SECONDA INTERVISTA AD AGONISTIKA
Il giovane giunse alla Locanda del Cinghiale Stranito. Nel cortile stazionava un buon numero di gatti indolenti e pigri, all'interno l'ambiente era fumoso e puzzolente.
In un angolo un gruppo di barbari chiassosi e vocianti attiro' la sua attenzione. Non degnando di uno sguardo le procaci cameriere che correvano indaffarate portando enormi boccali di birra e di altre bevande dall'aspetto poco rassicurante, il nuovo venuto punto' diritto verso il barbaro che stava a capotavola e che sembrava poco attento alle chiacchere dei suoi amici, assorto in una conversazione sottovoce con una bionda creatura dagli occhi che mandavano brevi lampi verdi divertiti.
"Mi scusi l'impertinenza, Grande Immortale Whisper, sono un giornalista e ci siamo gia' conosciuti gia' una volta insieme alla Nobile Immortale Enia che rivedo qui accanto con somma gioia. Poco tempo fa ebbi la ventura di intervistarvi a proposito di strani mondi paralleli chiamati Mud. Posso avere l'ardire di chiedervi qualche altro minuto per un'altra chiaccherata per i miei avidi lettori?"
"Uhmpfff - mormoro' il barbaro infastidito - sicuro che non ti basta un autografo, magari con dedica?"
"Manno', Whis - sorrise benigna Enia - L'altra volta ne e' scaturita una conversazione interessante. Concediamogli qualche minuto. In fondo siamo immortali, che sara' mai qualche istante in piu' o in meno?"
"Si, si - sussurro' Guglielmo Scuotilancia, il Gran Bardo di Pannonia - Amo le interviste. Potremmo fare una simpatica chiaccherata con il ragazzo. Abbandoniamo la riservatezza. Semel in anno licet insanire!"
"Che ha detto?" chiese sottovoce il terribile GianLurido, il piu' grande amico di Whisper ed il piu' grande nemico del sapone di tutta la Pannonia.
"Sempre il solito ignorante - lo rimprovero' Prugnasecca, capo del Corpo Diplomatico - Guglielmo ha detto che un seme in un anno di liceo fa star bene! E taci, zotico!"
"Nobili signori, cominciamo con una domanda che normalmente e' conclusiva: qual e' il futuro dei Mud?"
"Chiedi mica poco, non ho la boccia di cristallo - bofonchio' Whisper - Di certo questi programmi non hanno affatto esaurito il loro potenziale, tutt'altro. Il futuro prevede, secondo me, maggiore complessita' nell'interazione tra programmi e giocatori, un maggior numero di comandi e di situazioni ed una piu' attenta cura nella gestione degli scenari di gioco..."
"Non solo - sussurro' Enia - non solo. Si sta cominciando ad introdurre della grafica in un mondo che e' sempre stato testuale. Sono i primi tentativi ma sono assolutamente incoraggianti. Personalmente non mi discosterei molto dal testo: la sua limitazione e' piu' che altro un problema della tua fantasia, comunque siamo aperti alle novita'. Se sono di buon livello, ben vengano"
"Oste della malora! Porta da mangiare!" grido' improvvisamente GianLurido.
"Ma perche' oste della malora? In fondo il padrone e' una brava persona..." disse Prugnasecca.
"E che ne so? Si dice *sempre* oste della malora!" borbotto' il fosco barbaro.
"Cura nella gestione degli scenari?" domando' il ragazzo.
"Esatto - interloqui' Guglielmo - Oggi come oggi i Mud conosciuti dai giocatori italiani sono legati pressoche' esclusivamente su un meccanismo di punteggio e di premio legato all' 'Hack and Slash'..."
"Non conosco il dialetto ucraino, mio signore..."
"Hack and slash puoi tradurlo con picchia ed ammazza, bestia. Oggi, se un giocatore vuol salire di livello deve passare buona parte del suo tempo ad ammazzare mobs, cioe' nemici, mostri, perche' questo gli garantisce dei punti. L'esplorazione del Mud (un mud nello standard 'normale' ha da 3 a 5000 locazioni, molte delle quali poco conosciute) e' molto divertente ma poco gratificante. Si spera che per il futuro si possa ovviare a questi squilibri"
"Oh, ecco che ci hanno portato il pranzo! Usufruisci pure anche tu di questa carne appetitosa, ragazzo... Ne vuoi anche tu, mia dolce signora?" disse Whisper rivolto ad Enia.
"No, grazie, non e' giornata - rispose la dea con uno strano sorriso - Torniamo alla nostra intervista.
Che ne diresti se parlassimo dei giocatori che si incontrano sui mud?"
"E' un argomento divertente - sorrise Scuotilancia - Ovviamente, come nella vita reale, si incontra di tutto ma l'ambiente e' complessivamente stimolante. C'e' lo studente universitario che vive di gioco di ruolo e c'e' il quarantenne svagato che non capira' mai la differenza tra un comando e l'altro....
Ad ammazzare stringhette di programma si sviluppa una strana solidarieta' tra esseri umani come, d'altra parte, si creano simpatie ed antipatie, odi e complicita'. Immagino che tu non ignori che si sono anche celebrati dei 'matrimoni' sul Mud....."
