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   Desde o fim do clan dos Horadrins, poucos homens tinha o conhecimento da magia. Apenas os magos dos clans do Oeste mantiveram essa antiga cultura. Com o passar dos anos, esses magos foram migrando para outras terras para doutrinar novos magos, criando um novo ciclo. As magias existentes no mundo de Diablo estão todas descritas abaixo.

Magia Description

Apocalypse
Apocalypse: Atinge todos os monstroas a sua volta, causando uma implosão nos monstros. Nenhum monstro possui resistência contra essa magia, que é a mais poderosa do jogo. Funciona apenas no modo PvM.
Pode ser encontrada apenas na forma de Staffs e Scrools.
Bloodstar Blood Star: Cria uma bola de energia semelhante as bruxas no hell, reduzindo em 1/3 os hit points do inimigo. Usa tanto mana points como hit points. Magia baseada em Magic.
Bone Spirit Bone Spirit: Cria um fantasma que vai e ataca os inimigos, reduzindo 1/3 os hit points deles. Usa tanto mana points quanto hit points. Magia baseada em Magic.
Chain Lightning Chain Lightning: Cria uma corrente de eletrecidade atingindo os inimigos a sua volta. Extremamente útil para level up. No modo Multiplayer, atinge seus amigos e quem estiver por perto. Magia baseada em Lightning. 
Charged Bolt Charged Bolt: Extremamente útil no começo de sua aventura. Cria pequenos raios que se dispersam até encontrar os inimigos e atingi-los. Ótima para localizar algum inimigo invisível. Magia baseada em Lightning.

Elemental
Elemental: Cria um corpo de fogo que irá atingir o alvo assim como a Fireball. Caso você use a magia e no instante de um golpe para outra direção ele mudará o curso. O dano é inferior ao da Fireball pois não possui a explosão que ela tem. Magia baseada em Fire.
Fireball Fireball: Uma veloz bola de fogo que cria uma explosão quando impacta com algo. Seu dano atual é bem superior graças ao bug da explosão. É a magia usada pelos magos tanto no modo PvP como PvM. Magia baseada em Fire.
Firebolt Firebolt: Simplesmente uma Fireball fraca e sem a explosão. É a magia mais fácil para se alcançar o nível máximo, pois os livros não requerem muita magia. Magia baseada em Fire. 
Firewall Firewall: Cria uma parede de fogo que irá destruir tudo que ficar parado sobre ela (ninguém é tão estúpido). O dano e o tempo de duração irão aumentando conforme o nível da magia. Magia baseada em Fire. 
Flamewave Flamewave: Cria uma onda de fogo (como um firewall) que irá percorrer a sala até ser interrompida, e irá atingir tudo que estiver pela sua frente. Causa menos dano do que o listado. Magia baseada em Fire. 
Flash Flash: Mais efetiva e facil de se lançar num raio de oito quadros, o dano dessa magia não é exato. Só é efetiva quando utilizada contra os Azure Drake no Nightmare. Baseada em Magic.

Golem
Golem: Cria um golem de pedra que irá lutar por você até que seja destruido. Se encontrar um outro golem ambos irão duelar até a morte. Os hit points dele variam de acordo com o level da magia, do jogador e do mana total dele. O dano dele não significa nada.
Guardian Guardian: Outra das magias mais utilizadas. O Guardian cria uma Hydra que irá lançar Firebolts contra os inimigos (não funciona PvP). A duração varia de acordo com o level do Guardian e o dano é o mesmo de sua Firebolt. Baseada em Fire.
Healing Healing: Cura suas próprias feridas. O custo para lançar este feitiço varia com o nível desta magia.
Heal Other Heal Other: Cura os seus amigos. Disponível somente no modo multiplayer.
Holy Bolt Holy Bolt: Lança uma bola de fogo mágica, que funciona apenas contra os mortos-vivos e com Ele!!!
Identify Identify: Revela os atributos especiais de um item magico/único.
Inferno Inferno: Funciona melhor contra um grupo de monstros juntos, mas é terrivelmente inútil.
Infravision Infravision: Permite a quem lançou a magia ver através das paredes os monstros e o que mais estiver por lá! É muito útil para poder ver onde vai se teleportar ou mesmo utilizar Stone Curses!
Lightning Lightning: Fácil de se controlar e atingir um monstro específico com um excelente dano. Porém, não é tão poderosa quanto uma Chain Lightning.

Mana Shield
Mana Shield: Magia extremamente útil para classes como Sorcerer e Rogue. Muito utilizada no PvP, quando utilizada todo dano é absorvido enviado para a mana, que diminui conforme recebe-se o dano. O nível desta magia não influencia a quantidade absorvida.
Nova Nova: Uma imensa corrente de raios muitíssimo poderosa. Porém, esta magia não pode ser encotrada em forma de lívros (quando a blizzard vai atualizar este patch e remover os itens hacks?), sendo apenas encontrada na forma de Cajados e Scrolls.

Phasing
Phasing: Causa um teleporte aleatório, ou seja, você é teleportado para qualquer lugar próximo aonde você estava. É útil pois é mais rápida que o teleporte, mas pode enviar você para um local com mais monstros que onde você estava! Magia extremamente útil no modo PvP.
Resurrect Ressurrect: Ressucita os jogadores amigos/inimigos. Encontrada apenas em Scrolls e Cajados no modo multiplayer apenas.

Stone Curse
Stone Curse: Transforma o seu alvo em pedra, e funciona com qualquer monstro, exceto ELE! O tempo em que o monstro ficará em forma de pedra varia conforme o nível da magia, que chega ao máximo no nível 9 (após isso só diminui o preço para lança-la).
Telekinesis Telekinesis: Permite a manipulação de itens a longa distância (desde que estejam dentro de sua tela). Extremamente útil para recuperar seus itens após a morte ou mesmo abrir portas, baús e alavancas.
Teleport Telekinesis: Excelente magia em horas de pânico! Basta clicar em algum lugar longe de onde você estiver e zapt! Você escapou! Magia também utilizada no modo PvP.
Town Portal Town Portal: Cria um portal de volta para a cidade. Cada jogador poderá ter apenas um portal ao mesmo tempo!






 
     



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