Forces

Nesta página temos as forças que agem em Seattle, desde os outros membros do recém criado chantry até os demônios locais.

No Chantry:

A outra Cabal, gentilmente apelidada de Housekeeping, age mais internamente, é liderada por McCake e tem os seguintes membros:

Larry "High Tech" McCake (Desertor da New World Order): Inglês, 36 anos, espião durante a guerra fria e aprisionado durante uma de suas missões, foi "contratado" pela NWO. Devido as suas vastas habilidades como espião, McCake subiu rápido na Convenção, se tornando um Homem de Cinza de valor, e agraciado como um piloto de testes para a Divisão Q e a nomeação para o Triunvirato do novo chantry de Seattle. Porém, em uma manobra surpresa, McCake toma o Chantry para si e se bandeia para o lado das Tradições. Um pouco mais esquentado que deveria, McCake passa por um momento meio difícil agora e a paranóia pode acabar fazendo com que o ex-tech pire a qualquer momento.

Natureza: Inovador
Comportamento: Investigador
Essência: Questing
Atributos : Força 3 (+4 com a armadura), Destreza 4 (+5 com a armadura), Vigor 3 (+4 com a armadura), Carisma 1, Manipulação 3, Aparência 2, Percepção 2, Inteligência 2, Raciocínio 4
Abilidades: Prontidão 3, Consciência 1, Briga 3, Esquiva 2, Intimidação 2, Manha 2, Armas de Fogo 4, Biotech 4, Hypertech 2, Furtividade 2, Sobrevivência 1, Computador 2, Investigação 3
Background: Enhacement 5, Chantry 3, Device 8, Secret Weapons 5 (Ver Guide to Technocracy)
Esferas: Mente 3, Vida 3
Willpower: 7
Arete: 3
Device: Exo esqueleto (Ver Technomancer toybox)
Qualidades: Ambidestro, Objetivo Condutor (Destruição da Benning Aircraft) Curiosidade, Vingança (technocracia) Obssessão com o Desconhecido
Defeitos: Hipertenso, Tiques Nervosos Faciais e Dedos muito Longos

 

John "I'm the Weasel" Van Fleet: (Virtual Addept) Americano, 12 anos, Van Fleet já é um Virtual Addept respeitado, tanto pela sua habilidade em computação quanto em magia. Diz-se que foi acordado enquanto ainda bebê, mas tudo é muito vago. Orientado por seu pai, o Elite Cecil Rein Fleet, Weasel se juntou a uma gangue de Hackers local, a Mr. President, e já foi declarado perigoso e com recompensa por prisão pelo FBI e Scotland Yard. Como toda criança, Van Fleet é incansável e não se arrisca mais do que o necessário. em caso de risco a sua vida, ele corre antes e pergunta depois.

Natureza: Palhaço
Comportamento: Bon-Vivant
Essência: Dinâmico
Atributos : Força 1 , Destreza 3 , Vigor 2 , Carisma 3, Manipulação 2, Aparência 3, Percepção 3, Inteligência 3, Raciocínio 4
Abilidades: Prontidão 3, Esportes 2, Consciência 2, Procedimentos Policiais 2, Armas de Fogo 2, Pesquisa 2, Furtividade 2, Technologia 3, Computador 4, Enigmas 3, Investigação 2 Lei 2, Medicina 1, Ciência 1
Background: Mentor 4, Chantry 1, Recursos3, Contatos 3 (Mr. President) Talimã 3
Esferas: Correspondência 3, Tempo 3
Willpower: 5
Arete: 4
Talismã: Stage II Power Glove (Ver Technomancer toybox)
Qualidades: Prodígio, Aptidão com Computadores
Defeitos: Criança, Pequeno, Miopia, Curiosidade

 

Isovinivick Pachenko: (Son of Ether) Russo de 50 anos, foi um dos principais cientistas da guerra vermelha, especializado em armas biológicas. Porém, o fim da guerra fria criou problemas na rússia para o cientista e ele veio com a família para os EUA, aonde começou a dar aulas em Harvard. Foi capturado no seu laboratório e acabou aceitando um emprego em Seattle, mora com a família aqui. Quase nunca se manifesta, e é meio sem jeito com os mais jovens, embora adore a idéia de se achar "descolado", o típico professor pentelho. Sua grande preocupação é sua mulher e os dois filhos.

