2. Fallgesetze

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    2.1. Gewichtskraft

 

wie: gleichm. beschl. Bewegung  Gegenstand wird senkrecht fallen gelassen

 


    2.2. senkrechter Wurf

 

Senkrecht nach Oben geworfen, s = wie Hoch man kommt, v =Abschussgeschw.

 

Wie Oben: Nur um die Endgeschwindigkeit nach der Zeit t zu ermitteln

 


    2.3. horizontaler Wurf

 

w = Weite (Unabhängig von der Abwurfhöhe)

 


    2.4. schiefer Wurf

 

wie horizontaler Wurf, nur das jetzt die x,y Komponenten beide bedacht wurden und das der Wurf mit dem Anfangswinkel alpha vollzogen wird

 


    2.5. schiefer Wurf mit höherem Abwurfpunkt

 

wie oben: Umformung nach v und hinzurechnen der Anfangshöhe Höhe H