Modelamento de sólidos


Dicas para o modelamento sólido

Há softwares com poderosas ferramentas para o modelamento sólido, há outros que não possuem tanto recursos, mais independente do qual seja o programa utilizado, estas dicas devem ser observadas:

- examine a peça a ser criada, e verifique se o modelamento sólido é realmente o mais eficaz. A modelos em que na criação de superfícies é bem mais trabalhoso, porém o resultado pode ser melhor ( chapas para criação de ferramentas de repuxo e dobra por exemplo);

- para peças plásticas, procure efetuar os ângulos de saída nas primeiras etapas de modelamento;

- peças com espessuras, devem ser modeladas deixando como umas das ultimas etapas a criação da casca ( espessura) do produto;

- evite realizar mudanças bruscas de cotas, após as geometrias serem criadas. Quase sempre pode-se gerar problemas no modelamento, como criação de gaps. A maioria dos programas oferece esta possibilidade, mais quem "manda" na concepção é a matemática, portanto cotas mal definidas devem ser evitadas.

- está díficil achar uma estratégia para o modelamento sólido? Não perca mais tempo, pois com superfícies tudo é possível.

- determinadas formas numa peça sólida são de díficil criação. Porém elas podem aparecer repetidas vezes no objeto à ser modelado. Para evitar trabalho de modelamento desnecessário, geralmente, há no programa de modelamento sólido, ferramentas de cópia de características repetitivas que obedecem espaçamentos ordenados em linhas e colunas, e ou, que obedecem ângulos e distâncias.

 

Veja algumas geometrias avançadas criadas com o modelamento sólido ( se você visitante tem algum exemplo a mostrar, envie para este site a imagem.)São geometrias bem simples:

- copo plástico;

- porta maquiagem: neste exemplo, uma peça foi modelada, a outra saiu a partir da primeira, permitindo assim, um encaixe perfeito. Verifique se o seu programa permite criar uma peça a partir de outra já existente.

- cinzeiro: peça de formato simples, de rápido desenvolvimento em modelamento sólido.

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