Abrir uma nova imagem, fundo branco, com cerca de 300W x 300H.
Com a Shape em Circle, 2D Object, desenhar,
em qualquer cor, um círculo com 40W x 40H.
Duplicar este círculo.
Manter selecionada a cópia duplicada e mudar o Mode para 3D Pipe.
Na caixinha de Material, modificar o Border para 2.
Preencher o "aro" que se formou em cor diferente do círculo.

Configurar a Shape para Rounded Rectangle e desenhar uma forma
de cerca de 30W x 120H, da mesma cor do círculo já desenhado.
Duplicar esta forma, mudando o Mode para 3D Pipe.
Modificar, da mesma forma, a Border para 2.
Preencher com a mesma cor que usou para o aro.
Você deverá ter obtido figuras semelhantes a essas:

Por enquanto, procure usar cores bem contrastantes em suas formas.
Mais tarde vamos unificá-las...

Arrastar o círculo preto para o topo do retângulo preto,
posicionando-o conforme a figura abaixo:
Fazer o mesmo com o aro e a outra forma.

Selecionar o círculo e o retângulo pretos e dar um Merge as a Single Object.
Fazer o mesmo com as outras duas figuras.
--- Você terá, então, apenas dois objetoos em seu arquivo --
Converta-os para imagem.
(Object - Convert Object Type - From Text/Path to Image)

Com o auxílio da Object Paint Eraser Tool apagar cuidadosamente no interior
da figura "vazada", deixando a forma assim:

Colocar, então, a forma vazada sobre a forma preta,
selecionando ambas para centralizá-las.
(Object - Align - Center Both)
Agrupá-las (Object - Group).
Duplicar e virar horizontalmente.
Afastar as formas entre si - elas serão os braços da poltrona...

Com a Shape configurada em Rectangle, 2D Object, cor contrastante
das já existentes, desenhar um retângulo com 165W x 25H.
Duplicar, mudar o Mode para 3D Pipe, Border 2.
Preencher a forma vazada com cor contrastante com as demais.
Centralizá-las, agrupá-las e posicioná-las entre as formas já feitas, atrás.
(Object - Arrange - Send to back)

Com a Shape em Rounded Rectangle, cor contrastante,
desenhar um retângulo de cerca de 165W x 40H.
Com a ferramenta Transform, Resize e Perspective, deixar a forma
semelhante à da figura:

Ainda com a Shape configurada para Rounded Rectangle
desenhar mais uma forma, sempre em cor diferente das demais,
que será o encosto da poltrona:

Agora, para completarmos os braços, vamos trabalhar um pouco com edição de nós.
Desenhar - cor diferente - um retângulo simples, com cerca de 100W x100 H.
Clicar em modo de edição.
Acrescentar três pontos, conforme ilustrado abaixo:
(Clicar no sinal + existente no Edit Point.
Para voltar a editar, clique em Pick Point)

Puxar os nós para as posições indicadas na figura abaixo:

Clicar na linha indicada, para selecioná-la.
Depois, clicar em Convert Line, para torná-la arredondada.

* Lembre-se que, enquanto estiver no modo de edição, pode ir clicando
em Toggle para verificar o andamento de seu trabalho.

Sair do modo de edição, quando o resultado for satisfatório.
Duplicar a peça feita, virar horizontalmente e posicionar.
Você deverá obter um resultado semelhante a este:

Como esta é uma base, você poderá salvá-la neste estágio
como arquivo de trabalho e usar, posteriormente,
para fazer diferentes poltronas.
Esta base é composta, ainda, de objetos que podem ser modificados
e isso dá uma possibilidade imensa de variar o modelo básico da poltrona!!!

E agora que vai começar a diversão!
Vamos "estofar" a poltrona!

Primeiramente, desagrupar todos os objetos
que ainda estiverem agrupados entre si,
pois vamos preencher um a um...
Escolher um "tecido" - padrão - que deseje.
Se lhe agradar, copie - botão direito - o que eu utilizei:

Clicar em cada objeto e, através da Path Drawing Tool,
caixinha de Material,aba Color/Texture, File,
procurar o padrão desejado e aplicar.
Aqui você também pode determinar um "estofamento",
mudando o modo para 3D Round, na aba Bevel
e, se preciso, modificar os valores de Border e Depth,
na aba respectiva.

ATENÇÃO - as partes frontais dos braços da poltrona,
como já são Shapes modificadas,
não aceitam esse tipo de preenchimento.
Para fazê-lo, você terá que usar o Edit, Fill.
Através da aba Image procurar o arquivo
que está utilizando e aplicar!

Depois que preencher tudo, provavelmente você notará
algumas "falhas" devido ao arredondamento das peças.
Desenhar, então, uma Shape retangular menor que o tamanho da poltrona,
preenchendo-a com o mesmo padrão e colocando-a atrás de toda a poltrona.
(Object - Arrange - Send to Back):

Sua poltrona está quase pronta!

Finalmente, usar a Retouch Burn para escurecer as bordas das peças,
e, em especial, dar sombreamento nas laterais internas dos braços.
(antes, Object - Convert Object Type - From text/Path to Imagem)
Se desejar, também pode usar a Retouch Dodge
para clarear pequenas áreas da frente.

Com a ferramenta Shape, escolher uma forma de sua preferência,
preencher com um padrão de madeira,
usando o 3D Round para acrescentar os pés do móvel.

EIS AÍ A SUA POLTRONA FINALIZADA!
Salvar como .ufo, em sua caixinha de Stamps!



Sinta-se à vontade para manter contato comigo, caso surgir alguma dúvida! :c)



Este tutorial foi criado, escrito e publicado em março de 2003, por Biba.
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sem o consentimento prévio da autora.