"Matrimoni? Mi dica di piu' , Delizia del Genere Umano, mentre io assaggio quest'ottimo pranzo, slurp.."
"Matrimoni. Quando un giocatore ed una giocatrice a forza di star insieme sul Mud sviluppano una sotterranea simpatia spesso sentono il bisogno di convolare 'virtualmente' con una bella cerimonia sul Mud officiata da un dio, presenti molti personaggi con dolcetti, beveraggi e cotillons....." concluse sorridendo Guglielmo.
"Interessante - sorrise stupito e con la bocca piena il cronista - ci sarebbero da versare fiumi di inchiostro sull'intreccio tra vita reale e vita virtuale e se cio' sia bello od un tantinello schizoide... gnam... comunque, davvero poi si arriva a relazioni reali in seguito a sentimenti virtuali?"
"Ragazzo, qui si entra nel particolare e non e' dato sapere. Quien sabe?" disse solenne Whisper.
"Che ha detto?" sussurro' preoccupato Gianlurido a Prugnasecca.
"Zotico illetterato! ha detto: qui c'e' il sale! Ma possibile che tu sia cosi' ignorante?" rispose aggrottato il suo vicino.
"Bene, Eccellenze, potreste ora descrivere ai nostri lettori come si svolge in generale una sessione di gioco nel Mud?"
"Se i tuoi lettori sono tosti come te la vita sara' sempre piu' dura - rispose Enia - Comunque.... appena collegati al programma ti trovi nel centro della citta' di partenza dove c'e' gia', di solito, qualche altro avventuriero piu' o meno esperto, piu' o meno di alto livello. Dopo il chiaccherino di prammatica si forma un gruppo che di norma e' guidato dal piu' elevato in grado. Questo gruppo decide di esplorare, di ciarlare o piu' frequentemente di uccidere un po' di mostri. I mostri sono delle specie piu' svariate: hanno nomi esotici come il demilich, il beholder, il death knight o un poco fuori dalla norma come il girardrillo o la tizebra.
Una volta giunti a tiro del mostro prescelto ognuno fa la propria parte: i guerrieri picchiano, i maghi lanciano incantesimi, i chierici curano, i ladri colpiscono alle spalle eccetera ed il programma si lancia allora in una serie di descrizioni rapide delle botte prese e date fino alla morte di qualcuno, preferibilmente il mostro, ehehehe..."
"Non e' come nelle corride in cui molti, inconsciamente, parteggiano per il toro?" chiese il cronista tra un boccone e l'altro.
"Eheh... molti non lo ammetteranno mai ma a volte si sviluppa una sotterranea corrente di simpatia per un determinato mostro per cui si scopre che a volte, se un gruppo lo attacca, tu parteggi per il tuo cucciolotto piuttosto che per i tuoi colleghi. Ma questo, ripeto, non si ammettera' mai. Tutto quanto rientra nel grande e mai concluso discorso sul fatto che le bestie sono a volte migliori degli uomini.. ehehe..." sogghigno' Whisper.
"Amo sentirti parlare di filosofia, capo!" disse garrulo e viscido GianLurido.
"Si.. si.. ma... se mi e' lecito - chiese il cronista - Che succede quando il mostro esala l'ultimo respiro?"
"Allora i prodi uccisori, dopo aver schiamazzato e gridato 'Vittoria' per tutta la rete ed aver generalmente rotto le scatole a tutti, si dividono l'equipaggiamento del mostro. A volte si trovano armi, corazze od oggettini magici molto utili - disse benigna Enia - e sempre si e' omaggiati di un certo punteggio in XP (eXperience Points).
Quando gli XP raggiungono una certa cifra scatta la promozione al livello superiore. Tale avanzamento comporta un miglioramento delle proprie caratteristiche che porta il personaggio ad essere piu' forte, piu' esperto, piu' potente eccetera nel solito schema GDR"
"I livelli da superare sono generalmente una cinquantina poi si diventa Immortali e si prende parte alla gestione del Mud - disse ridacchiando Guglielmo mentre Whisper veniva chiamato da parte dall'agitatissimo e tremebondo oste - Gli Immortali di grado superiore dopo un po' di tempo valutano quanto si e' fatto e decidono le promozioni per gli Immortali che piu' hanno meritato lavorando come operose formichine o geniali teste d'uovo od entrambe le cose, come spesso capita. Abbiamo detto tutto? Sei soddisfatto ragazzo?"
"Oh, Eccellenze! Come potro' ringraziarvi dell'interessantissima discussione ed anche del delizioso desinare? Questa carne era meravigliosa!"
"Davvero - disse Whisper risedendosi mogio e schifato al tavolo - L'oste mi ha appena detto che per un increscioso errore ci e' stato servito il pasto destinato ai gatti che stavano in cortile, uhm....."
In mezzo ai gemiti generali si levo' la voce musicale di Enia:
"Io non ho mangiato perche' non ero convinta. In ogni caso vi serva di lezione: non smettero' mai di consigliarvi la continenza, barbari crapuloni. Comunque, ragazzo, e' meglio se di questo non parli nell'articolo ehehe...."
Il sole intanto andava tramontando sulle piane, sulle foreste, sulle sciagure umane e sui disguidi gastronomici.
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