Window Maker.
[versão 1 - Em: 25.11.2005.]
[versão 3.1 - Em: 28.07.2008.]
O Window Maker é um gerenciador
nacional, desenvolvido por Alfredo
Kojima. Esta é uma das Interfaces Gráficas
econômicas, conhecidas como gerenciadores leves. Esse tipo de
interface tem como principal qualidade o fato de utilizar menos
recursos do sistema e podem ser usadas em micros mais antigos, com
memória RAM de 64MB ou menos e discos rígidos
considerados pequenos para os padrões atuais.
Nossa versão - A versão que
acompanha o Mandrake Community 10.1 é a 0.90.0. Foi com essa versão que
fiz o primeiro contato com o WM.
No Kurumin 7, baixei e instalei a versão atual,
0.92.0, via Synaptic(1). Ao que parece, as novidades não são muitas em
relação à versão que eu já conhecia.
O Window Maker não tem uma barra de inicialização
fixa, mas ícones de aplicativos podem ser ancorados na
margem da área de trabalho. Há um local chamado dock (figura ao lado),
onde ficam três ícones; o de cima abre uma janelinha com
informações sobre o GNUStep projeto do qual
o Window Maker agora faz parte; o do meio abre o Shell Konsole, uma janela para o
terminal de linhas de comandos(2); O terceiro ícone abre uma janela com
quatorze ícones de submenus para ajustar as preferências globais do
usuário. Como no Fluxbox, o WM não tem atalhos
de teclado ativos por default; mas um submenu das Preferências Globais -
o que mostra um teclado - permite a captura de atalhos para várias
ações. Como costumo abrir sempre mais de um aplicativo ao mesmo tempo,
tratei logo de capturar o Alt-Tab para alternar entre janelas.
Um pequeno inconveniente
no WM é apresentar os Menus e Ferramentas em Inglês. Mas penso que isso pode
ser facilmente resolvido.
Seus menus são ativados pelo clique direito do mouse e os aplicativos são os
mesmos das demais versões de GUI instaladas. No caso de instalar
apenas o Window Maker, o usuário deverá escolher os
pacotes e bibliotecas referentes aos aplicativos de sua
preferência. O navegador de arquivos aqui usado, por exemplo,
é o Nautilus do Gnome.
Apesar da simplicidade, esta GUI tem um visual muito bem cuidado e não leva muito tempo
para nos sentirmos confortáveis com ela.
Ocupação da Memória - Para fazer uma
avaliação da quantidade de memória RAM a ser usada
pelo WM, basta atentar para o tamanho do arquivo de instalação compactado
em .tar.gz: apenas 2,9MB. Depois de descompactado, não vai passar muito de 4MB.
Menos que algumas músicas em mp3!! Realmente econômica.
Os pequenos problemas - Se você está acostumado a
modificar a aparência da sua área de trabalho, vai encontrar essas configurações
em dois itens separados do Menu de Aparência (Appearance). Um deles trata
dos Temas - (Themes), que são conjuntos de ajustes gerais da interface.
O outro submenu é o de Estilos (Styles) que modifica os gradientes de cor das
barras de Menus.
Já o papel de parede será um problema para iniciantes.
Para personalizar seus papéis de parede vai precisar abrir um terminal,
logar como root - o administrador do sistema, e copiar as imagens que deseja
usar da sua pasta de imagens em /home para uma pasta que fica na partição raiz,
diretório /usr/share/WindowMaker/Backgrounds.
A partir daí, elas serão listadas no submenu Backgrounds.
Vale a
pena lembrar que todo cuidado é pouco ao executar comandos como root!!
(1)O Synaptic, cujo nome lembra as sinapses nervosas
é um gerenciador de pacotes bastante inteligente. Pode atualizar as listas de pacotes dos repositórios de uma distribuição, baixar pacotes e suas dependências e instalar esse pacotes no sistema.
Para rodar o Synaptic são necessários privilégios de administrador.
(2) O Shell Konsole pertence à parte 'complicada'
do Linux. Nessa janela, o usuário pode ter acesso completo ao sistema, seja apenas na
sua área de arquivos, seja como administrador. Entretanto, se você usar uma GUI leve
por algum tempo, logo verá as vantagens de abrir programas pela linha de comando
ou pela janela do Konsole. O xterm - terminal X, é outra variação
de janela para linhas de comando.
Um país se faz com homens e livros.
- Monteiro Lobato.
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