Poderes Telepaticos
Alteración
Psicoespacial
(Devoción Telepática)
MAC: | 5 |
PSPs: | 6+/3+ |
Rango: | 30 metros |
Area de Efecto | Una Criatura |
Prerrequisito: | Vínculo mental. |
Este poder solamente puede ser
usado contra una mente abierta. Este poder es especialmente útil
cuando se va a iniciar o se está en combate cuerpo a cuerpo, ya
que el psiónico alterará las condiciones del combate haciendo
que cada vez que el oponente acierte un golpe contra el
psiónico, el efecto del golpe y los puntos de daño inflingidos
le sean restados a el mismo, mientras que el psiónico permanece
intacto. Por supuesto que esto solo pasa en la mente del
objetivo, ya que el usuario en realidad si estará recibiendo el
daño provocado por su enemigo.
Si el objetivo llega a estar en 0 puntos de impacto o menos,
hará una tirada de choque de sistema, si es exitosa, solo se
desmayará 3d6 rondas, si en la tirada fracasa entonces muere. Si
el psiónico muere antes, entonces el oponente realizará una
tirada de salvación contra rayo de la muerte, si falla, seguirá
creyendo durante 3d6 rondas que recibio daño durante el combate
y si este es exitoso, se dará cuenta del poder y el daño habrá
desaparecido.
La cantidad de PSPs es determinada de acuerdo al nivel del
objetivo como se muestra abajo.
Nivel | Costo PSPs |
1-5 niveles o DG | 6/3 |
6-10 niveles o DG | 12/6 |
11-15 niveles o DG | 22/11 |
16-20 niveles o DG | 32/16 |
21 +niveles o DG | 50/25 |