PRIMA INTERVISTA AD AGONISTIKA
Il cronista temeva di essersi perso nella grande foresta quando si trovo' in una radura in mezzo agli alberi in cui stavano due strani personaggi.
Uno era biondo e di alta statura, i capelli arrivavano alle spalle ed ogni tanto egli li scuoteva con un gesto aggraziato. Il suo abbigliamento ed il suo comportamento erano quelli di un barbaro proveniente da lande lontane e misteriose. Puzzava un po' ma emanava un certo fascino.
L'altro personaggio era una donna dagli occhi verdi, avvolta in una veste luminosa. Un lampo ironico attraversava il suo sguardo quando parlava.
L'alone di luce attorno ad essi non lasciava dubbi: erano due Immortali.
Il cronista si avvicino' circospetto e comincio' a parlare con viscido rispetto:
"Se le Terribilita' Vostre volessero degnarmi di un'occhiata, avrei qualche domanduccia da fare..."
Il barbaro alzo' un sopracciglio: "Enia, l'hai chiamato tu, questo qui?"
"No, Whisper - rispose lei - da quando mi occupo di ragazzini? Vorra' un autografo"
"Sono un cronista, Eccellenze - disse rapido lui - vedo che siete Immortali di Lumen et Umbra. Ho fatto un lungo viaggio solo perche' i miei venticinque lettori sappiano di piu' del vostro mondo. Vi prego, accontentatemi!" e si inchino' quasi piangente.
"Uhmpfff, manca ancora un po' all'ora di pranzo e magari due parole si potrebbero fare... Immagino che tu voglia sapere del MUD, ragazzo..."
"Sempre perspicace il nostro barbaro" sorrise Enia.
"Tu ti approfitti della mia proverbiale gentilezza verso il sesso debole, ragazza. Cominciamo pure... immagino saprai che MUD e' un acronimo..."
"Non voglio sapere nulla di architettura, o Immenso. Che mi importa delle costruzioni ateniesi?" disse dubbioso il giovane cronista.
"Quello e' l'Acropoli, bestia - interloqui' la Donna Immortale - MUD sta per Multi User Dungeon. E' un mondo tutto particolare creato da un programma di computer in cui convivono cose strane e meravigliose. Tu ti colleghi a quel sito e prendi le sembianze, il ruolo, di un guerriero, di un mago, di un chierico o di molte altre 'professioni'. Solo od insieme a tanti altri avventurieri come te girerai per il vasto mondo compiendo gesta mirabolanti, cantando le tue canzoni, discorrendo davanti ad un fuoco, sfidando i nemici e correndo mille volte il rischio di morire per arrivare alla meta ultima dei tuoi sogni: l'Immortalita'!"
"Discorso pieno di pathos, vediamo di rimanere terra terra - bofonchio' il biondo barbaro - In realta' una volta scelto il ruolo che vuoi avere ti trovi alla partenza e di li' cominci a girare per la citta' in cerca di amici o di negozi per equipaggiarti od anche solo per far quattro chiacchere. Se trovi gente simpatica puoi 'gruppare' con loro ed avventurarti in altre aree (ce ne sono moltissime) del MUD dove incontrerai i Mobs (che letteralmente significano Mobiles) che sono i tuoi nemici. I Mobs sono svariatissimi: si va dai koboldi, ai draghi, ai maghi malvagi, ai... girardrilli, ai goblins e migliaia d'altri.
Essi ti aggrediscono o li puoi aggredire tu con armi, incantesimi, castagne secche o scacciamosche. Il programma entra nella routine del combattimento e ti informa sugli esiti: puoi uccidere il Mob (vincendo dei punti esperienza e conquistando le sue armi ed il suo equipaggiamento) oppure essere ucciso (ma puoi essere 'resuscitato' a determinate condizioni) perdendo equipaggiamento e punti esperienza: una cosa seccante ed anche un po' traumatica... sicuro che non vuoi un autografo?"
"No, Munificenza, ma che compare sullo schermo del marchingegno? Le immagini dei malvagi avversari?" disse rapido il cronista volgendo lo sguardo alla Divina Creatura che taceva.
"Macche' immagini! - disse lentamente Enia - le immagini sono quelle che ti crei nella tua fantasia e quindi le migliori possibili. Il MUD e' completamente testuale e dopo un breve giro ti accorgerai che la mancanza di immagini non e' una iattura ma una benedizione."
"Ma tutto si riduce ad ammazzare nemici ed a far punti?"
"Questo se vuoi arrivare all'Immortalita', in realta' puoi anche esplorare il mondo o partecipare a particolari avventure chiamate Quest che vengono periodicamente organizzate dagli immortali.
Ci son tanti modi per divertirsi."
"Come nascono questi MUD, o Meraviglie?"
"Il nucleo originale viene dagli Stati Uniti, naturalmente. Il tipo piu' diffuso nelle nostre lande si chiama DikuMud. Il nome deriva da Dk poiche' e' stato realizzato nel Dipartimento di Matematica di Copenhagen..."
"Dakota?"
"Danimarca, bestia. I Dikumud sono la base dei tre MUD italiani che si conoscono. Lumen et Umbra, Tempora Sanguinis ed Ombra. Essi hanno lo stesso 'motore' del MUD USA Shadowdale ed hanno, chi piu', chi meno, aree in italiano, tradotte od originali."
