ðHwww.oocities.org/br/eapsuper/rpg_ficha.htmwww.oocities.org/br/eapsuper/rpg_ficha.htm.delayedx™„ÕJÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÈ`Q t9OKtext/htmlp¡¾:}t9ÿÿÿÿb‰.HSat, 23 Dec 2000 02:53:59 GMTéMozilla/4.5 (compatible; HTTrack 3.0x; Windows 98)en, *˜„ÕJt9 Dragon Ball Milênio

Fichas de Personagens  

Essas são as fichas do anime Dragon Ball Z, elas são feitas com uma media de pontos bem mais alta que o normal.

 

Goku (Kakaroto):  

F-3, H-4, R-4, A-4, PdF-5

Vantagens: Ataque Especial: Kame Hame Ha (1pt), Tiro Carregado: Genki Dama (2pts), Bateria de Ernegia: Kaio Ken (2pts), Aliado: Kuririn (1pt), Combo (2pts), Levitação (2pts), Reflexos Destrutivos (3pts), Saiyajin (4pts), Mestres: Kame (1pt).

Desvantagens: Código de Honra: do Herói, da Honestidade e Combate (-3pts), Protegida Indefesa: Chi Chi (-1pt).

Historia: O personagem principal de Dragon Ball, começou sua aventura aos 12 anos quando conheceu a jovem Bulma e soube da história das Esferas do Dragão. Goku havia ganho a esfera de 4 estrelas de seu avô, Son Gohan (não confundir com o filho de Goku, que possui o mesmo nome).

Goku é um saiyajin, e também o guerreiro mais forte do Universo. Sua técnica se desenvolveu ao longo dos anos e do duro treinamento de vários mestres como Kame, Mestre Karin, Kami-sama e o Sr. Kayo. Suas principais técnicas são: Kamehameha, Kaioken e a poderosa Genki-dama.

 

Goku Super Saiyajin 1:  

F-4, H-5, R-5, A-5, PdF-6

Vantagens: Ataque Especial: Kame Hame Ha (1pt), Tiro Carregado: Genki Dama (2pts), Bateria de Ernegia: Kaio Ken (2pts), Aliado: Kuririn (1pt), Combo (2pts), Levitação (2pts), Reflexos Destrutivos (3pts), Saiyajin (4pts), Mestres: Kame (1pt).

Desvantagens: Código de Honra: do Herói, da Honestidade e Combate (-3pts), Protegida Indefesa: Chi Chi (-1pt).    

Goku Super Saiyajin 2:  

F-5, H-6, R-6, A-6, PdF-7

Vantagens: Ataque Especial: Kame Hame Ha (1pt), Tiro Carregado: Genki Dama (2pts), Bateria de Ernegia: Kaio Ken (2pts), Aliado: Kuririn (1pt), Combo (2pts), Levitação (2pts), Reflexos Destrutivos (3pts), Saiyajin (4pts), Mestres: Kame (1pt).

Desvantagens: Código de Honra: do Herói, da Honestidade e Combate (-3pts), Protegida Indefesa: Chi Chi (-1pt).  

 

Goku Super Saiyajin 3:  

F-6, H-8, R-8, A-7, PdF-8

Vantagens: Ataque Especial: Kame Hame Ha (1pt), Tiro Carregado: Genki Dama (2pts), Bateria de Energia: Kaio Ken (2pts), Aliado: Kuririn (1pt), Combo (2pts), Levitação (2pts), Reflexos Destrutivos (3pts), Saiyajin (4pts), Mestres: Kame (1pt).

Desvantagens: Código de Honra: do Herói, da Honestidade e Combate (-3pts), Protegida Indefesa: Chi Chi (-1pt).  

 

Goku Super Saiyajin 4:  

F-7, H-8, R-8, A-8, PdF-9

Vantagens: Ataque Especial: Kame Hame Ha (1pt), Tiro Carregado: Genki Dama (2pts), Bateria de Ernegia: Kaio Ken (2pts), Aliado: Kuririn (1pt), Combo (2pts), Levitação (2pts), Reflexos Destrutivos (3pts), Saiyajin (4pts), Mestres: Kame (1pt).

Desvantagens: Código de Honra: do Herói, da Honestidade e Combate (-3pts), Protegida Indefesa: Chi Chi (-1pt).  

