Dicionário do Tênis
Ace-É o saque que o adversário não consegue devolver.
Aproach-Bola dada por um jogador, com o objetivo de subir à
rede, colocando-o numa posição de ataque.
Backourt-Área da quadra localizada entre a linha de saque
e a linha de fundo.
Backspin-Efeito contrário colocado na bola, causado por um
movimento de descida da raquete.
Bate-Pronto-Rebatida de bola rápida, momentos após
ela ter tocado na quadra.
Bola Longa-Bola jogada no fundo da quadra, bem próxima a
linha de fundo.
Breack Point-Quando o jogador necessita de apenas um ponto para
ganhar o game. Caso a contagem esteja 30-40, ou vantagem contra, ele tem
um braeck point. Se a contagem for 15-40, tem dois break points e se for
0-40, três.
Chapado-Uma bola geralmente baixa e quase sem efeito.
Corredor-Área entre as linhas laterais de simples e de duplas.
A quadra de simples é alargada para duplas através do corredor
ou alley.
Cruzada-Bola diagonal que atravessa a quadra de um lado para o outro.
A cruzada também é camada de "cross-court shot".
Curta-Bola que toca no chão bem próximo à rede
do lado do adversário.
Devolução-Resposta de saque.
Deuce-O mesmo que falar 40-40, iguais, ou que cada jogador ganhou
três pontos.
Double Fault-Falta dupla.
Down the line Shot-Bola que vai paralela as linhas laterais e toca
no chão bem próximas à elas.
Dupla Falta-É cometida quando o sacador erra os dois saques
a que tem direito e perde o ponto.
Efeito-Rotação da bola.
Fault-Bola sacada para fora.
Foot Fault-Erro cometido no saque quando o jogador coloca um ou
os dois pés dentro da quadra, ou sobre a linha, antes de tocar na
bola com a raquete.
Forehand-Batida de bola feita do lado direito do destro e do lado
esquerdo do canhoto.
Game-Parte de um set que é ganho quando um jogador faz quatro
pontos, ou depois de ganhar dois pontos seguidos após o deuce
(40-40).
Ground Strock-Quando o jogador está no fundo da quadra devolve
uma bola de "forehand" ou "revés", após ela ter tocado no
solo.
Half-volley-O mesmo que bate pronto.
Iguais-Diz-se quando há empate: 30 iguais.
Jogo de Rede-Quando o jogo se concentra próximo à
rede.
Juiz de cadeira-Aquele que fica sentado numa cadeira colocada acima
da rede. É ele que controla o jogo dentro da quadra e é responsável
pela contagem e comfirmação dos pontos.
Let-Quando o ponto tem que ser repetido por alguma interferência,
ou ainda o nome do saque que se repete após o net.
Lob-Jogada que encobre o adversário que está próximo
à rede.
Lob Volley-Voleio utilizado para encobrir o adversário.
Love-Zero
Match Point-Quando o jogador precisa de apenas um ponto para vencer
a partida, diz-se que ele tem um match point. Se o placar estiver 40-30,
ele tem um match point, se for 40-15, tem dois, e no caso de 40-0, três.
No-Ad-Sistema de contagem no game onde não há vantagem.
Após os 40 iguais, o jogador que fizer o ponto seguinte ganha o game.
Out-Bola que cai fora da linha de quadra, ou, ou na hora do saque
, cai fora da àrea de saque.
Passada-Bola que o jogador não consegue rebater quando está subindo
ou se encontra próximo à rede.
Quarenta-Quando o jagador faz três pontos no game.
Quebra de Saque-O mesmo que quebra de serviço. Acontece quando
o game é vencido por que recebeu o saque.
Quinze-O primeiro ponto vencido por um jogador.
Revés-A batida efetuada do lado esquerdo de um jogador que
é destro e do lado direito do canhoto.
Saque ou Serviço-Ato de colocar a bola em jogo.
Set-Quando o jogador faz seis games com 2 ou mais games de
vantagem, ou ganha seis games e ganha o tie-breack
Set Point-Quando o jogador precisa de apenas um ponto para fechar
o set. Se liderar com 40-30, ele tem um set point, se for 40-15, tem dois,
caso seja 40-0 ele tem três set points.
Shot-Rebatida de bola sobre a rede que cai dentro da área
de jogo da quadra.
Sidespin-Efeito dado na bola causado por movimento lateral da raquete.
Simples-Jogo entre dois jogadores.
Smash-O mesmo que overhead.É quando abola é rabatida
com força sobre a cabeça.
Stroke-Ato de rebater a bola.
Tie-Breack-quando os jagadores estão empatados em 6 games
eles tem que jogar o tie break e que fizer 7 bolas tendo uma diferença
de 2 ganha o game.
Top Spin-Efeito da bola após ser rebatida com a raquete de
baixo para cima.
Trinta-Contagem quando o jogador faz dois pontos.
Trocas de Bolas-O chamado rally. Acontece quado osjogadores
trocam bolas em rebatidas sucessivas.
Vantagem-Ponto após o deuce (40 iguais). Se a vantagem for
para quem está sacando, diz-se vantagem a favor (ad in), caso contrário,
é vantagem contra (ad out).
Voleio-Quando se devolve a bola antes que ela toque o solo.