A HISTÓRIA DA SEGA

ASSIM COMEÇA UM SONHO...

Fundada no Japão em 1951 por um americano, David Rosen, como uma empresa chamada Companhia de Serviços de Jogos, com a finalidade de fazer jogos para Parque de Diversões. A princípio importava a mecânica usada nos arcades, quando em 1964 decidiu fazer seus próprios arcades onde adquiriu uma fábrica através da compra de um fabricante do jukebox, o primeiro a ser produzido no Japão, assim a companhia começou a carimbar "SEGA" (Service Games) em seus jogos. No ano seguinte a Sega produziu o Periscope (espécie de arcade, com um periscópio de submarino onde o jogador tinha uma mira para acertar os barcos) que foi uma grande revolução no mercado na época.

1983 - Em julho ,é lançado o SG-1000 (Sega Game 1000),em novembro é lançado o SC-3000 (Sega Computer 3000) que era um SG-1000 remodelado para parecer um computador (com teclado e mais memória,suporte a impressora, gravador k7),Então veio tb o SC-3000h (com um teclado diferente)e o SG-1000-II (remodelando o SG-1000).

1984 - Estabelece subsidiária na Europa, tornando -se "Sega of Europe".

1985 - Lançamento "Hang On", primeira máquina de arcade com efeito de sensação corporal no mundo. É lançado tambem o Mark III, e então acabou-se a produção dos produtos anteriores, já que o Mark III era compatível com o SG- 1000 e o SC-3000.

1986 - Estabelece outra subsidiária "A Sega da América", para adaptar e introduzir os produtos da Sega no mercado americano que apresentava rápida expansão de negócios para máquinas de arcade. A gigantesca dos Arcades entra de vez no mercado doméstico.
No mesmo ano lança o Master System, videogame de 8 bits, o melhor em sua categoria, mais poderoso graficamente do que seus concorrentes e com um chip de som superior.

1988 - A Sega lança o Genesis, primeiro console de 16 bits do mercado com gráficos de jogos sofisticados e com versões de arcades da Sega, apenas dois anos depois do Master System ter chegado, pondo a empresa no topo do ranking de produtos favoritos pela juventude americana, juntamente com a Nike. No Japão e no resto do mundo inclusive no Brasil, o console ficou conhecido com o nome de Mega Drive. O Mega Drive é o videogame que teve mais acessórios / periféricos lançados na história.

1991 - Um jogo que faria a empresa deslanchar é lançado, Sonic - The Hedgehog abala o mercado de games,e "SUPRESA" Sonic vende mais que Mario da Nintendo.

Mais uma vitima do Porco espinho azulado foi Alex Kid que era até então o mascote da empresa, mais como no mundo dos negocios o que manda é dinheiro, alex kid é aposentado e Sonic toma seu lugar como Mascote da empresa.

1994 - Lança o seu novo arcade doméstico "Sega Saturn", plataforma de 32 bits ,e ainda neste ano começa a desenvolver jogos para PCs nas categorias: estratégia, esporte, simulação e ação, tendo muito sucesso de vendas.

1998 - Enfim uma plataforma única no mercado de videogames o super console de 128 bits Dreamcast é lançado com qualidades infinitamente superiores a qualquer console já lançado.

2001 - No final de janeiro, a Sega choca o mundo anunciando o fim da produção do Dreamcast, prevista para março de 2002, e sua especialização no ramo de software: a empresa irá fazer jogos para os consoles da Sony, Nintendo e Microsoft. A promessa de parar a produção dos consoles acaba sendo quebrada,com o lançamento do dreamcast R7 .
Os primeiros jogos começam a aparecer ainda em 2001, com o lançamento de Super Monkey Ball para GameCube.

2002 - A sega tem seus primeiros hits como softhouse , Sonic Adventure 2 para o Nintendo Game Cube e virtua fighter 4 para playstation 2 tem otima vendagem e aceitação, animando o presidente da sega, que ve a empresa após quaze 7 anos no vermelho, voltar a ver lucro.

Neste ano a sega distribui jogos para todos os consoles de ponta como: nintendo game cube, playstation 2, x-box e game boy advance.

Nintendo , sega e namco se unem para criar uma nova placa de arcade chamada "triforce", placa para arcades , que seria compativel com o nintendo game cube que tornaria facil transpor jogos arcades para o cubo.

Neste ano tambem depois de muito sucesso no japão , chega aos Estados Unidos a Sega mobile, que é a divisão da sega que faz games para celulares com tela de cristal liquido de ultima geração.

Sega tem como objetivo principal ser a maior colaboradora de entretenimento interativo no mundo, pois tem um nome que goza de muito respeito no meio gamístico, é este prestígio e tradição no mercado de consoles que a diferencia, agora como softhouse todos poderam se beneficiar da competencia e tradição da empresa.






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