Buenas días/ tardes/ noche (táchese lo que no proceda).
Bienvenidos a una nueva página dedicada al maravillosos mundo de la dirección de los juegos de rol.
Se trata simplemente de cómo creo que debería ser una partida de rol.
Así pues comenzamos:
El rol es rol. Es decir: El rol, es hacer teatro. Qué gran razón tiene aquél artículo de la revista Líder cuando dice que los dados sólo sirven para hacer ruido sobre la mesa. Seamos claros: Si se tienen medios, ingenio y espacio para realizar esto, se debe hacer.
Una aventura de Paranoia gana mucho con la escenificación. Un ejemplo: Un "viaje" en "autobús" se hace más interesante si la zona de seguridad tiene el tamaño de una alfombrilla de baño (o un trapo viejo que se pueda pisar). Es muy divertido ver como los jugadores escenifican su oportunidad de matar a las fichas contrarias.
. La policía no es tonta: Se trata de un "efectivo" remedio contra la "ansiedad" de algunos jugadores de matar a la gente así como así.


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