boina Verde se
deslice escaleras abajo y elimine al vigilante cuando éste no se
percate.
Vamos con el segundo paso. Aunque el cañón gigante parece
estar muy cerca, no hay ninguna ruta directa hasta él; tu camino
debe ir primero hacia el sur, luego al este y finalmente al noroeste. Quedan
todavía unos cuantos vigilantes que eliminar en la parte sur del
mapa, pero tu mayor preocupación es el SDKFZ231 que patrulla la
carretera de este a oeste.
Haz que el Boina Verde se ocupe de los vigilantes que hay cerca del
gran montón de rocas justo al sur de la casa. Después, mueve
al Zapador y al Francotirador a través de la casa y luego al sur
hacia las rocas donde se unirán con el Boina Verde. Haz que el Zapador
coloque una de sus bombas de tiempo al sur de la casa derruida que hay
al este. Haz que el Zapador detone la bomba justo cuando el SDKFZ231 pase
por encima. Un montón de vigilantes vendrán a investigar,
pero no te preocupes, eso es justo lo que quieres. No harán sonar
la alarma y regresarán a sus puestos después de unos segundos.
Esa es tu oportunidad para que el Boina Verde los embosque y les ataque
desde atrás. Puedes usar incluso la pistola porque el ruido se oye
demasiado lejos como para disparar la alarma y atraer a más guardias.
A continuación mueve al Francotirador y al Zapador hasta que se
unan al Boina Verde.
Tu próxima molestia es un centinela parado que vigila el nordeste
de tu actual posición. Coloca al Francotirador a la derecha del
edificio derruido y elimínalo.
Desde este punto, el resto de la misión es bastante sencilla,
debes continuar utilizando al Boina Verde para realizar la mayor parte
del trabajo sucio, deslizándole en el complejo y eliminando a los
vigilantes, aunque el Francotirador también te será útil
para eliminar a aquéllos soldados que el Boina Verde no puede alcanzar
con seguridad.
No es suficiente deslizarse entre los soldados y planear el ataque
al cañón que hay sobre la vía del tren; necesitarás
eliminar a la mayoría de los soldados para poder escapar con seguridad.
Tu mayor ventaja en este asunto es que el cañón separa el
extremo norte de los raíles de su extremo sur, así que tienes
buena cobertura.
Creo que es más fácil eliminar a todos los vigilantes
de relevancia antes de acercarse siquiera al cañón. Una vez
que lo destruyas, habrá demasiados soldados moviéndose por
los alrededores como para permanecer seguros. En este punto de la misión
hay dos asuntos a resolver: la casa derruida al norte del cañón
en la que hay unos pocos vigilantes, y el nido de ametralladoras que vigila
tu punto de salida. Tu mejor oportunidad consiste en deslizarte en la casa
con el Boina Verde y eliminar a los centinelas, usando el señuelo
cuando lo necesites. Una vez que los elimines, haz lo mismo con el artillero
de la ametralladora, y lleva a todos tus hombres hasta ese punto. Envía
al Zapador al volar el cañón y hazle regresar con la mayor
rapidez posible, puesto que al producirse la explosión saldrá
en tu búsqueda una gran cantidad de enemigos. Toma el cañón
y huye.
¡Misión cumplida!