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HARDWARE
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Sony PlayStation 2 è ormai sul mercato da più di un
mese e i dati di vendita ne confermano il successo ottenuto non solo in
Giappone ma anche in occidente con quasi 2 milioni di unità distribuite
( i dati di vendita ufficiali parlano di 1 milione e 400 mila unità PS2
vendute ). Purtroppo, come tutti ben saprete, la nuova console di casa
Sony non ha avuto vita facile dovendo risolvere parecchi problemi
inerenti l'esportazione della stessa al di fuori del Giappone, il
problema dei DVD-Film e la retrocompatibilità con alcuni titoli
PlayStation. Prima di passare alle caratteristiche tecniche e
generalità del sistema vorrei fare un piccolo riassunto dei problemi
sopracitati in modo da avere un quadro più preciso delle situazioni che
Sony ha dovuto risolvere dal lancio di PS2, problemi comunque, per la
maggior parte, inerenti l'hardware di PS2.
>>>Problemi
di esportazione di PS2 dal Giappone. |
Ebbene, proprio
pochi giorni prima del lancio di PS2, 4 Marzo 2000, cominciarono
a circolare le prime voci di una probabile manovra del governo
giapponese inerente l'export di PS2 dal Giappone. In effetti le
voci vennero confermate in pochissimo tempo e i problemi che
dovettero affrontare gli importatori paralleli non erano cosa da
poco viste le numerose prenotazioni di unità PS2 ricevute.In
effetti analizzando la parte posteriore del box di PS2 (
mostrato per la prima volta al PS Festival 2000 ) si notava la
seguente dicitura:
“This is
notification that you, as a purchaser of the ‘PlayStation 2’ console &
‘PlayStation 2’ MEMORY CARD, are prohibited to export these products
without authorization by the Minister of International Trade and Industry
except under special circumstances which meet the requirements of the Foreign
Exchange and Foreign Trade Laws as both products are categorized as Export
Control Goods.” |
Le compagnie di
importazione americane e giapponesi si sono ovviamente
preoccupate dato che la perdita in denaro sarebbe stata non
irrilevante. Ma perchè il Giappone avrebbe preso una decisione
cosi ferrea riguardo l'importazione della nuova console? La
risposta, molto sinteticamente, è che la console è stata
classificata come "super computer" e il governo
giapponese è preoccupato poichè potrebbe essere usata contro
di loro per propositi di vario genere dagli altri governi !?
Sony ha comunque risolto
marginalmente il problema ottenendo dal governo giapponese il
permesso di importare PS2 giapponesi in US anche se c'è da dire
che, sebbene fosse stato affermato che i controlli doganali
erano "ferrei", unità PS2 giapponesi sono giunte
anche in Italia senza problemi!! |
>>>L'"odissea"
dei DVD-Film... |
Il problema di
cui si è maggiormente parlato è, come sicuramente tutti ben
saprete, quello inerente i DVD-Film. Ma andiamo con ordine...
Sony PlayStation 2 supporta entrambi i formati CD e DVD-Video. I
DVD-Film sono divisi per Aree, ovvero sono localizzati e ogni
paese ha la propria Area. L' Area giapponese è l'"Area
2" che coincide proprio con la nostra Area. Di conseguenza
molti hanno pensato che essendo le due aree uguali allora con
PS2 giapponese sarebbe stato possibile visionare DVD-Film in
lingua italiani...ebbene no...purtroppo, essendo il formato
giapponese ( NTSC ) diverso dal nostro ( PAL ) con PS2
giapponese non è possibile visionare DVD-Film italiani.
In teoria non sarebbe stato possibile
neppure visionare DVD-Film US ma qualcuno è riuscito a trovare
il modo, tramite la pressione simultanea di una determinata
sequenza di pulsanti ( che per correttezza non riportiamo visto
che Sony, oltre ad aver dovuto affrontare numerosi problemi con
i maggiori distributori di DVD, sta addirittura sostituendo,
fino al 7 Giugno, tutti gli "utility disk" grazie ai
quali era possibile tale visionare DVD-Film US ).
Infine, come se non bastasse, alcune case
holliwoodiane hanno fatto causa a Sony poichè, grazie ad un
apposito cavo RGB digitale era possibile registrare su
videocassetta i DVD-Film... |
>>>La
retrocompatibilità. |
Altra
funzione interessantissima di Ps2 è la sua retrocompatibilità
con buona parte del software PlayStation, così da poter offrire
sin da subito una buona dose di giochi. La retrocompatibilità
non è assoluta al 100%, ed alcuni titoli PlayStation potrebbero
non girare su Ps2 o presentare gravi problemi o bug grafici.Sony
ha pensato bene di rilasciare una lista di titoli PlayStation
non compatibili con PS2:
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Not Treasure Hunter (Acty Art)
·
Gradius Deluxe Pack (Konami)
·
Aidoru Promotion -Suzuki Yumie- (Alyume)
·
Toua Plan Shooting Battle (Banpresto)
·
Oukyuu No Hihou: Tension (Vap)
·
Wing Commander III (EA Square)
·
Gallop Racer (Tecmo)
·
Ongaku Tsukuuru: Kanadeeru 2 (Ascii)
·
Monster Farm (Tecmo) - the Japanese version of
Monster
·
Rancher
·
Dragonbeat (Map Japan)
·
Susume! Kaizoku (Artdink)
·
Tsuiridou Keiryu Kohen (Escot)
·
Virtua Pachisuro V (Map Japan)
·
Virtua Pachisuro EX (Map Japan)
·
Konya Mo Senryobako! 2000
(Hearty Robin)
·
Densha Daisuki Purareru Ga Ippai (Tomy)
·
Formula One '99 (Sony Computer Entertainment)
·
Namco Museum Encore (Namco)
·
Namco Museum Encore - Limited Edition (Namco)
·
Namco Museum Encore - PlayStation The Best (Namco)
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PS2
offre anche altre interessanti opzioni sempre riguardanti la
retrocompatibilità con PlayStation. Infatti in alcuni titoli si
notano miglioramenti, e anche notevoli. Innanzitutto, anche
lasciando disabilitate le opzioni di fastloading, alcuni giochi
Psx mostrano tempi di caricamento notevolmente più bassi quando
provati su Ps2. Ad esempio la navigazione fra i menu di Gt2 è
ora pressochè istantanea.
In ogni caso, abilitando le opzioni apposite si rischia sì di
incorrere in qualche problema di incompatibilità, ma il gioco
vale decisamente la candela...
Ecco alcune immagini di titoli Playstation che provati su PS2 subiscono
miglioramenti visivi evidenti in alcuni casi ( come in "Vagrant
Story ) mentre meno in altri ( "Metal Gear" ).
Caricamenti velocizzati, grazie
alla maggior velocità di rotazione del lettore di Ps2. In realtà
non sempre i miglioramenti sono così apprezzabili ed evidenti
ma, in linea di massima, è sempre piacevole aspettare un paio
di secondi in meno il caricamento di una schermata. Attenzione
però, a volte l'abilitazione del Fast Loading impedisce una
corretta riproduzione dei filmati FMV dei giochi di PlayStation
e, molto spesso, il sonoro e le musiche risulteranno
completamente fuori sincronia rispetto alle immagini. |
>>>Generalità
del sistema. |
CPU:
128 Bit "Emotion Engine" |
·
System Clock: 300 MHz
·
System Memory: 32 MB
Direct Rambus
·
Memory Bus Bandwidth:
3.2 GB per second
·
Co-Processor: FPU (Floating
Point Multiply Accumulator x 1, Floating Point Divider x 1)
·
Vector Units: VU0 and
VU1 (Floating Point Multiply Accumulator x 9, Floating Point
Divider x 1)
·
Floating Point
Performance: 6.2 GFLOPS
·
3D CG Geometric Transformation:
66 million Polygons Per Second
·
Compressed Image Decoder:
MPEG2
Graphics:
"Graphics Synthesizer" |
·
Clock Frequency:
150MHz
·
DRAM Bus bandwidth:
48 GB Per Second
·
DRAM Bus width:
2560 bits
·
Pixel Configuration:
RGB:Alpha:Z Buffer (24:8:32)
·
Maximum Polygon Rate:
75 Million Polygons Per Second
·
Number of voices:
ADPCM: 48 channel on SPU2 plus definable by software
·
Sampling Frequency:
44.1 KHz or 48 KHz (selectable)
·
CPU Core: Current
PlayStation CPU
·
Clock Frequency: 33.8
MHz or 37.5 MHz (selectable)
·
Sub Bus: 32 Bit
·
Interface Types:
IEEE1394, Universal Serial Bus (USB)
·
Communication via
PC-Card PCMCIA
Disc
Media:
DVD-ROM (CD-ROM compatible) |
>>>Sony
PlayStation 2. |
Sony
PlayStation 2 è disponibile dal 4 Marzo 2000 in
Giappone ad un prezzo di 39.800 yen. Il box di PS2
comprende la "console", un "Dual Shock
2", una "Memory Card da 8 MB" e un "utility
disk" che permette, scaricandone i drive su Memory
Card, di visionare i DVD-Film. Purtroppo non è presente
alcun "Demo Disk"...tuttavia il
"browser" di PS2 presenta numerose
interessanti opzioni tutte da scoprire. |