 

Kuririn:   

F-3, H-4, R-4, A-3, PdF-4

Vantagens: Ataques Especiais: Kame Hame Ha e Kienzan: Vorpal (4pts), Aliado: Goku (1pt), Combo (2pts), Reflexos Destrutivos (3pts), Levitação (2pts), Mestres: Kame (1pt).

Desvantagens: Código de Honra: do Herói, da Honestidade e Combate (-3pts).

Historia: o melhor amigo de Goku, que conheceu ainda na infância. Kuririn é um dos humanos mais fortes da Terra, junto com Tenshinhan e Yamcha. Apesar disso, seu enorme poder não se equipara ao dos guerreiros Saiyajins. Kuririn apareceu pela primeira vez como criança, e ao final de Dragon Ball GT era um senhor de idade, e homem de negócios. Teve uma filha chamada Marron com a Andróide #18.    

Gohan:  

F-2, H-4, R-3, A-2, PdF-3(5)

Vantagens: Ataque Especial: Kame Hame Ha (1pt), Ernegizar: Makkankousappou (1pt), Mestre: Piccolo (1pt), Poder Olculto (2pts), Saiyajin / Humano (4pts), Combo (2pts), Levitação (2pts).

Desvantagens: Código de Honra: do Herói, da Honestidade e Combate (-3pts).

Historia: O primeiro filho de Goku, possui um enorme poder, maior que o do próprio pai. Gohan foi treinado na infância por Piccolo, antigo inimigo de Goku quando este estava morto e os saiyajins estavam se aproximando da Terra. Inicialmente um menino medroso e chorão, Gohan mostrou ser um grande guerreiro e lutou bravamente contra as mais diversas ameaças como Vegeta, Freeza, Cell e os Andróides. Durante o colegial, conheceu a sua futura esposa Videl, e assumiu a identidade do super heróis Saiyaman. Suas principais técnicas são: Kamehameha e Masenko.  

 

Gohan Super Saiyajin 1:   

F-4, H-5, R-5, A-4, PdF-6

Vantagens: Ataque especial: Kame Hame Ha (1pt), Ernegizar: Makkankousappou (1pt), Mestre: Piccolo (1pt), Saiyajin / Humano (4pts), Combo (2pts), Levitação (2pts).

Desvantagens: Código de Honra: do Herói, da Honestidade e Combate (-3pts).  

 

Gohan Super Saiyajin 2:  

F-5, H-7, R-6, A-6, PdF-7

Vantagens: Ataque especial: Kame Hame Ha (1pt), Ernegizar: Makkankousappou (1pt), Saiyajin / Humano (4pts), Combo (2pts), Levitação (2pts).

Desvantagens: Código de Honra: do Herói, da Honestidade e Combate (-3pts).  
 

  Místico Gohan:  

F-7, H-9, R-8, A-7, PdF-8

Vantagens: Ataque especial: Kame Hame Ha (1pt), Ernegizar: Makkankousappou (1pt), Saiyajin / Humano (4pts), Combo (2pts), Levitação (2pts).

Desvantagens: Código de Honra: do Herói, da Honestidade e Combate (-3pts).

Comentário: Eis aqui outra forma de sayajin, não um estado, o único a alcançar essa forma, foi Gohan, Gohan conseguiu isso depois de libertar Ro Kaioshin da espada Z, Gohan não o libertou propositalmente, pelo que me consta, Gohan treinava com a espada, quando de repente, ele se libertou, como recompensa, o Ro Kaioshin fez que Gohan atingisse essa forma, ele tem a força de um SSJ3, porém sua aparência física é de um ssj2 com cabelos negros.    

Goten:  

F-2, H-4, R-2, A-3, PdF-4

Vantagens: Ataque especial: Kame Hame Ha (1pt), Aliado: Trunks (1pt), Saiyajin / Humano (4pts), Combo (2pts), Levitação (2pts).

Desvantagens: Código de Honra: do Herói, da Honestidade e Combate (-3pts).

Historia: ao contrário de Gohan, o segundo filho de Goku não é forçado a estudar e recebe treinamento desde criança. Muito parecido com o pai na infância, Goten vive se metendo em apuros com Trunks. Consegue alcançar o nível de Super Saiyajin 1 com apenas 7 anos, algo nunca visto antes. Apesar disso, ele não ultrapassa esse nível. Curiosidade: o segundo filho do saiyajin sempre é mais fraco que o primeiro.  