Natureza: Crítico
Comportamento: Visionário
Essência: Questing
Atributos : Força 1 , Destreza 2 , Vigor 3, Carisma 2, Manipulação 4, Aparência 2, Percepção 2, Inteligência 4, Raciocínio 4
Abilidades: Prontidão 2, Esportes 1, Consciência 1, Instução 1, Intuição 1, Direção 2, Etiqueta 1, Liderança 1, Pesquisa 3, Technologia 3, Toxicologia 4, Computador 2, Cultura 3, Medicina 2, Oculto 1, Ciência 4, Toxicologia 4, Línguas 1 (Inglês)
Background: Avatar 1, Chantry 2, Recursos 2, Biblioteca 1, Talismã 2
Esferas: Vida 2, Matéria 4
Willpower: 5
Arete: 4
Talismã: Doc Eon's Action Jackets
Qualidades: Balanço Perfeito, Sorte
Defeitos: Flashbacks, Curiosidade, Alergia (pelo de gato, camarão e aspirina), fobia média (Cães)
 

Abu Haran: (Celestial Chorus) Com 38 anos, este adorador do sol é arqueólogo filiado ao Cairo, estudioso do oculto em horas vagas. Foi capturado no meio do deserto por um helicóptero e, no chantry, fez amizade com o manticore e um pouco que se apossou do último nível do lugar. Sério, mas terrivelmente curioso, Abu sai muito do chantry mas também faz muita pesquisa interna. É provavelmente o mais bem informado membro do chantry.

Natureza: Avant-garde
Comportamento: Visionário
Essência: Questing
Atributos : Força 1 , Destreza 3, Vigor 4, Carisma 3, Manipulação 1, Aparência 2, Percepção 4, Inteligência 3, Raciocínio 3
Abilidades: Prontidão 2, Esportes 2, Consciência 3, Esquiva 2, Intuição 2, Manha 2, Direção 3, Armas de Fogo 3, Sobrevivência 3, Computador 2, Antropologia 4, Cultura 1, Oculto 1, Línguas 2 (Inglês, Francês)
Background: Chantry 1, Recursos 2, Sanctum 2, Arcane 2
Esferas: Forças 4, Primórdio 1, Espírito 1
Willpower: 5
Arete: 7
Qualidades: -
Defeitos: Curiosidade, Inepto com a Esfera de Matéria.

 

Yoshua Lehaah: (Akashic Brotherhood): Este Judeu de 25 anos é um viajante perdido no mundo. Ao passar pelo Tibet, aprendeu a arte do Do e a magia. Continuou sua viagem, indo para em Seattle, onde foi capturado ao entrar sorrateiramente em um armazém da Benning, a procura de comida. No chantry, está aí para ajudar, pelo menos no que pode. Yoshua não se lembra de ter matado alguém nunca em sua vida, nem pretende começar agora. Não usa armas, nem roupas chamativas. Sua vida era simples, e ele espera que continue assim.

Natureza: Sobrevivente
Comportamento: Perfeccionista
Essência: Primordial
Atributos : Força 2, Destreza 4, Vigor 4, Carisma 3, Manipulação 2, Aparência 3, Percepção 2, Inteligência 2, Raciocínio 3
Abilidades: Prontidão 3, Esportes 1, Consciência 1, Do 3, Intuição 1, Manha 3, Lábia 1, Meditação 3, Armas Brancas 1, Sobrevivência 3, Cultura 4, Oculto 2, Medicina 1, Línguas 5 (Quase todas)
Background: Chantry 1, Arcane 4, Dream 2
Esferas: Primórdio 3, Vida 2, Mente 1
Willpower: 6
Arete: 5
Qualidades: Balanço Perfeiro
Defeitos: Marcas Primais (Tigre), Inimigo 2(antigo companheiro de treinamento)