"Siete davvero illuminanti, Profonde Saggezze, posso sedermi un attimo? Ed ora che altro vi posso chiedere? Una cosa... quando si diventa immortali, dopo un tot di punti fatti, che si fa?"
Enia sorrise "Non e' cosi' facile, per intanto devi fare una particolare quest o compiere una determinata impresa. Quando l'avrai compiuta con successo farai parte a tutti gli effetti degli Immortali e comincera' per te un nuovo piano di esistenza. A seconda del MUD potrai concepire e creare nuove aree, controllare la regolarita' del gioco, interagire con i mortali, ideare e dirigere quest, occuparti di mille aspetti, gestionali e no, del mondo in cui giochi. Esiste un motto che in questi mondi e' generalmente accettato: 'Il limite e' solo la tua fantasia'. Possiamo condividerlo."
"Quindi, senza fantasia....."
"Senza fantasia e' meglio se vai a vendere frittelle alla Fiera di Pappaciccia - lo ammoni' severo Whisper - il MUD ti aiuta offrendoti delle regole generali ed un mondo ma poi sei tu a muoverti e a creare il 'tuo' divertimento. Quando ti aggiri per le stanze della tenebrosa Torre della Magia, scivolando nel buio dei corridoi con la tua banda di amici avventurieri e senti in lontananza sospiri e cigolii non pensi affatto che vicina, molto vicina, ad aspettarti c'e' una semplice stringa di numerini e cifrette ma ti aspetti invece di trovare la terribile Signora della Magia, un nemico molto molto tosto. Rendo l'idea? Sicuro che non vuoi un autografo?"
"No, grazie. Davvero si piomba in situazioni strane, allora"
"Uhm... certamente e a volte non sono solo situazioni virtuali. E' davvero uno strano mondo questo del MUD. Un amico americano mi ha raccontato di una spedizione in un'area pericolosa, fatta al tempo della Guerra del Golfo, con un guerriero del quale non conosceva il giocatore umano. Ad un certo momento il suo socio comincio' a dire che stavano cadendo gli SCUD e che lui udiva distintamente le esplosioni fuori. Incuriosito, gli chiese da dove si collegava e la risposta (Tel Aviv) lo raggelo'. Era in un'area virtuale, immaginaria, creata da un programma di computer assieme ad un amico che, dall'altra parte del mondo, rischiava veramente la vita sotto un lancio di missili. Strane sensazioni....."
"Davvero, Delizia del Genere Umano, ma torniamo a noi. Mi puo' spiegare meglio come ci si comporta, come ci si muove in questo mondo?"
"Bisogna proprio dirti tutto - disse Enia - Davanti allo schermo hai la descrizione della locazione in cui ti trovi, una stanza, un bosco, una pianura, una grotta, quello che vuoi, ed hai a disposizione un buon numero di comandi da battere sulla tastiera. Puoi fare 'look' per vedere meglio che c'e' intorno, puoi fare 'go north' se vuoi andare a nord cambiando locazione, puoi fare 'kill goblin' se i goblin che son li' ti rovinano la digestione, puoi fare 'tell Aspasia Sei bellissima' se Aspasia che e' li' con te ti fa ribollire il sangue...." od anche solo 'smile' o 'noddle' per far un sorriso od un cenno del capo, cosi'.. giusto per farli".
"Va bene, ma se volessi digitare, magari quando fossi inseguito da una schiera di giganti inferociti, una decina di comandi in successione come faccio ad essere sicuro che le dita non si incrocino pasticciando i comandi col risultato di farmi raggiungere da quei tipacci?"
"Si e' pensato anche a questo - rispose Whisper che cominciava a dare segni di impazienza - esistono dei programmi chiamati Client che facilitano moltissimo l'interazione con i comandi dei MUD permettendo un sacco di cose tipo comandi in successione o comandi abbreviati che altrimenti non potresti fare. Con essi la vita e' molto facilitata. Ce ne sono almeno due, Elf e Dale, fatti in Italia, veramente ottimi e shareware.
Visto che siamo in tema, sempre in Italia e' stato concepito anche Eleutheria che e' un eccellente programma (se non il migliore in assoluto) per disegnare nuove aree e popolarle con oggetti e mobs. Tutti si trovano facilmente frequentando i MUD italiani e chiedendo in giro. Ed ora spero vorrai scusarci ma ho promesso a Madonna Enia che la portavo a pranzo alla Locanda del Cinghiale Stralunato. Noi Immortali possiamo fare a meno di mangiare ma certi manicaretti sono ancora un vero piacere."
"Oh, Vostre Grazie, non ho parole per questa splendida intervista. Ora mi sento veramente illuminato nella conoscenza di questo curioso argomento. Come potro' sdebitarmi? Che posso fare?"
Enia sorrise divertita mentre se ne andava porgendo il braccio a Whisper:
"Che puoi fare? Interessante domanda.. beh, intanto potresti alzarti in piedi: e' un quarto d'ora che sei seduto su un formicaio!"
Il sole intanto era allo zenith e splendeva abbacinante sul bosco, sulle cure dei mortali e sulla commedia umana.
Torna
Homepage di Massimo Galluzzi (Magall)
Torna
Storie Pannonike