Assinatura com Shape e Blinds

 

Para este tutorial você irá precisar:

PSP9

Animation Shop

Vamos preparar a base.

 

01) Abra uma nova imagem de 400x300

 

02) Ative a grade (view/grid) e configure em view/change grid/guide&snaps... em current image settings com 50 horizontal e 50 vertical.

 

03) Com a ferramenta SHAPE configurada em Draw Rectangle (na opção MODE), desenhe um pequeno quadrado de 50x50 (preto em foreground e background) - Deixe create on vector desmarcado.

 

04) Acerte-o no canto esquerdo em cima, bem rente às laterais. Duplique esse quadradinho por 3 vezes, para que o tenha nos quatro cantos assim:

 

> Layers/duplicate e image/mirror

> Layers/duplicate e image/flip

> Layers/duplicate e image/mirror

 

05) Layers/merge visible

 

06) Adicione nova layer e novamente com a ferramenta SHAPE, foreground em vermelho e background em branco. Width em 4. Desenhe um retangulo de 250x200 e centralize-o na nova imagem.

 

07) Layers/merge visible. Se quiser retire as grades (view/grid)

 

08) Adicione nova layer e com a mesma ferramenta, mas com  background NULO em azul e width 2, antialias desmarcado desenhe um pequeno retangulo que comece no quadradinho de cima e termine no quadrado do centro. Assim:

 

09) Repita o passo quatro, duplicando esse contorno nos quatro cantos. Tire a visibilidade da layer MERGED e una essas layers.

 

10) Volte a visibilidade (layer/view/all), passe essa layer para baixo (layer/arrange/send to bottom) e usando a borrachinha, nessa layer que tem somente os contornos, apague um dos lados, alternando em cada um o lado a ser apagado.Seu trabalho estará assim:

 

11) Não una essas duas layers, fica mais fácil trabalhar depois. A base está pronta. Você pode salvá-la em formato PSP, se quiser usar em outra ocasião. (Se salvou, duplique a imagem e feche o original)

 

12) Abra a FIGURA que vai usar. Escolha uma que seja maior em largura e que tenha detalhes que possam ser recortados.

Redimensione para 250 de largura e Edit/copy ( ou ctrl+C)

 

13) Na BASE, selecione a borda vermelha e aplique um gradiente dourado ou prateado. Se preferir, use uma pequena pattern da sua imagem e aplique o Glass do Eye Candy.

 

14) Selecione a parte branca com a magic wand e edit/paste/into selection. Retire a seleção

 

15) Ainda na BASE, ative a layer que tem os contornos dos quadradinhos e selection/all - selection/float. Pinte com o mesmo gradiente usado acima e aplique o mesmo efeito. Retire a seleção.

 

16) Layers/merge visible

 

17) Adicione nova layer e escreva seu nome em preto (foreground e background). Image/rotate/30/left

 

18) Adicione nova layer e escreva seu nome, agora com dourado em background e uma cor da imagem em foreground.

Coloque em tamanho proporcional ao trabalho (para essa fonte eu usei tamanho 72). Aplique o mesmo efeito usado na moldura. Image/rotate/30/left e posicione-o em cima do nome em preto, deixando apenas uma pequena sombra, para dar um efeito de 3d

 

19) Tire a visibilidade da layer MERGED e una essas duas layers de nome. Layers/arrange/send to bottom.

 

20) Salve em formato Animation Shop (*.psp) como FIGURA

 

21) Abra uma nova imagem em tamanho 50x50, chamaremos de MOLDURA

 

22) Pinte com o gradiente usado anteriormente. Selection/all - Selection/modify/contract/3 px

 

23) Delete (no teclado) ou edit/cut - Inverta a seleção e aplique o efeito já usado na outra moldura

 

24) Salve também em formato Animation Shop (*.psp) como MOLDURA

 

25) Abra outra imagem de 50x50, chamaremos de DETALHE. Na sua FIGURA, escolha um pequeno detalhe e edit/copy

 

26) Nessa imagem DETALHE, selection all e edit/paste/into selection

 

27) Salve também em formato Animation Shop (*.psp) como DETALHE

 

28) Abra o Animation Shop e localize as 3 imagens que salvamos. Abra-as pelo File/open

 

29) Primeiro a imagem FIGURA. Com o propagate paste ativo, coloque o nome sobre a imagem, ajeitando-o do lado direito.

 

30) Agora pegue a imagem DETALHE. Duplique (shift D)

 

31) Vá em Insert/image transition e escolha a opção BLINDS, configure asim:

Animation Frame

Custom Color - escolha um cor predominante da imagem

Transition Lenght 2,0 sec

Frames por second 2fps

Transition contains a total of 4 frames

Em customize escolha 5 e vertical

Dê OK

 

32) Seu trabalho ficou com 5 frames, delete o numero 3. Selection todos (edit/select all) e vá em animation/reverse frames

 

33) Sem retirar a seleção - Edit/copy

 

34) Na sua FIGURA principal, duplique os frames para ficar com 4 frames. Selecione todos. E edit/paste/into selected frame (ctrl+E). Ajeite em cima de um dos quadradinhos pretos. Eu coloquei no canto esquerdo em cima e no canto direito em baixo.

 

35) Ative a copia que fizemos dessa imagem DETALHE e aplique novamente o efeito BLINDS, mas altere em customize para horizontal e mude a cor do custom color.

 

36) Novamente, delete o frame 3 e use o reverse frames. Edit/copy

 

37) Na FIGURA, use o paste/into selected frames, colocando essa pequena imagem com efeito nos dois quadradinhos que sobraram.

 

38) Ative a imagem da MOLDURA, duplique os frames até que tenha 4 e selecione todos (edit/select all) (edit/copy)

 

39) Volte para a FIGURA e edit/paste/into selected frames, ajeitando-a sobre o pequeno quadradinho. Repita nos quatro cantos.

 

40) Ainda com os frames selecionados, ajeite a velocidade em animation/frame properties. Eu deixei em 50

 

41) File/optimization wizard. Verifique as configurações de cores e peso.

 

42) Salve em formato GIF

 

 

 

Tutorial criado por Renny Knopp para o Cantinho das Assinaturas

em Novembro/2006