Outros Magos:

Os outros magos mais presentes na cidade são os do Cubbyhole, que estão descritos no Hidden Lore. Dos não descritos, aqui os principais:

Heather Cross: (Euthanatos) Uma viajante que parou no Liquid Haze e ficou, um pouco indignada com Rudolfo, sabe um pouco de tudo na cidade, e tem uma forte ligação com os Hollow Ones que vivem ali. Um pouco indignada com a vida, Heather adora fofoca, especialmente conta os seus inimigos.

Natureza: Critica
Comportamento: Sobrevivente
Essência: Primordial
Atributos : Força 3, Destreza 4, Vigor 3, Carisma 2, Manipulação 2, Aparência 2, Percepção 3, Inteligência 3, Raciocínio 2
Abilidades: Prontidão 2, Briga 2, Esquiva 2, Intimidação 1, Manha 3, Lábia 3, Direção 2, Armas de Fogo 4, Furtividade 2, Sobrevivência 2, Cultura 1, Investigação 1, Oculto 2, Lore 3
Background: Contatos 4, Recursos 2, Dream 1
Esferas: Entropia 3, Vida 1, Mente 1, Matéria 1
Willpower: 7
Arete: 4
Qualidades: Vidas Passadas, Senso do Perigo, Resistente a Veneno
Defeitos: Assombrada e Pesadelos
 

Um: (Virtual Addepts) Ninguém sabe a nacionalidade ou quantos anos ele tem. Vive na forma de energia na net, pois perdeu o corpo para a technocracia. Coordena o grupo de 12 Virtual Addepts que controla a Macrosoft Inc. Um até ajuda os outros, mas é muito centrado em recuperar seu corpo e arrebentar com toda e qualquer possibilidade que a technocracia tenha de agir por aqui.

Natureza: Arquiteto
Comportamento: Tradicionalista
Essência: Questing
Atributos : Força 0, Destreza 0, Vigor 0, Carisma 4, Manipulação 3, Aparência 2 (variável), Percepção 3, Inteligência 5, Raciocínio 5
Abilidades: Prontidão 3, Consciência 2, Direção 1, Do 3, Pesquisa 5, Technologia 5, Computador 5, Cultura 3, Enigmas 3, Cosmologia 2, Investigação 1, Lei 1, Lore 3, Oculto 2, Ciência 4
Background: Talismã 5, Contatos 4, Recursos Ilimitados, Avatar 3, Node 5
Esferas: Correspondência 5, Vida 3, Mente 5, Matéria 2, Primórdio 3, Espírito 3, Tempo 2
Willpower: 10
Arete: 8
Qualidades: Aptitude com Computadores, Podígio, Reputação
Defeitos: Paralisado (corpo em coma), Obssessão e Objetivo Condutor

 

Phillip Wolfkin: (Dreamspeakers) Um senhor de cerca de 50 anos, está muito conservado para a idade. Vive pelos parques da cidade, este canadense conhece quase todos os lobisomens da cidade, e é respeitado por eles, como um igual. Wolfkin inclusive desenvolveu uma rotina que o transforma em um Garou, de corpo e alma, se assemelhando muito a um wendigo, e já aprendeu alguns dons. É um senhor tranquílo, a menos que se ameasse o que ama mais, ou seja, Gaia.

