Esto es muy fácil, solo
debes mover los distintos tipos de archivos a la carpetas que te iré
mencionando.
Los Archivos de extensión BSP son los archivos en los que se contiene la
información del mapa. Estos deben ir en la carpeta Cstrike/maps que esta
en el directorio del juego.
Los Archivos WAD serian las texturas del mapas (la imagen que tienen las
paredes, puertas y demás), estos van en el mismo directorio que el
anterior.
Los Archivos WAV son sonidos que el creador utilizo para su mapa. Estos
van en Cstrike/sound/? donde ? es una carpeta con el nombre del mapa que
utiliza los sonidos y adentro los archivos WAV.
El archivo TEXT va en la misma carpeta que el BSP.
RECUERDEN: No es necesario que estén todos los archivos incluidos en el
mapa, solo deben tener el BSP. Ej:(Cuando bajan el archivo, este puede
solo contener el BSP , y ningún WAV, WAD o TEXT, porque tal vez no los
necesitan)
Bueno, así estamos listos para jugar y... que disfruten su mapa!
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