 

Goten Super Saiyajin 1:   

F-4, H-5, R-4, A-5, PdF-6

Vantagens: Ataque especial: Kame Hame Ha (1pt), Aliado: Trunks (1pt), Saiyajin / Humano (4pts), Combo (2pts), Levitação (2pts).

Desvantagens: Código de Honra: do Herói, da Honestidade e Combate (-3pts).  

 

Piccolo:   

F-3, H-5, R-4, A-4, PdF-5

Vantagens: Ataque Especial: Makkankousappou (1pt), Tiro Carregado: Grande Explosão MA (2pts), Multiplicação (3pts), Reflexos Destrutivos (3pts), Combo (2pts), Levitação (2pts), Teleporte (2pts), Regeneração (2pts),

Desvantagens: Monstruoso (-1pt), Má Fama (-1pt), Protegido Indefeso: Gohan (-1pt).

Historia: também conhecido como "O Rei do Mal", Piccolo foi o principal inimigo de Goku até ter sido morto por ele. Renascido, aos poucos sua maldade foi se tornando mais fraca, coisa que também m se deve ao fato dele ter treinado Gohan, de quem se tornou protetor. Piccolo chega a sacrificar a própria vida para salvar Gohan de Nappa, um guerreiro saiyajin. Apesar da raça dos Namekuseijins ser poderosa, seu poder não se equipara ao dos Super Saiyajins.  

Vegeta:  

F-3, H-5, R-3, A-4, PdF-4

Vantagens: Ataque Especial: Big Bang Attack (1pt), Tiro carregado: Final Flash (2pts), Reflexos Destrutivos (3pts), Combo (2pts), Sayajin (4pts), Levitação (2pts), Teleporte (2pts), Sayajin (4pts).

Desvantagens: Má Fama (-1pt), Inimigo: Frezza (-2pts).

Historia: o Príncipe dos Saiyajins, Vegeta era considerado o guerreiro saiyajin mais poderoso do universo, até o dia em que ele enfrentou Goku na Terra. Ambos saíram feridos mortalmente do combate, e apesar de ter fugido para o espaço, não houve necessariamente um vencedor. Se por um lado Goku possui o dom natural de alcançar enormes níveis de poder (como o de Super Saiyajin), por outro Vegeta possui a ambição e força de vontade necessárias para transpor seus próprios limites, o que faz dele um adversário terrível. Sua principal técnica é o Big Bang Attack.  

 

Vegeta Super Saiyajin 1:  

F-4, H-6, R-5, A-4, PdF-6

Vantagens: Ataque Especial: Big Bang Attack (1pt), Tiro carregado: Final Flash (2pts), Reflexos Destrutivos (3pts), Combo (2pts), Sayajin (4pts), Levitação (2pts), Teleporte (2pts), Sayajin (4pts).

Desvantagens: Má Fama (-1pt), Protegida Indefesa: Bulma (-1pt).

 

Vegeta Super Saiyajin 2:  

F-5, H-7, R-6, A-5, PdF-7

 

Vantagens: Ataque Especial: Big Bang Attack (1pt), Tiro carregado: Final Flash (2pts), Reflexos Destrutivos (3pts), Combo (2pts), Sayajin (4pts), Levitação (2pts), Teleporte (2pts), Sayajin (4pts).

Desvantagens: Má Fama (-1pt), Protegida Indefesa: Bulma (-1pt).  

Trunks:  

F-3, H-4, R-3, A-2, PdF-4

Vantagens: Ataque especial: Kikouha (1pt), Aliado: Goten (1pt), Saiyajin / Humano (4pts), Combo (2pts), Levitação (2pts).

Desvantagens: Código de Honra: do Herói, da Honestidade e Combate (-3pts).

Historia: Trunks é o primeiro filho de Bulma e Vegeta. "Chibi Trunks" Nasceu um pouco antes de Mirai Trunks voltar ao seu verdadeiro tempo. Ele gosta de andar com Goten e são ótimos amigos. Quando ele e Goten estão juntos, Trunks tem uma tendência a coloca-los em perigo. Trunks vive sozinho e não tem um irmão como Goten tem (Gohan). Trunks tem cabelo roxo e mostra altos níveis de poder, Trunks alcançou Super Saiya-jin quando ele tinha oito anos.  