Natureza: Solitário
Comportamento: Visionário
Essência: Primordial
Atributos : Força 3, Destreza 3, Vigor 3, Carisma 5, Manipulação 3, Aparência 4, Percepção 2, Inteligência 3, Raciocínio 3
Abilidades: Prontidão 5, Esportes 3, Consciência 3, Briga 2, Instrução 2, Intuição 3, Lábia 4, Armas Brancas 3, Furtividade 1, Sobrevivência 2, Cosmologia 3, Lore 3, Oculto 3, Linguas 1 (Inglês), Instinto Primitivo 2
Background: Avatar 3, Destino 2, Sanctum 2, Aliados 4
Esferas: Vida 5, Mente 3, Primórdio 3, Espírito 5
Dons: Persuasão e Camuflagem
Willpower: 8
Arete: 7
 

Consuelo de Lima: (Nephandus) Conhecida na cidade como a bela latina, foi aprisionada pelos techies alguns dias atrás, sendo libertada pela fuga dos magos. Coordena o culto a Quadigsi, e sua magia não podia ser mais pervertida, incrivelmente, por sua própria vontade. Linda, de belos cabelos negros, dizem que era uma linda pessoa, mas seu passado é muito obscuro. Sempre sexy, Consuelo não limita esforços para atingir seus objetivos.

Natureza: Fanatica
Comportamento: Deviant
Essência: Primordial
Atributos : Força 1, Destreza 3, Vigor 2, Carisma 3, Manipulação 4, Aparência 5, Percepção 3, Inteligência 4, Raciocínio 3
Abilidades: Prontidão 2, Consciência 2, Expressão 3, Intimidação 1, Direção 1, Etiqueta 1, Armas Brancas 3, Furtividade 1, Sobrevivência 2, Cosmologia 3, Cultura 3, Oculto 2, Linguas 1 (Arcanas)
Background: Avatar 3, Sanctum 2, Recursos 2, Aliados 4
Esferas: Vida 2, Mente 4, Correspondência 3
Willpower: 5
Arete: 5

Technocracia

Os principais technocratas são os da Benning Aircraft. Aqui, exemplos de alguns deles.

Howard Stone: (NWO) Era o outro Homem de Cinza do chantry, Stone passou maus aos bocados na mão de Consuelo, e odeia McCake acima de tudo. ë tremendamente manipulador, e um homem muito vingativo. Dissimulado é o adjetivo correto para esse cara. Ao que tudo indica, morreu. Mas nunca se sabe.

 

Cyrill Gosstocks: (NWO) Gosstocks é o diretos executivo da Benning, e um operativo de sucesso dentro da Technocracia. O controle da cidade é vital para ele afirmar seu sucesso, e o novo chantry, os lobisomens e udo mais atrapalha. Mas ele não se deixa ablar. No momento, o grande problema para esse Homem de Cinza é coordenar a enorme quantidade de conchavos que criou.

Natureza: Diretor
Comportamento: Entretenedor
Eidolon: Padrão
Atributos : Força 3, Destreza 2, Vigor 2, Carisma 3, Manipulação 5, Aparência 2, Percepção 3, Inteligência 3, Raciocínio 2
Abilidades: Prontidão 5, Expressão 3, Lábia 4, Etiqueta 2, Armas de fogo 2, Technologia 2, Computador 1, Cultura 3, Enigmas 1, Investigação 3, Lei 2, Oculto 3, Linguas 2 (Francês e Alemão), Ciência 2
Background: Aliados 3, Espiões 2, Patrono 4, Contatos 2 e Influência 3
Esferas: Entropia 1, Forças 2, Mente 3, Primórdio 1, Vida 3
Willpower: 8
Arete: 5

Lupinos:

O caern dos Filhos de Gaia se localiza no Discovery Park, e, embora não muito pequeno, é bem efetivo. Como todos os Filhos de Gaia, o Caern recebe bem quase todas as criaturas que o procurarem, sem problemas. Alguns Garou mais notórios na cidade.

Ninetails: Esse ahroun Filho de Gaia foge um pouco a regra dos normais. O lupus tem a seguinte filosofia: pancada antes, perguntas depois. O coração de ninetails tá no lugar certo, mas ele precisa ser guiado. Anda Sempre com o Mad Dog. Fala pouco e de movimentos bruscos, mas carinhoso com os seus, e respeitador dos mais velhos.

