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Fichas
de Personagens
Essas são as fichas do anime Dragon Ball Z, elas são feitas com uma media de pontos bem mais alta que o normal.
Goku
(Kakaroto):
F-3, H-4, R-4, A-4,
PdF-5
Vantagens: Ataque Especial: Kame Hame Ha (1pt), Tiro
Carregado: Genki Dama (2pts), Bateria de Ernegia: Kaio Ken (2pts), Aliado:
Kuririn (1pt), Combo (2pts), Levitação (2pts), Reflexos Destrutivos (3pts),
Saiyajin (4pts), Mestres: Kame (1pt).
Desvantagens: Código de Honra: do Herói, da
Honestidade e Combate (-3pts), Protegida Indefesa: Chi Chi (-1pt).
Historia: O personagem principal de Dragon Ball, começou
sua aventura aos 12 anos quando conheceu a jovem Bulma e soube da história das
Esferas do Dragão. Goku havia ganho a esfera de 4 estrelas de seu avô, Son
Gohan (não confundir com o filho de Goku, que possui o mesmo nome).
Goku é um saiyajin, e também o guerreiro mais forte
do Universo. Sua técnica se desenvolveu ao longo dos anos e do duro treinamento
de vários mestres como Kame, Mestre Karin, Kami-sama e o Sr. Kayo. Suas
principais técnicas são: Kamehameha, Kaioken e a poderosa Genki-dama.
Goku Super Saiyajin 1:
F-4, H-5, R-5, A-5,
PdF-6
Vantagens: Ataque Especial: Kame Hame Ha (1pt), Tiro
Carregado: Genki Dama (2pts), Bateria de Ernegia: Kaio Ken (2pts), Aliado:
Kuririn (1pt), Combo (2pts), Levitação (2pts), Reflexos Destrutivos (3pts),
Saiyajin (4pts), Mestres: Kame (1pt).
Desvantagens: Código de Honra: do Herói, da
Honestidade e Combate (-3pts), Protegida Indefesa: Chi Chi (-1pt).
Goku Super Saiyajin 2:
F-5, H-6, R-6, A-6,
PdF-7
Vantagens: Ataque Especial: Kame Hame Ha (1pt), Tiro
Carregado: Genki Dama (2pts), Bateria de Ernegia: Kaio Ken (2pts), Aliado:
Kuririn (1pt), Combo (2pts), Levitação (2pts), Reflexos Destrutivos (3pts),
Saiyajin (4pts), Mestres: Kame (1pt).
Desvantagens: Código de Honra: do Herói, da
Honestidade e Combate (-3pts), Protegida Indefesa: Chi Chi (-1pt).
Goku Super Saiyajin 3:
F-6, H-8, R-8, A-7,
PdF-8
Vantagens: Ataque Especial: Kame Hame Ha (1pt), Tiro
Carregado: Genki Dama (2pts), Bateria de Energia: Kaio Ken (2pts), Aliado:
Kuririn (1pt), Combo (2pts), Levitação (2pts), Reflexos Destrutivos (3pts),
Saiyajin (4pts), Mestres: Kame (1pt).
Desvantagens: Código de Honra: do Herói, da
Honestidade e Combate (-3pts), Protegida Indefesa: Chi Chi (-1pt).
Goku Super Saiyajin 4:
F-7, H-8, R-8, A-8,
PdF-9
Vantagens: Ataque Especial: Kame Hame Ha (1pt), Tiro
Carregado: Genki Dama (2pts), Bateria de Ernegia: Kaio Ken (2pts), Aliado:
Kuririn (1pt), Combo (2pts), Levitação (2pts), Reflexos Destrutivos (3pts),
Saiyajin (4pts), Mestres: Kame (1pt).
Desvantagens: Código de Honra: do Herói, da
Honestidade e Combate (-3pts), Protegida Indefesa: Chi Chi (-1pt).
Kuririn:
F-3, H-4, R-4, A-3,
PdF-4
Vantagens: Ataques Especiais: Kame Hame Ha e Kienzan:
Vorpal (4pts), Aliado: Goku (1pt), Combo (2pts), Reflexos Destrutivos (3pts),
Levitação (2pts), Mestres: Kame (1pt).
Desvantagens: Código de Honra: do Herói, da
Honestidade e Combate (-3pts).
Historia: o melhor amigo de Goku, que conheceu ainda na
infância. Kuririn é um dos humanos mais fortes da Terra, junto com Tenshinhan
e Yamcha. Apesar disso, seu enorme poder não se equipara ao dos guerreiros
Saiyajins. Kuririn apareceu pela primeira vez como criança, e ao final de
Dragon Ball GT era um senhor de idade, e homem de negócios. Teve uma filha
chamada Marron com a Andróide #18.
