Descarga
Gratuita de Software
Esta página posibilita acceder a bajar software de nuestra autoría.
El software de simulación es una herramienta didáctica que
puede prestar mucha utilidad en la enseñanza. Pero su utilización requiere de
ciertos conocimientos técnicos y pedagógicos por parte del docente. De esa manera
podrá formular una propuesta didáctica que sea adecuada a su entorno
particular de enseñanza. Con esta finalidad, ofrecemos algunas publicaciones
y guías de trabajos prácticos a las que sugerimos consultar.
Las aplicaciones están programadas en Visual
Basic 6.0, requieren Windows 95 en adelante.
ATENCIÓN:
Para que puedan correr es necesario previamente instalar las librerías comunes
de Visual Basic. Con esa finalidad baje el archivo:
VBRUN60.EXE
y ejecútelo en su máquina
(Instala automáticamente las librerías en la carpeta Windows\System).
Aplicaciones:
Para instalar una aplicación,
baje el archivo zip correspondiente en una carpeta nueva, descomprimirlo y ejecutar el archivo Setup.exe
Nombre |
Autor |
Descripción |
KBytes |
Bajar |
Difracción |
Hugo
Kofman, Juan y Luis Bianculi. |
Simula
la formación de espectros por ranuras y redes de difracción, modificando
distintos parámetros: longitud de onda, cantidad, ancho y distancia de
ranuras. Permite utilizar varias componentes monocromáticas simultáneamente. |
556 |
|
ELQ |
Hugo
Kofman |
Simula
el campo y potencial de un hilo recto con densidad de carga uniforme.
Representa líneas de campo y superficies equipotenciales y permite
realizar el cálculo para distintos refinamientos en la discretización. |
259 |
|
Fluidos |
Hugo
Kofman y Diego Gordo |
Contiene
tres simulaciones: Primero Teorema General de la Hidrostática, mediante
un cilindro cerrado con líquido y gas. Segundo Flotación, de un sólido
en un líquido y de un sólido en la interfase entre dos líquidos.
Tercero Caídas de cuerpos esféricos pequeños en líquidos, aire y vacío. |
344 |
|
MPL |
Hugo
Kofman |
Simula
el lanzamiento de proyectiles, en vacío y en aire. Permite modificar las
características del proyectil (tamaño, forma, material) y agregar un
“blanco” fijo o en movimiento. |
377 |
|