|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Quadro Cognitivo 5 |
|
|
|
|
|
O que sei sobre esse tema? |
|
|
|
Estudei mais sobre a estrutura dos motores multimidia do Amphibian. Por ser muitiplataforma, multimidia, independente de mecanismos de visualizacao(2D/3D), independente de mecanismos de persistencia de dados e com alta modularidade os motores de jogo do Amphibian tem uma estrutura muito simples quando comparada com outros frameworks. Basicamente um motor de jogo e criado conforme os seguintes passos: criacao das classes do dominio do jogo que trata das regras propriamente ditas; criacao de componentes atraves da customizacao de componentes ja existentes; inetegracao destes usando um arquivo XML que especifica os componentes que serao usados pelo motor em tempo de execucao. Foram criados varios jogos para servirem como testes para o Amphibian, mas este sera assunto de um proximo quadro. |
|
|
|
O que quero saber sobre esse tema? |
|
|
|
Quero conprovar as caracteristicas multiplataforma do Amphibian e descobrir se ele pode mesmo ser utilizado para a criacao de jogos de qualidade. Quero saber se os testes foram realizados em maquinas com arquiteturas muito diferentes ou sisplimente em sistemas operacionais diferentes. |
|
|
|
O que vou fazer? |
|
|
|
Conseguir mais informacoes e exemplos a respeito do Amphibian para responder as questoes anteriormente citadas. |
|
|
|
Como vou fazer? |
|
|
|
Atravez dos contatos que obtive pela internet nos sites dos projetos. |
|
|
|
Quando vou fazer? |
|
|
|
Na proxima semana. |
|
|
|
Voltar para Computacao e Sociedade |
|
|
|
Voltar para pagina principal |
|
|