QUINTA CLASE DE VUELO Y QUIDDITCH

PRECAUCIONES ANTIMUGGLES

 

Holas!! Como andan? Espero que tengan todo en orden... Felicito a los Ravenclaws y Gryffindors por sus tareas... en cuanto a los Hufflepuffs y Slytherins... todavía sigo esperando... =)

 

Empecemos la clase...

Como sabemos los magos tenemos muchos métodos para ocultar nuestro mundo de los ojos chusmas de los muggles... Pero lo que nos interesa es saber como ocultamos nuestro deporte favorito: El QUIDDITCH

 

Veamos la siguiente cronología.

 

§      En 1398, Zacharias Mumps fue el primero en hacer una descripción completa del juego. Comenzó estableciendo ciertas medidas antimuggles: “Deben elegirse zonas desiertas alejadas de las viviendas muggles y asegurarse de que nadie los vea cuando se eleven con las escobas voladoras. El repelente de muggles es muy  útil si se pretende construir un campo de juego permanente. También es aconsejable jugar por las noches”

§      En 1362 el Consejo de Magos prohibió que se jugará al Quidditch  en un perímetro inferior a 80 km. de cualquier pueblo.

§      En 1368 se declaró ilegal jugar a menos de 160 km. de un pueblo.

§      En 1419, el Consejo  promulga el decreto por el cual no se puede jugar al Quidditch “en ningún lugar cercano a una zona donde exista la más remota posibilidad de que un muggle pueda estar mirando, o ya veremos  lo bien que juegan encadenados a la pared de un calabozo.

 

Las medidas de seguridad adecuadas no se pusieron en marcha hasta que el Estatuto Internacional del Secreto de los Brujos de 162 hizo responsable a cada Ministerio de Magia de las consecuencias  de los deportes mágicos jugados dentro de sus territorios.

Es por eso que www.elestigmadeharry.cjb.com posee su Departamento de Deportes y Juegos Mágicos, dentro del Ministerio.

En la actualidad, los equipos de Quidditch no juegan localmente, sino que viajan a campos de juego que han sido montados por el Departamento de Deportes y Juegos Mágicos, donde se mantienen las medidas adecuadas de seguridad antimuggles.

 

Esta es nuestra Quinta Clase y aquí tienen la Tarea:

1-     Realiza una línea de tiempo con los datos obtenidos. Recuerda que debes poner solo los años y palabras claves. (30 puntos)

2-     Investigar cuales son las medidas de seguridad antimuggles del Ministerio de Deportes y Juegos Mágicos de tu área local. Usar la imaginación los sacará del apuro (20 puntos)

 

~Black Annis~

Tareas y/o consultas a: blackannis25@yahoo.com.ar