 

Trunks Super Saiyajin 1:  

F-4, H-6, R-5, A-3, PdF-6

Vantagens: Ataque especial: Kikouha (1pt), Aliado: Goten (1pt), Saiyajin / Humano (4pts), Combo (2pts), Levitação (2pts).

Desvantagens: Código de Honra: do Herói, da Honestidade e Combate (-3pts).  

 

Trunks do futuro  

F-3, H-4, R-4, A-3, PdF-4

Vantagens: Ataque especial: Kikouha (1pt), Arma Especial: Espada (1pt), Aliado: Goten (1pt), Saiyajin / Humano (4pts), Combo (2pts), Levitação (2pts).

Desvantagens: Código de Honra: do Herói, da Honestidade e Combate (-3pts).

Historia: Existem dois Trunks no universo de Dragon Ball: "Mirai Trunks" veio de um futuro paralelo e 14 anos a frente onde os robôs dominavam a Terra. Ele voltou à Terra depois da derrota de Freeza para preparar os Guerreiros Z para o perigo dos andróides, ele não contou à ninguém sobre sua identidade, exceto à Goku, depois de cumprida a missão, ficou por mais um tempo na Terra e depois voltou ao seu verdadeiro tempo.  

 

Trunks do futuro Super Sayadin 1  

F-4, H-5, R-4, A-5, PdF-6

Vantagens: Ataque especial: Kikouha (1pt), Arma Especial: Espada (1pt), Aliado: Goten (1pt), Saiyajin / Humano (4pts), Combo (2pts), Levitação (2pts).

Desvantagens: Código de Honra: do Herói, da Honestidade e Combate (-3pts).  

 

Neil:   

F-2, H-4, R-2, A-2, PdF-3

Vantagens: Ataque Especial: Makkankousappou (1pt), Multiplicação (3pts), Reflexos Destrutivos (3pts), Combo (2pts), Levitação (2pts), Teleporte (2pts), Regeneração (2pts),

Desvantagens: Devoção: Proteger Patriarca (-2pts), Protegido Indefeso: Patriarca (-1pt).

Historia: Neil foi um dos poucos nameks da raça guerreira que sobraram depois que Freeza, Vegeta e vários outros os mataram, quando Piccolo chegou em Namek, Neil pediu à Piccolo que deixasse ele se unir com ele, para que ele pudesse sobreviver, e também, para que Piccolo ficasse mais forte, Piccolo aceitou e Neil então se fusionou com Piccolo para sempre.

 

Yamcha:  

F-3, H-4, R-3, A-3, PdF-4

Vantagens: Ataque especial: Kikouha: Teleguiado (2pts), Aliado: Pual (1pt), Reflexos Destrutivos (3pts), Combo (2pts), Levitação (2pts).

Desvantagens: Código de Honra: do Herói, da Honestidade e Combate (-3pts).

Historia: Yamcha foi primeiramente introduzido como um bandido do deserto que roubava todas as pessoas que passavam pelo local que ele estava. Quando ele se encontrou com Goku e seus amigos, ele encontrou as Dragonballs e queria fazer um pedido (Ele sempre ficava nervoso quando estava perto de mulheres). Bulma começou acompanhá-lo em suas jornadas, por isso perdeu o medo de mulheres. Ele e Bulma ficaram juntos em toda série Dragonball e parte da Z. Yamcha treinou muito depois do encontro com os Saiya-jins (Nappa e Vegeta).  

 

Tenshinhan:  

F-3, H-4, R-4, A-3, PdF-4

Vantagens: Ataque especial: KaiKen (2pts), Aliado: Caos (1pt), Combo (2pts), Reflexos Destrutivos (3pts), Levitação (2pts).

Desvantagens: Código de Honra: do Herói, da Honestidade e Combate (-3pts), Protegido Indefeso: Caos (-1pt).

Historia: O segundo guerreiro a ganhar o Torneio Budokai, sua meta é se tornar mais forte que Goku. Apesar de possuir um enorme poder, capaz de fazer uma cachoeira correr ao contrário (hum..), Tenshin foi incapaz de superar o poder dos Saiyajins e foi morto por Nappa. É capaz de se comunicar telepaticamente com Caos. Curiosidade: foi treinado por um rival do Mestre Kame.  

