
PNJs

Los personajes
contenidos en esta página, son creación y propiedad de: Hermes
Club de rol: CRMINOTAURO Copyright © Todos los derechos reservados.
Cyrip (semielfo hombre/4o.-nivel ladrón/NM)
Clase Armadura: 7 / Sin
Armadura:-3
Fuerza |
16 |
Constitución |
15 |
Destreza |
17 |
Inteligencia |
12 |
Sabiduría |
14 |
Carisma |
10 |
Profesiones:
- Daga(especialista), honda.
Supervivencia, acrobacia,saltar, luchar a ciegas,
cocinar, leer los labios.
Pertenencias:
- Daga de hueso 1d4+1/1d3+1
- Honda 1d4/1d4
Habilidades:
- Vaciar bolsillos 75
- Abrir cerraduras 50
- Trampas 25
- Moverse en Silencio 65
- Ocultarse en las sombras 35
- Detectar ruidos 30
- Escalar paredes 70

Niño (humano niño/1er.-nivel ladrón/CN)
Clase Armadura: 10
Fuerza |
11 |
Constitución |
13 |
Destreza |
14 |
Inteligencia |
13 |
Sabiduría |
8 |
Carisma |
13 |
Profesiones:
- Daga(espec), hist local,
acrobacia, juego, leer los labios, saltar.
Armas:
- Daga de hueso 1d4+1/1d3+1
(Casillas disponibles 2)
Habilidades:
- Ca: 5
- Movimiento 24
- Dados Golpe 11
- Puntos Golpe 45 56
- THACO 9
- Ataques 3
- Daño 2d4/2d4/2d10

Tim el
Profanador (humano
hombre/8vo.-nivel profanador/M)
Clase Armadura: 10
Fuerza |
11 |
Constitución |
15 |
Destreza |
13 |
Inteligencia |
21 |
Sabiduría |
22 |
Carisma |
6 |
Profesiones:
- Cimitarra(espec), Ocultación
somática, Protección contra el calor, encontrar agua,
leer/escribir, herbalismo, cabalgar, historia antigua,
lenguajes antiguos, cabalgar por el aire, astrología,
entrenamiento de anima, encender fuego, cocinar, nadar.
Armas:
- Cimitarra hierro 3/2 1d8+2
Hechizos:
- Nivel 1: Armadura, hechizar,
manos ardientes, toque helado.
- Nivel 2: Invisibilidad, oro
de los tontos, truco de la cuerda.
- Nivel 3:Bola de fuego, Toque
vampírico, Llamar Monstruos I.
- Nivel 4: Polimorfizarse a sí
mismo, Muro de fuego.

Baldis
Daldarán (humana
mujer/6to.-nivel preservador/B)
Clase Armadura: 6, Sin Armadura:
-3
Fuerza |
11 |
Constitución |
16 |
Destreza |
18 |
Inteligencia |
16 |
Sabiduría |
15 |
Carisma |
10 |
Profesiones:
- Espada(espec), Ocultación
somática, Herbalismo, leer/escribir, Protección contra
el calor, armadura mental, identificar conjuros,
astrología, cabalgar, sentir clima.
Armas:
- Espada larga de hueso
1d8+1/1d6+1
Hechizos:
- Nivel 1: Aparición, Detectar
magia, Dormir, Hechizar persona.
- Nivel 2: Flecha ácida, polvo
rutilante.
- Nivel 3:Bola de fuego, Fingir
muerte.

Baldis
Daldarán (Elfo
hombre/5to.-nivel preservador/B)
Clase Armadura: 6, Sin Armadura:
-4
Fuerza |
12 |
Constitución |
14 |
Destreza |
18 |
Inteligencia |
17 |
Sabiduría |
16 |
Carisma |
10 |
Profesiones:
- Amigo del bardo(espec),
identificar conjuros, ocultación somática, encontrar
agua, leer/escribir, protección contra el calor,
regateo, detección INT 17 PSI, lenguajes antiguos,
historia antigua, herbalismo, encontrar agua,
leer/escribir, protección contra el calor, regateo,
detección, lenguajes antiguos, historia antigua,
herbalismo.
Armas:
- Amigo del bardo hueso
1d4+2/1d3+1
Hechizos:
- Nivel 1: Dormir, Escalada de
araña, Grasa, Proyectil mágico.
- Nivel 2: Fuerza, Rayo
debilitador.
- Nivel 3: Meteoros diminutos
de Melf.
Regresa al Indice de este
Diario

