Comandos disponibles: Boina Verde, Francotirador, Espía y Prisionero.


Consejos generales:
* La alarma ya ha sonado cerca de los primeros cuarteles, así
que puedes utilizar la pistola.
* Usa al Francotirador tantas veces como quieras; no es tan importante
en esta misión como en otras.
* No pienses en rescatar al prisionero hasta que todos los centinelas
del nivel superior estén eliminados.
* La habilidad del Espía para distraer al enemigo es crucial
en esta misión.
* No olvides que los soldados en los tejados pueden ver todo lo que
ocurre bajo ellos.
* Los soldados enemigos pueden disparar de abajo a arriba y eliminarte,
cosa que no puedes hacer tú.
SOLUCION DE LA MISION:
En esta misión, la alarma general ya ha sonado, así que
los guardias que verás en la primera mitad del mapa, son la única
amenaza a la que te tienes que enfrentar. Los alemanes ya saben que estás
allí, así que no te preocupes por hacer sonar la alarma mientras
estás en los tejados. Recuerda, no obstante, que esto sólo
se aplica mientras estés en los tejados; a nivel del suelo, cerca
del punto de salida, hay otro cuartel, cuya alarma debes evitar hacer sonar.
Concéntrate en reunir a tus comandos, rescatar al prisionero,
y divertirte. En esta misión, puedes romper las reglas, usar la
pistola libremente y entretenerte.
El Boina Verde está localizado en un edificio, en el nivel inferior,
al noroeste del Espía. Cuando el patrullero camine al lado de la
puerta, y la patrulla al este esté dándote la espalda, saca
al Boina Verde de la casa, elimina al patrullero por detrás y vuelve
a esconderte rápidamente en el edificio. Esto disparará la
alarma pero es mejor contar desde ahora con tres guardias extra.
Después de que los guardias vengan a investigar y vuelvan a
sus patrullas, haz que el Boina Verde corra al oeste de la escalera y manténle
a la izquierda del edificio. Dispara la pistola hasta que la patrulla venga
a investigar, y cuando den la vuelta a la esquina elimínalos con
la pistola. Una vez hecho esto, el nivel inferior está despejado.
Cuando todos los guardias de la parte superior se den la vuelta (utiliza
al Espía si fuera necesario) haz que el Boina Verde suba la escalera
y elimine al primer guardia desde atrás. El resto de los vigilantes
cercanos vendrán a investigar, pero puedes eliminarlos uno por uno
con la pistola.
Una vez que hayas eliminado a esos soldados, es el turno del Francotirador
para entrar en acción. El Francotirador está en una pequeña
buhardilla en el segundo nivel, con tres soldados alemanes justo en su
puerta. Mueve al Espía hacia allí, saca al Francotirador,
elimina a unos cuantos guardias y vuelve a tu refugio. Tiene muchas balas,
así que no te preocupes por gastar munición. Date cuenta
sin embargo, que hay algunos guardias a la derecha fuera de la pantalla,
que pueden eliminar al Francotirador; es mejor usar cámaras múltiples
por simple seguridad.
Después de haber limpiado la terraza de la escalera, haz que
el Boina Verde se esconda al lado del montón de paquetes y dispare
para atraer a los guardias y eliminarlos. Habrá unos cuantos soldados
que no acudan a investigar, así que tendrás que usar al Espía
para distraerlos mientras el Boina Verde se ocupa de ellos desde atrás.
No elimines al centinela del tejado al norte, porque los guardias al este
pueden verlo y abortar la misión.
En este punto, haz que el Espía baje a la balconada del piso
inferior y que elimine a los dos vigilantes con la jeringuilla. Una vez
hecho esto envía a uno de tus comandos a liberar al prisionero;
reúne a todos tus comandos en la buhardilla del Francotirador.
De aquí en adelante las cosas se complican un poco, evita a
toda costa hacer sonar la alarma; deja de utilizar la pistola, y sé
muy cauteloso. Recuerda esconder los cadáveres.
Elimina primeramente al guardia sobre el tejado usando al Francotirador.
Ten cuidado con la situación al este, hay dos centinelas mirando
hacia tu posición, que advertirán cualquier movimiento que
se produzca cerca del edificio con la cúpula verde. Lleva al Francotirador
a la buhardilla. Ordena al Boina Verde que se levante para que los dos
guardias al este le vean. Cuando le den el alto, arrástrale inmediatamente
detrás de las cajas que hay al oeste. Cuando vengan a investigar,
elimínales uno a uno con la pistola.
A partir de este punto, la misión es compleja, pero lo peor
ha pasado. Sigue moviendo a tu grupo, incluyendo al prisionero, en el sentido
de las agujas del reloj, escondiéndote en los edificios según
progresas, usa al Espía para distraer y al Boina Verde para eliminar
silenciosamente desde atrás, asegurándote que escondes
todos los cuerpos. La parte más difícil será bajar
las escaleras y alcanzar el vehículo de escape, así que lo
mejor que puedes hacer es usar al Espía para distraer a la patrulla
de modo que los otros comandos puedan deslizarse en el vehículo;
a continuación, haz que el Espía corra para unirse a sus
compañeros, acabando así la misión. No obstante ten
cuidado porque tu vehículo de escapes es muy vulnerable al fuego
enemigo.