Este tutorial é o primeiro de 2004...
Dia 1º de janeiro..
o que pode ser melhor que festejar o ano-novo com...
um churrasquinho???



1. OS ESPETINHOS...
Com a Shape Rectangle para fazer a base,
qualquer cor, 3D Round.
Utilizando o Editing, acrescentar um ponto de edição central
em uma das extremidades,
deslocando-o para formar a ponta aguçada do espeto.
Preencher com um preset de madeira, a seu gosto.
*** utilizar um tom claro
- como o T5 da Easy Palette/Material Atttribute Gallery/Realistic -
para maior contraste ***
Duplique tantas vezes quantas o número de espetos que desejar usar.
Deixando apenas um espetinho para continuar o trabalho,
puxar os demais para um arquivo de reserva.




2. ESQUENTANDO O FRANGO EMPANADO...
Com a LassoTool, traçar uma forma irregular, a seu gosto,
para representar o primeiro pedaço da "porção de frango".
Clicar na Pick Tool para obter a seleção.
Edit - Trace - Selection Marquee - configurações originais.

Modificar o Mode para 3D Round,
Depth em 30 e Border em torno de 70, Smooth Spine ativado.
Preencher com T3 da Easy Palette/Material Attribute Gallery/Realistic.

Aplicar Format - Color Balance.
(2x em yellow, 1x em magenta)

Particle Gallery - Snow 6 - Density 9999, Size 38, Color #FEEBBC.
Effect - Sharpen - Sharpen - 3ª opção.

Escurecer a base e dourar com o uso de Burn, a gosto.

Quando estiver satisfeita(o) com o resultado,
duplicar quantas vezes tantas o número de pedaços que deseja colocar no espeto
e, através da Transform - Distort e/ou Resize, modificar os objetos,
originando pedaços diferentes.
Também é interessante modificar os ângulos dos objetos
(Transform/Rotate)
e fazer pequenos acertos com a Eraser.

Selecionando o espetinho,
escurecer (Burn) levemente junto
a todos os "pedaços de frango".

Se desejar, pode, ainda, em cada pedaço,
fazer "marcas da grelha" (tb com o Burn), em diagonal.

Quando estiver satisfeita(o) com o resultado de seu trabalho
selecionar todos os objetos
e dar um Merge as Single Object e reservar.




3. ESPETANDO A LINGÜIÇA TOSCANA
Utilizar um espetinho reservado anteriormente.
Desenhar sobre ele, utilizando o Rounded Rectangle.
Preencher com T24 - Easy Palette - Material Attribute Gallery - Realistic.
Clarear levemente, aumentando o brilho (Format - Brigthness & Contrast)
e "tostar" com o uso do Burn.
Também pode ser aplicado levemente o Dodge apenas na parte superior,
para melhorar a sensação de "arredondado".

Com a Eraser, recortar um pouco - e com cuidado - as beiradas do retângulo,
para tirar o aspecto "totalmente reto".

Fazer o acabamento escurecido no espetinho
e acrescentar as "marcas de grelha", se desejar.

Merge as Single Object.
Reservar.




4. ASSANDO OS PEDAÇOS DE CARNE...
Utilizar outro espetinho reservado.
Desenhar, com a Lasso Tool, uma forma irregular.
Edit - Trace - Selection Marquee com as configurações originais.
Modificar para 3D Round Mode.

Preencher com Material Attribute Gallery - Realistic - T3.
Aplicar Format - Color Balance,
procurando um tom semelhante a carne assada.
(eu fiz utilizando a seguinte combinação:
2x magenta + 2x yellow + 1x teal + 1x magenta + 1x cyan)

Effect - Texture - Texturizer - Sandstone
com Scaling em torno de 140 e Relief em torno de 5.

Fazer retoques utilizando o Burn e o Dodge a gosto.
Arredondar as arestas, utilizando-se da Eraser.
Quando estiver satisfeita(o) com o resultado,
duplicar quantas vezes queira para os pedaços ao longo do espeto.

Reposicionar e, através da Transform Tool,
modificar a forma de cada pedaço.

Fazer os retoques finais no espetinho
e, se quiser, as "marcas de grelha".

Merge as Single Object.
Reservar.




5. MONTANDO SUA GRELHA...
Abrir um novo arquivo, fundo em cor preta,
do tamanho aproximado em que desejar seu trabalho.
Usar a PDT - Custom Shape - Vertical Lines 1,
3D Round - Depth 30 - Border 30,
com um preenchimento prateado à sua escolha,
para desenhar a grelha.
Com a PDT - Mode 3D Pipe - Rounded Rectangle,
Border semelhante à largura das hastes da grelha,
mesmo preenchimento,
fazer a moldura externa.
Posicionar os dois objetos e, com a Eraser,
eliminar os excessos das hastes.
Com a PDT - Rectangle,
mesmo preenchimento,
fazer um pequeno suporte para a grelha.
Duplicar 3x e posicionar, colocando-os atrás dos outros objetos.
Selecionar todos os objetos - Merge as Single Object.

Com a Outline Drawing Tool - Rectangle,
preenchimento à sua escolha,
fazer o acabamento de material, onde a grelha será apoiada.
Levar para trás da grelha, posicionar corretamente,
Selecionar todos os objetos e dar um Merge as Single Object.




6. ACENDENDO O FOGO...
Tirar qualquer seleção.
Aplicar Effect - Creative - Particle Effect - Fire,
nas configurações originais.
Com o uso do Mouse, desloque as chamas a seu gosto,
restringindo-as ao "interior" da parte que delimita e apóia a grelha.
utilizar-se do Preview para verificar o efeito.
Quando o trabalho estiver a seu gosto, dar um Merge All.




7. FINALIZANDO SEU CHURRASCO...
Trazer para o arquivo todos os espetinhos anteriormente reservados,
posicionando-os sobre a grelha em ângulos diferentes.
Redimensioná-los, se necessário.
Aplicar uma Shadow em cada um, a seu gosto.
Dar um Merge All.
Aplicar Effect - Creative - Particle Effect - Smoke,
nas configurações originais, podendo fazer modificações
a seu gosto na distribuição da fumaça.

BOM APETITE!
FELIZ 2004!

Sinta-se à vontade para manter contato comigo, caso surgir alguma dúvida...



Este tutorial foi criado, escrito e publicado, em janeiro de 2004,
por um trabalho conjunto entre Cari Lopez e Biba.
Solicitamos que não seja copiado, traduzido ou utilizado em listas de discussão
sem o consentimento prévio das autoras.