Comandos disponibles: Boina Verde, Francotirador, Zapador, Conductor
y Espía.




Consejos generales:
* Hay muchos sitios en los que el Boina Verde puede usar su habilidad
como escalador; aprovéchalos.
* Cuidado con los soldados sobre los tejados y riscos; pueden ver todo
lo que ocurre bajo ellos.
* Hay muchas zonas de arena donde el Boina Verde puede enterrarse;
aprovéchalas.
* Concéntrate en alcanzar el SDKFZ 231; en cuanto lo hagas,
casi has ganado la misión.
* No olvides volar el túnel para evitar que tropas enemigas
lleguen desde el norte.
SOLUCION DE LA MISION
Esta es una de las grandes: tienes muchos hombres y una gran cantidad de terreno que cubrir antes de regresar a casa. Todos tus comandos comienzan en un risco al oeste del campamento principal. Hay mucho trabajo que hacer antes de limpiar completamente el área adyacente, en la que hay cantidad de soldados.
El primer paso es utilizar al Espía, que ya tiene el uniforme
puesto, para distraer a los soldados, mientras el Boina Verde se enfrasca
en su labor de destrucción. Puesto que hay guardias mirando por
todas partes, tu sincronización tiene que ser perfecta. No te preocupes
mucho por distraer a los patrulleros con tu Espía; concéntrate
más bien en mantener a los centinelas que están quietos ajenos
a la matanza. Tu mejor jugada, aunque te tomará tiempo, es hacer
que tu Boina Verde esconda todos los cadáveres en el punto donde
se encuentran los demás comandos; de ese modo si necesitas usar
el señuelo no hay peligro de que cualquier centinela vea accidentalmente
un cuerpo. No voy a mentirte: esta primera parte de la misión
es bastante dura, y tu sincronización tiene que ser realmente sólida
si quieres evitar la alarma. Céntrate en utilizar al Espía
si quieres distraer a los soldados y el Boina Verde para eliminarlos; utiliza
las cámaras múltiples.
Una vez que el primer área esté limpia, manda al Espía
carretera abajo hacia la puerta principal del complejo y hazle que distraiga
a la patrulla de tres hombres, de modo que miren al oeste, lejos
del acantilado. Mientras están distraídos, mueve al Boina
Verde carretera abajo y hazle trepar por el lateral del acantilado. Puede
eliminar fácilmente a los dos guardias del risco sin ser visto.
Después, hazle descender la escalera que hay al este, y escóndele
tras las rocas. Despeja el área que hay alrededor del SDKFZ231,
tu vehículo de escape, usando igualmente al Espía y al Boina
Verde. Hay dos cosas importantes que tienes que recordar: si la alarma
suena en esta área particular, ni la oirás ni la verás,
pero los soldados acudirán igualmente desde el cuartel general.
Los soldados sobre los riscos y tejados tienen excelentes campos de
visión bajo ellos, así que evita cuidadosamente sus ángulos
visuales.
El plan consiste en no eliminar a todos los guardias. Lo que necesitas
es despejar una ruta para que el conductor pueda llegar al vehículo
armado; una vez que lo haga, puede ocuparse perfectamente de todos los
soldados que se le vengan encima. Desafortunadamente las ametralladoras
del vehículo no pueden alcanzar a los guardias de las alturas, por
lo que tendrás que utilizar al Espía para que se acerque
a ellos y los envenene desde atrás.
Una vez que el área entera esté limpia de guardias, hay
que poner a trabajar al Zapador. Tienes tres bombas y cuatro plataformas
que destruir, así que el plan es un tanto complejo.
Antes de acercarte a las plataformas, haz que el Zapador se mueva hacia
el túnel y coloque una bomba cerca de la esquina inferior derecha
de la entrada; cuando la bomba estalle, hundirá el túnel,
impidiendo que las tropas enemigas lo atraviesen. Esto es esencial, porque
en el otro lado del túnel hay un SDKFZ231 enemigo, que es perfectamente
capaz de destruir tu vehículo, y enredar las cosas. Si quieres eliminar
a tus enemigos sin volar el túnel, tendrás que poner a trabajar
al Espía y al Boina Verde para despejar de soldados enemigos la
zona por la que transita el vehículo, y después volar éste
junto con el cuartel, bien mediante barriles explosivos, bien mediante
una bomba del Zapador. De cualquier modo, el Zapador tiene que volver al
cuartel general y colocar una bomba en cada una de las dos torres de extracción
y, cuando todos tus comandos estén a cubierto, volarlas.
Las otras dos torres están localizadas en el centro de una cantera,
y ninguno de tus comandos tiene la habilidad de llegar hasta ellas. No
obstante, cerca de la primera hay varios barriles, y un camión de
gasolina circula cerca de la segunda. Coloca al Francotirador en el risco
que hay al sur, y dispara contra el camión de gasolina para destruir
una torre; haz lo mismo con los barriles para destruir la otra. Es importante
que dispares contra el camión cuando esté pegado a la torre;
en caso contrario, no conseguirás destruirla.
Sube a todos tus comandos al vehículo armado, dirígete
hacia la salida y ¡Misión cumplida!