Caos:  

F-1, H-3, R-3, A-2, PdF-4

Vantagens: Ataque especial: KaiKen (2pts), Aliado: Tenshinhan (1pt), Levitação (2pts), Paralisia (1pt), Auto Destruição (1pt).

Desvantagens: Código de Honra: do Herói, da Honestidade e Combate (-3pts).

Historia: O mestre da telepatia, Caos tem o poder de paralisar seres e comunicar-se telepaticamente. Caos é muito pequeno, por isso ele não possui tanto poder de luta e pode ser considerado o guerreiro mais fraca dentre os Guerreiros Z, ele e Tenshinhan são grande amigos (um chama o outro de irmão).    

Gotenks:

 

F-3, H-4, R-3, A-3, PdF-4

Vantagens: Ataques Especiais: Kikouha e Kame Hame Ha (2pts), Saiyajin / Humano (4pts), Combo (2pts), Levitação (2pts).

Desvantagens: Código de Honra: do Herói, da Honestidade e Combate (-3pts).

Historia: a fusão de Goten e Trunks, e primeiro saiyajin a alcançar o nível de SSJ3. Dono de um imenso poder, tão grande quanto seu ego.  

 

Gotenks Super Saiyajin 1:  

F-4, H-5, R-4, A-5, PdF-6

Vantagens: Ataques Especiais: Kikouha e Kame Hame Ha (2pts), Saiyajin / Humano (4pts), Combo (2pts), Levitação (2pts).

Desvantagens: Código de Honra: do Herói, da Honestidade e Combate (-3pts).  

 

Gotenks Super Saiyajin3  

F-5, H-7, R-7, A-8, PdF-7

Vantagens: Ataques Especiais: Kikouha e Kame Hame Ha (2pts), Saiyajin / Humano (4pts), Combo (2pts), Levitação (2pts).

Desvantagens: Código de Honra: do Herói, da Honestidade e Combate (-3pts).  

 

Vegetto  

F-3, H-5, R-4, A-4, PdF-5

Vantagens: Ataques Especiais: Big Bang Attack e Kame Hame Ha (2pts), Tiro carregado: Final Flash e Genki Dama (4pts), Aliado: Kuririn, Reflexos Destrutivos (3pts), Combo (2pts), Sayajin (4pts), Levitação (2pts), Teleporte (2pts),

Desvantagens: Código de Honra: do Herói, da Honestidade e Combate (-3pts), Protegida Indefesa: Chi Chi (-1pt). Má Fama (-1pt).

Historia: Foi feito através da Fusão de Vegeta e Kakaroto, em destaque ficou a face de Vegeta, ele é um dos saiyajins mais poderosos.  

 

Gogeta  

F-3, H-5, R-4, A-4, PdF-5

Vantagens: Ataques Especiais: Big Bang Attack e Kame Hame Ha (2pts), Tiro carregado: Final Flash e Genki Dama (4pts), Aliado: Kuririn, Reflexos Destrutivos (3pts), Combo (2pts), Sayajin (4pts), Levitação (2pts), Teleporte (2pts),

Desvantagens: Código de Honra: do Herói, da Honestidade e Combate (-3pts), Protegida Indefesa: Chi Chi (-1pt). Má Fama (-1pt).

Historia: Foi feito através da Fusão de Goku (Kakaruto) e Vegeta, em destaque ficou a face de Goku, ele é o saiyajins mais poderosos.    

Raditz  

F-1, H-2, R-2, A-1, PdF-1

Vantagens: Ataque Especial: Big Bang Attack (1pt), Reflexão (2pts), Sayajin (4pts), Levitação (2pts).

Desvantagens: Inimigo: Kakaroto (é o nome que os Saiyajins chamam Goku) (-2pts).

Historia: É o irmão de Kakaroto (Goku), ele veio a terra para destruí-la já que Kakaroto veio com o mesmo objetivo, mas ele perdeu a programação e virou bom. Raditz raptou Gohan, e Goku e Piccolo foram lutar com ele, essa luta custou a vida de Goku, ele segurou Raditz e Piccolo soltou o Makkosappo que perfurou Goku e Raditz. Ao Raditz morrer ele chamou Vegeta e Nappa outros irmãos deles, mas muito mais poderosos, eles vieram com o objetivo de pedir a imortalidade as Esferas do Dragão.  

