El Nexus, Telequinesis

 

Telequinesis

Reanimación
(Ciencia Telequinética)

MAC: 5
PSPs: 20/1 por hora/cadaver
Rango: Toque
Area de Efecto Una Criatura
Prerrequisito: Telequinesis

Esta ciencia, permite al psiónico traer a un muerto a la "vida". En casi todos los aspectos este poder es similar al hechizo de "Animar muertos", salvo que no es permanente, a menos que sea alterado por la mágia. Este poder permite levantar tantos muertos como el psiónico desee, mientras pueda proporcionar la cantidad adecuada de PSPs para lograrlo. El proceso realmente es bastante simple. El proceso realmente es bastante simple. El psiónico solamente tiene que ir imaginando los movimientos que va a ir realizando el "no muerto" y este los irá realizando. Los "no muertos se deben tratar como Zombies del más bajo rango, así como los esqueletos.

 

Insición
(Devoción Telequinética)

MAC: 5
PSPs: 10/5
Rango: Variable
Area de Efecto Una Criatura
Prerrequisito: Manipulación Molecular

Este poder permite al Psiónico crear un corte preciso en su objetivo. El daño provocado es de 1pg por nivel del psiónico, es decir, que al 10º nivel cada insición será de 10 pg; al 15º nivel de 15 pg y así sucesivamente. Cabe mencionar que este poder no funciona contra criaturas con Clase de Armadura natural de 2 o mejor. El usuario de este poder tendra que estar viendo la piel del oponente, de lo contrario este poder fracasará. (1, 0, -1 , etc.). Una vez roto el MAC del poder, los cortes solo tendran un costo de 10 PSPs cada uno.
Insición tiene tres rangos: corto (20 metros), medio (40 metros) y largo (60 metros). En un rango medio, el Atacante recibe una penalidad en el MAC de -2 y en un rango largo de -5.

 

Compresión de Corazón
(Devoción Telequinética)

MAC: 5
PSPs: 10/5
Rango: Variable
Area de Efecto Una Criatura
Prerrequisito: Ninguno

Con este poder, el usuario abraza el corazón de la víctima, apretandolo mentalmente. Cada ronda que el psiónico permanece concentrado sobre su objetivo, este toma un daño de 1d6 y ralizar una tirada contra choque de sistema. En realidad el psiónico está creando una fuerza alrededor del corazón de la victima y trata de hacerlo más pequeño.
Este poder tiene tres rangos: corto (20 metros), medio (40 metros) y largo (60 metros). En un rango medio, el Atacante recibe una penalidad en el MAC de -2 y en un rango largo de -5.

 

Dardo Mental
(Devoción Telequinética)

MAC: 3
PSPs: 8
Rango: Variable
Area de Efecto Una Criatura
Prerrequisito: Telequinesis

Efectos:
Cuando el psiónico ejecuta este poder, envía una gran cantidad de fuerza de energía hacia un objetivo, si el MTHAC0 es exitoso, la víctima tomará un daño físico de 3d6 y realizar una tirada de salvación contra hechizos y artes mágicas para evitar el desmayarse por 2d4 rondas.
El Dardo Mental tiene tres rangos: corto (20 metros), medio (40 metros) y largo (60 metros). En un rango medio, el Atacante recibe una penalidad en el MAC de -2 y en un rango largo de -5.

 

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