2. Fallgesetze
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wie: gleichm. beschl. Bewegung Gegenstand wird senkrecht fallen gelassen |
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Senkrecht nach Oben geworfen, s = wie Hoch man kommt, v =Abschussgeschw. |
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Wie Oben: Nur um die Endgeschwindigkeit nach der Zeit t zu ermitteln |
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w = Weite (Unabhängig von der Abwurfhöhe) |
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wie horizontaler Wurf, nur das jetzt die x,y Komponenten beide bedacht wurden und das der Wurf mit dem Anfangswinkel alpha vollzogen wird |
2.5.
schiefer Wurf mit höherem Abwurfpunkt
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wie oben: Umformung nach v und hinzurechnen der Anfangshöhe Höhe H |