Atributos : Força 5, Destreza 3, Vigor 2, Carisma 2, Manipulação 1, Aparência 3, Percepção 3, Inteligência 2, Raciocínio 3
Abilidades: Prontidão 3, Intimidação 4, Briga 5, Esquiva 2, Instinto Primitivo 4, Animal Empathy 2, Armas Brancas 2, Liderança 3, Furtividade 3, Sobrevivência 1, Medicina 1, Língua 1 (Inglês), Lore 4
Renome: Glória 6, Honra 4, Sabedoria 1
Dons: Salto do Canguru, Visão Olfativa, Garras Afiadas, Espírito de Batalha, Resistência a Dor, Armadura de Luna
Rank: Fostern (2)
Willpower: 5
Fúria: 6
Gnose: 5

Joseph "Old Dog" Mathias: Este filho de gaia Impuro é o filodox que tem voz mais ativa entre os membros do caern. Dizem que , quando ele ficou cego, sua mente enxergou melhor que qualquer olhar, e é respeitado como um velho sábio. Mad dog é o máximo da filosofia dos filhos de gaia, embora digam que ele era um pouco sanguinolento demais nos anos mais novos. Hoe, um senhor calmo, relaxado, e, acima de tudo, aberto a todos os grupos de Seattle. Só tome cuidado para não provocá-lo. O passado de Mathias pode não estra tão distante quanto parece.

Atributos : Força 2, Destreza 2, Vigor 2, Carisma 5, Manipulação 2, Aparência 3, Percepção 2, Inteligência 4, Raciocínio 3
Abilidades: Prontidão 5, Empatia 3, Instinto Primitivo 4, Manha 2, Animal Empathy 3, Armas Brancas 5, Liderança 5, Furtividade 3, Sobrevivência 3, Enigmas 3, Medicina 3, Língua 4 (Ocidentais), Oculto 5, Rituais 5, Lore 4
Renome: Glória 5, Honra 9, Sabedoria 7
Dons: Criar Elemento, Sentir a Wyrm, Cavar, Comunicação Mental, Dom do Porco Espinho, Verdade de Gaia, Cheiro da Forma Verdadeira, Rei dos Animais, Sabedoria das Tradições, Calcanhar de Aquiles, Faro para Longas Distâncias, Toque da Mãe, Acalmar, Pasmar, Serenidade
Rank: Athro (4)
Willpower: 6
Fúria: 4
Gnose: 6

Outros

Aqui, tudo aquilo que eu não consegui colocar aí em cima.

Lewis Anderston (Quadigsi): Ese senhor é um dos raros Spawns na terra. Ele aproveitou as lendas do monstro que abitava o Pudget Sound para se manter na terra. Poder e permanecer vivo eram tudo que este ser queria. Vive no Abismo ao lado do Pudget e ninguém sabe se este ser é o ligado diretamente a um Umbrood maior ou se age por conta própria. Na forma Quadigsi, tem quase 5 metros, torso humano, 4 tentáculos, e porção posterior de cobra constritora. O rosto é uma mistura horrenda de cobra e homem.

Natureza: Deviant
Comportamento: Valentão
Essência: Primordial
Atributos : Força 6, Destreza 5, Vigor 7, Carisma 2, Manipulação 5, Aparência 0, Percepção 3, Inteligência 4, Raciocínio 3
Abilidades: Prontidão 2, Consciência 3, Briga 4, Lábia 3, Liderança 3, Meditação 2, Armas Brancas 3, Pesquisa 1, Cosmologia 1, Cultura 1, Oculto 5, Lore 5, Linguas 1 (Arcanas)
Background: Biblioteca 5, Aliados 5, Fama 1
Poder: 6 permanentes 4 temporários
Willpower: 8
Ataques: Rabo (Dif. 8, Str.+3), Tentáculos (Dif 6, Str.+1), Agarrar (Dif. 8 Str.+4), Veneno (Cuspido) dano = NAPALM