孫子兵法十三篇∼勝兵先勝——軍形篇
原文
孫子曰﹕昔之善戰者,先為不可勝,以待敵之可勝;不可勝在己,可勝
在敵。故善戰者,能為不可勝,不能使敵必可勝;故曰﹕勝可知,而不可
為。
不可勝者,守也;可勝者,攻也。守則不足,攻則有餘。善守者,藏於
九地之下;善攻者,動於九天之上;故能自保而全勝也。
見勝,不過眾人之所知,非善之善者也;戰勝,而天下曰善,非善之善
者也。故舉秋毫,不為多力;見日月,不為明目;聞雷霆,不為聰耳。古
之善戰者,勝於易勝者也;故善戰之勝也,無智名,無勇功。故其戰勝不
忒,其措必勝,勝已敗者也。故善戰者先立於不敗之地,而不失敵之敗也。
是故勝兵先勝,而後求戰;敗兵先戰,而後求勝。
善用兵者,修道而保法,故能為勝敗之政。兵法﹕「一曰度,二曰量,
三曰數,四曰稱,五曰勝;地生度,度生量,量生數,數生稱,稱生勝。」
故勝兵若以鎰稱銖,敗兵若以銖稱鎰,勝者之戰,若決積水於千仞之谿者
,形也。
白 話
孫子說﹕從前善於用兵作戰的人,總是先創造有利形勢,使自己不被敵
人戰勝,然後等待可能戰勝敵人的機會。使敵人無可乘之機,是操之在我
的,敵人有沒有犯錯誤,而使我有得勝的機會,卻是操之在敵人的。所以
善於用兵作戰的人,能使自己無機可乘,不讓敵人有可勝的機會,但是不
能使敵人必定為我所勝。所以說﹕勝利固可以預知,但是敵人有無可乘之
隙,卻不能勉強造成。
當我無法戰勝敵人時,應棌取防守方式,可能戰勝敵人時,應棌取攻
勢。防守是由於取勝條件不足,進攻則是因為我有充裕的力量。善於防守
的,像深藏於地底一樣,使人無法窺知虛實;善於進攻的,像飛躍於高空
一樣,使人無從防備,所以既能保全自己,又能取得完全勝利。
一般人都能預見或預知的勝利,不是最高明的勝利;經過力戰取勝,人
人都讚好的,也不是高明的勝利。就像舉起秋毫那樣的東西,算不得力量
大;看得見日和月,算不得眼睛好;聽得見雷聲,算不得耳朵靈一樣。古
時善於用兵作戰的,他的取勝都是在無形之中,所以勝得很容易,因此善
用兵作戰者的勝利,既顯不出智謀的名聲,也看不出勇武的功勞,因為他
的取勝都是有把握的,其所以有把握,是因為他的措置已站在勝利之基礎
上,自然能勝過那些已經露出失敗徵兆的敵人。所以善於用兵作戰者,所
以勝利者都是先創造必勝的條件,然後再與敵人作戰;只有失敗者,總是
先與敵人作戰,然後再僥倖求勝。
善用兵者,修明軍政,確保法制,所以能主宰勝敗。用兵之法是﹕一為
判斷戰區戰線,二為部署計畫投入的力量,三為人力物力的數目,四為比
較權衡雙方政治及軍事的良窳,五為戰勝敵人。根據地形產生作戰判斷,
根據數量比較權衡,最後得出勝算之結果。所以掌握勝利契機的軍隊,佔
有絕對的優勢,就像拿鎰稱銖一樣,失敗的軍隊正好相反,像拿銖來稱鎰
,居於絕對的劣勢。掌握勝利契機的軍旅,在作戰的時候,像從八千高的
山澗中,放出積水一樣,勢不可當,這就是敵人無從抗拒的形勢了。
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