 

Nappa  

F-1, H-2, R-2, A-1, PdF-2

Vantagens: Ataque Especial: Golpe do Grande Nappa (1pt), Reflexão (2pts), Sayajin (4pts), Levitação (2pts).

Desvantagens: Inimigo: Kakaroto (é o nome que os Saiyajins chamam Goku) (-2pts).

Historia: Nappa era parceiro de Vegeta quando vieram à Terra. Seu poder de luta é maior do que qualquer lutador da equipe Z (naquele tempo). Nappa, junto com Vegeta, querem formar uma elite de Sayajins. Ele é muito alto e forte, especialmente em comparação com seu amigo. Nappa é muito estúpido e burro. Isso faz Vegeta ficar nervoso. Quando Nappa é derrotado por Goku, Vegeta o mata, em honra aos Sayajins.  

Saybaman  

F-1, H-2, R-1, A-1, PdF-0

Vantagens: Ataque Especial: Jorro de Ácido (1pt), Levitação (2pts).

Historia: São seres que nascem de sementes, criados no planeta Vegeta, seu poder de luta é de 1.200  

 

Freeza  

F-4, H-6, R-5, A-4, PdF-5

Vantagens: Ataque Especial: Raio de Freeza (1pt), Tiro carregado: Bola da Morte (2pts), Reflexos Destrutivos (3pts), Combo (2pts), Levitação (2pts), Teleporte (2pts), Riqueza (3pts)

Desvantagens: Devoção: Conquistar a imortalidade (-2pt).

Historia: Um dos mais poderosos guerreiros do universo, ele faz parte de uma gangue de criminosos que "limpa" planetas para logo depois vende-los. Nunca tocado em todo o universo, ele deseja tornar seu poder interminável. Freeza é dono de uma fortaleza na qual se situam grandes guerreiros, tal como a força Ginyu. Freeza foi derrotado por Goku quando o mesmo se tornou SSJ e depois voltou à vida em forma de ciborgue pelo próprio pai.    

Zarbon

 

F-1, H-3, R-2, A-2, PdF-2

Vantagens: Ataque Especial: Face monstruosa (1pt), Combo (2pts), Levitação (2pts), Patrono: Freeza (2pts).

Historia: Zarbon é o braço direito de Freeza. Ele é um cara meio vaidoso e feliz, mas tem um grande poder. Quando ele fica nervoso ele possui a habilidade de se tornar um monstro horrível.  

 

Dodoria  

F-1, H-2, R-2, A-2, PdF-2

Vantagens: Ataque Especial: face monstruosa (1pt), Combo (2pts), Levitação (2pts), Patrono: Freeza (2pts).

Historia: Dodoria é um dos lutadores mais forte de Freeza, matou um pequeno Namekusei-jin e quase matou Dende, Dodoria foi morto por Vegeta de um modo grotesco.    

Gyniu  

F-2, H-3, R-3, A-2, PdF-3

Vantagens: Ataque Especial: Golpe Gyniu (1pt), Combo (2pts), Reflexos Destrutivos (3pts), Levitação (2pts), Patrono: Freeza (2pts).

Historia: Capitão Ginyu é o integrante mais forte da força Ginyu, eis o motivo de ser capitão, Ginyu quase foi derrotado por Goku, mas quando ele viu que iria perder, ele usou sua técnica chamada Trocar, aí então, Ginyu pegou o corpo de Goku enquanto Goku ficou com o corpo debilitado de Ginyu, mais tarde, quando Ginyu tenta trocar de corpo com Vegeta, Goku pula na frente e ambos voltam ao seus devidos corpos, Ginyu tenta mais uma vez e Goku joga um sapo em frente dos dois, fazendo com que Ginyu se torna um sapo, e o sapo, Ginyu, mais pra frente Ginyu troca de corpo com Bulma e quando ele vai trocar de corpo com Piccolo, gohan arremessa um sapo na frente e então todos voltam ao normal.    

Guldo  

F-0, H-2, R-1, A-0, PdF-1

Vantagens: Ataque Especial: Ataque Guldo (1pt), Combo (2pts), Levitação (2pts), Paralisia (1pt), Patrono: Freeza (2pts).

