Ideas
sobre Diseño (II)
Pensamientos concentrados, reflexiones sintéticas y
escritura breve. Un ejercicio que intenta decir mucho con los
mínimos elementos. Hoy tratamos del Texto y la Imagen, de la
Comunicación, la Geometría y el Espacio como invenciones de
la mente, y también de la Estética.
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El diseño gráfico había nacido,
sin saberlo, en 1437, de la fusión de la obra escrita o
literaria con el grabado (arte) y la tipografía y la prensa
de impresión (técnica).
La mediación técnica se opondría
a la producción artesana de la escritura y el dibujo de los
viejos escribas y copistas medievales.
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El trabajo artesano y la pieza única hecha a mano, por
primera vez se convertiría en obra múltiple: el libro
impreso. La imprenta fue una premonición de la economía de
producción que llegaría a Europa más de tres siglos después
con el maquinismo y la revolución industrial.
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Con su capacidad
reproductora-productora de mensajes gráficos, la imprenta
gutenberguiana daba a luz la Comunicación en el
sentido actual del término, es decir, como información
multiplicada en número indefinido de copias todas iguales
(producción), como elemento de distribución de cultura (múltiple),
como anticipo de difusión (que más tarde sería masiva) y
como documento (memoria transportable).
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La mise en page o el diseño
tipográfico y gráfico que llamamos bimedia (imagen + texto),
la geometría es el esquema organizador del espacio gráfico
mediante la estructura expresiva de los elementos que
intervienen en el mensaje: “divina proporción”,
“proporción áurea”, “canon tipográfico”, “retícula
de compaginación”.
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La Geometría es una abstracción producto del cerebro óptico
que es propio del ser humano; una abstracción como lo es
también la idea de Espacio que llamamos “real”. Ambos son
fenómenos que no están en la realidad del entorno sino en
las estructuras de nuestro cerebro.
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La mente es productora de la concepción espacial, geométrica
y matemática del mundo. Son invenciones de la mente. El ser
humano es un “animal óptico”. Primero vio y después pensó,
y esta primacía de la visión configuró las funciones de un
cerebro que sería, con la evolución, esencialmente visual.
Más del 80% de la información que obtenemos de nuestro
entorno es visual.
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La escritura y el dibujo, que habían sido considerados históricamente
como antagónicos, fueron re-unidos, re-ligados en la búsqueda
filosófica de su unidad esencial: la mano humana.
Esta integración y lo que a ella
compete fue designada por los filósofos con el término
griego graphein, que recubre todo lo que tiene que ver
con el trazo, el trazado, el gesto gráfico y su energía
expresiva, es decir, todo lo que se incluye en lo que llamamos
propiamente grafismo (en Europa, como sinónimo de diseño
gráfico).
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La componente estética es
irreductible en toda obra humana desde que el mutante hizo su
primer “bifaz” que es el trabajo de pulido regular de los
guijarros por ambas caras procurando igualarlas. Esta búsqueda
de la simetría se considera como la primera
manifestación puramente estética, porque el pulido de las
piedras igual por las dos caras no tenía una función práctica
como cortar, descuartizar, machacar, etc.
Un modesto guijarro era así
investido de una nueva condición estética, gratuita, podemos
decir “artística”.
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El diseño gráfico tiene una
clara misión funcional, no artística, pero siempre
dotada de una carga estética irreductible. No hablamos de una
estética única determinada, sino todas las estéticas
posibles. No una estética purista, clásica o kitsch, barroca
o minimalista. Todas las estéticas caben en el diseño gráfico.
De ahí su valor cultural y su universalidad.
Joan Costa
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