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Questo
è il nuovo Dual Shock 2 Analog Controller
SCPH-10020. Sicuramente grazie alle sue caratteristiche
cambierà di molto il modo di giocare. Anche se non sembra molto
differente dal vecchio Dual Shock, esso presenta una serie di miglioramenti.
Tutti i bottoni sono ora analogici eccetto lo START ed il SELECT che sono
rimasti digitali, ciò significa che se si sta giocando ad un gioco
di guida a seconda di quanto verrà premuto il pulsante dell'accelerazione,
in questo caso supponiamo esso sia il pulsante X,si avrà una accelerazione
differente.
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La nuova
Memory
Card contiene 8 MB di dati, ed ha un trasferimento dati di 250 volte più veloce rispetto alla memory
card attuale, cosi' niente più attese snervanti !! Incorpora
anche un nuovo sistema di autenticazione e di scrittura negli interessi
delle potenziali applicazioni network, chiamato
MagicGate.
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>>>Horizontal
e Vertical Stand. |

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Altri interessanti
accessori sono gli "horizontal stand" e i "vertical
stand" che permettono di posizionare PS2 anche
verticalmente... |

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Ecco
l'imminente PS2 Multitap. Il suo design è
molto simile a quello della console PS2 e le sue nuove caratteristiche
sono molto interessanti. Il PS2 Multitap ha quattro porte e quattro slot
per Memory
Card (
contrassegnate con le lettere A, B, C e D ) ed un cavo molto corto (
circa 30-40 cm ). Il suo prezzo sarà di circa 3.600 yen.
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>>>Kit
di sviluppo per PS2. |
Ecco il
Playstation
Development Tool (kit di sviluppo per PLAYSTATION
2) che verrà usato dai programmatori per creare i giochi. La forma
ricorda quella della console, ma oltre ad essere più grosso avrà
anche un prezzo decisamente più elevato (2 milioni di yen, circa
35 milioni di lire). |

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