Historia: Guldo dentre os integrantes de força Ginyu, é o mais fraco, ele só está dentro do grupo por possuir um poder mental muito forte, Gohan e Kuririn são encarregados de matar ele, mas, Guldo para o tempo e arremessa uma árvore nos dois que estão paralisados, Vegeta percebe e corta a cabeça de Guldo.  

 

Botter  

F-1, H-4, R-3, A-1, PdF-2

Vantagens: Ataque Especial: Furacão Azul (1pt), Combo (2pts), Reflexos Destrutivos (3pts), Levitação (2pts), Patrono: Freeza (2pts).

Historia: Butter é integrante da equipe Ginyu e o mais veloz dentre os cinco, Butter foi derrotado facilmente por Goku e logo depois morto por Vegeta.    

Rikum  

F-2, H-2, R-2, A-2, PdF-1

Vantagens: Ataque Especial: Golpe de Rikum (1pt), Combo (2pts), Reflexos Destrutivos (3pts), Levitação (2pts), Patrono: Freeza (2pts).

Historia: Rikum é outro integrante da equipe Ginyu, ele possui tremenda força mas foi derrotado facilmente por Goku.  

 

Jess

F-1, H-3, R-2, A-1, PdF-2

Vantagens: Ataque Especial: Fogo Mortal (1pt), Combo (2pts), Reflexos Destrutivos (3pts), Levitação (2pts), Patrono: Freeza (2pts).

Historia: Isz faz parte da equipe Ginyu, ele enfrentou Goku junto com Butter, quando ele viu que Butter foi derrotado, foi comunicar à Ginyu, Ginyu também foi derrotado, então ele fugiu, então mais pra frente, Vegeta o encontrou e o matou.    

Cell  

F-5, H-8, R-7, A-6, PdF-6

Vantagens: Ataque Especial: Kame Hame Ha (1pt), Tiro carregado: Genki Dama (2pts), Reflexos Destrutivos (3pts), Combo (2pts), Levitação (2pts), Teleporte (2pts), Riqueza (3pts)

Historia: Cell é um dos vilões mais poderoros da série Z. Ele é melhor que Goku quando Goku está em seu melhor estado. Cell é um dos andróides de Dr. Gero que voltam no tempo, para se tornar Perfect Cell, ele absorve os andróides #17 e #18.    

Andróide #16:  

F-5, H-3, R-4, A-4, PdF-3

Vantagens: Ataque Especial: Rocket Punch (1pt), Reflexos Destrutivos (3pts), Combo (2pts), Levitação (2pts), Teleporte (2pts).

Historia: Criado por Dr. Gero como um experimento, 16 nunca deveria ter sido ativado, diferente de seus companheiros, ele não possui nada de humano, é totalmente feito de metal. O mais poderoso dos 3 andróides, 16 somente existe na principal linha do tempo de DBZ. Muito natural e quieto, ele raramente luta, a não ser que seja necessário.  

andróide #17:  

F-3, H-4, R-4, A-4, PdF-3

Vantagens: Ataque Especial: Hikou (1pt), Reflexos Destrutivos (3pts), Combo (2pts), Levitação (2pts), Teleporte (2pts).

Historia: Esse andróide, como vários outros, foi criado com o objetivo de matar Goku. Construído a partir de uma base humana, #17 não é completamente robô, inicialmente no controle de Dr.Gero, ele se torna livre e mata o mesmo, já com seu criador destruído, o programa interno de #17 continua ativo e ele sai à procura de Goku para poder destruí-lo, esse objetivo é posto para trás quando ele é forçado a correr para não perder sua vida nas mãos de Cell. Um guerreiro apto, #17 faz uma aparição em DBGT como vilão.  

Brolli  

F-8, H-6, R-8, A-8, PdF-6

Vantagens: Ataque especial: Galáctica Donut (1pt), Saiyajin (4pts), Combo (2pts), Levitação (2pts), Reflexos Destrutivos (4pts).

Historia: conhecido como "O lendário Super Saiyajin", Broli possui um imenso poder, quando ele nasceu ele tinha 10.000 pts de luta e enquanto Kakarotto (goku) tinha só 5 pts (HA HA), o rei Vegeta (o pai de Vegeta), queria matar Brolli porque dizia que era uma ameaça, mas na destruição do planeta Vegeta, quase todos os sayadins morreram, mas Brolli teleportou ele e seu pai para outro planeta, sem ninguém saber.