KATSUHIRO OTOMO
Fecha
de nacimiento: 14 de abril de 1954
Lugar: Miyago, Japón
Signo: Aries
Considerado por muchos mangaka
como un "sensei". Desde chico demostró su interés por todo lo
relacionado con el manga y el cine. Dice no haber tenido ninguna formación artística
previa a su trabajo. Sus principales influencias son el dibujante europeo
Moebius.
Se dedica pricipalmente al género
de ciencia ficción, incluyendo humor negro y crítica social en sus historias.
Sus dibujos son muy detalladso y realistas, distinguiéndose del resto de los
autores japoneses.
Katsuhiro Otomo a los 20 años ya estaba en Tokio moviéndose en el mundo
editorial. Comienza su carrera como mangaka en los años 70 con varias obras
cortas.
Uno de los primeros trabajos es la adaptación del clásico: Mateo Falcone en
1973. Después siguieron Highway Satr en 1979, Hansel & Gretel, Boogie
Woogie Waltz (1988) y Kanojo no Omoide que después fue adaptada al anime en
Memories. Estas fueron historias cortas que no tuvieron mayor trascendencia en
la carrera de Otomo, hasta que se dio a conocer en 1979 Fireball, su primera
historia de ciencia ficción, que trata acerca del enfrentamiento de un ser
humano con una súper computadora. En 1983 ganó el Gran Premio de Ciencia Ficción
de Japón con Domu (pesadillas), la que trata acerca del combate de dos psíquicos.
Aquel premio fue recibido por primera vez por un manga.
Después de que Domu terminó, Otomo se dedicó a dibujar algunas historias
cortas como Urge for War y Sayonara Nippon.
En diciembre de 1982 fue estrenada AKIRA que es para muchos la obra maestra de Otomo. Durante este período participa en alguno proyectos de anime como Genma Taisen (Harmagedon) en 1983 donde trabajó como diseñador de personajes, luego dirigió y escribió una historia corta para la película Manie Manie.
La participación de Otomo en diversos proyectos de animación no fue más que un entrenamiento para su proyecto más ambicioso: la versión cinematográfica de Akira, la que fue estrenada en 1987 y fue un gran éxito, de hecho esta película fue una de las responsables de que el anime se diera a conocer internacionalmente. Con este éxito, Otomo dejó de lado los mangas por un tiempo y se dedicó a la producción, haciendo script, storyboards, diseño de personajes y dirección. Además Akira fue la película más cara de la época.
Luego del éxito conseguido por Akira siguieron las secuencias de opening y ending de Robot Carnival en 1990 y Wordl Apartament Horror, película que posteriormente tuvo la versión de manga. Más tarde creó The Legend of Mother Sarah, una historia de ciencia ficción desarrollada en un mundo post apocalíptico. En esta serie Otomo es guionista.
1991 Otomo interviene nuevamenmte en el campo de la animación y el manga con Roujin Z, en la cual es guionista y diseñador mecánico.
La última intervención de Otomo en el campo del anime es en 1995 con Memories, un ambiciosos proyecto de Bandai Visual, en la cual se adaptan tres relatos cortos de Otomo.
Una de las curiosidades en su carrera como mangaka fue su participación en la miniserie Batman: Black and White en 1996.
El último proyecto de Otomo es Steam Boy, el cual narrará la historia de un hombre llamado James Ray Steam, el tercero en la línea de una familia de inventores. La historia se desarrolla en la época de la Revolución Industrial.
CRONOLOGIA DE LA OBRA DE
GAINAX
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1981
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UN GRUPO DE JÓVENES PRESENTA SU PRIMER CORTO |
1982
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COMIENZA A FUNCIONAR GENERAL PRODUCTS |
1982-1985
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APARECE DAICON FILMS |
1982
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SE REALIZA "KAIKETSU NO OTENKI" |
1982
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SE REALIZA "AIKOKU SENTAI DAI NIPPON" |
1982
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APARECE "OTAKU NO VIDEO" |
1983
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SE REALIZA "KAETTEKITA ULTRAMAN" |
1984-1985
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SE REALIZA " YAMATO ORICHI NO GYAKUSHU" |
1884
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COMIENZA A FUNCIONAR GAINAX |
1985
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APARECE "MORE OTAKU NO VIDEO" |
1985
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GENERAL PRODUCTS PATROCINA "WONDER FESTIVAL" |
1986
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APARECE "OORITSU UCHUUGUN-HONEAMISE NO TSUBASA" |
1992
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GENERAL PRODUCTS SE FUSIONA CON GAINAX |
1995
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DEBUTA "NEON GENESIS EVANGELION" |