Gohan:
F-2, H-4, R-3, A-2,
PdF-3(5)
Vantagens: Ataque
Especial: Kame Hame Ha (1pt),
Ernegizar: Makkankousappou (1pt), Mestre: Piccolo (1pt), Poder Olculto (2pts),
Saiyajin / Humano (4pts), Combo (2pts), Levitação (2pts).
Desvantagens: Código de Honra: do Herói, da
Honestidade e Combate (-3pts).
Historia: O primeiro filho de Goku, possui um enorme
poder, maior que o do próprio pai. Gohan foi treinado na infância por Piccolo,
antigo inimigo de Goku quando este estava morto e os saiyajins estavam se
aproximando da Terra. Inicialmente um menino medroso e chorão, Gohan mostrou
ser um grande guerreiro e lutou bravamente contra as mais diversas ameaças como
Vegeta, Freeza, Cell e os Andróides. Durante o colegial, conheceu a sua futura
esposa Videl, e assumiu a identidade do super heróis Saiyaman. Suas principais
técnicas são: Kamehameha e Masenko.
Gohan Super Saiyajin 1:
F-4, H-5, R-5, A-4,
PdF-6
Vantagens: Ataque
especial: Kame Hame Ha (1pt),
Ernegizar: Makkankousappou (1pt), Mestre: Piccolo (1pt), Saiyajin / Humano
(4pts), Combo (2pts), Levitação (2pts).
Desvantagens: Código de Honra: do Herói, da
Honestidade e Combate (-3pts).
Gohan Super Saiyajin 2:
F-5, H-7, R-6, A-6,
PdF-7
Vantagens: Ataque
especial: Kame Hame Ha (1pt),
Ernegizar: Makkankousappou (1pt), Saiyajin / Humano (4pts), Combo (2pts), Levitação
(2pts).
Desvantagens: Código de Honra: do Herói, da
Honestidade e Combate (-3pts).
F-7, H-9, R-8, A-7,
PdF-8
Vantagens: Ataque
especial: Kame Hame Ha (1pt),
Ernegizar: Makkankousappou (1pt), Saiyajin / Humano (4pts), Combo (2pts), Levitação
(2pts).
Desvantagens: Código de Honra: do Herói, da
Honestidade e Combate (-3pts).
Comentário: Eis aqui outra forma de sayajin, não um
estado, o único a alcançar essa forma, foi Gohan, Gohan conseguiu isso depois
de libertar Ro Kaioshin da espada Z, Gohan não o libertou propositalmente, pelo
que me consta, Gohan treinava com a espada, quando de repente, ele se libertou,
como recompensa, o Ro Kaioshin fez que Gohan atingisse essa forma, ele tem a força
de um SSJ3, porém sua aparência física é de um ssj2 com cabelos negros.
Goten:
F-2, H-4, R-2, A-3,
PdF-4
Vantagens: Ataque
especial: Kame Hame Ha (1pt),
Aliado: Trunks (1pt), Saiyajin / Humano (4pts), Combo (2pts), Levitação
(2pts).
Desvantagens: Código de Honra: do Herói, da
Honestidade e Combate (-3pts).
Historia: ao contrário de Gohan, o segundo filho de
Goku não é forçado a estudar e recebe treinamento desde criança. Muito
parecido com o pai na infância, Goten vive se metendo em apuros com Trunks.
Consegue alcançar o nível de Super Saiyajin 1 com apenas 7 anos, algo nunca
visto antes. Apesar disso, ele não ultrapassa esse nível. Curiosidade: o
segundo filho do saiyajin sempre é mais fraco que o primeiro.
Goten Super Saiyajin 1:
F-4, H-5, R-4, A-5,
PdF-6
Vantagens: Ataque
especial: Kame Hame Ha (1pt),
Aliado: Trunks (1pt), Saiyajin / Humano (4pts), Combo (2pts), Levitação
(2pts).
Desvantagens: Código de Honra: do Herói, da
Honestidade e Combate (-3pts).
Piccolo:
F-3, H-5, R-4, A-4,
PdF-5
Vantagens: Ataque Especial: Makkankousappou (1pt), Tiro
Carregado: Grande Explosão MA (2pts), Multiplicação (3pts), Reflexos
Destrutivos (3pts), Combo (2pts), Levitação (2pts), Teleporte (2pts), Regeneração
(2pts),
Desvantagens:
Monstruoso (-1pt), Má Fama (-1pt),
Protegido Indefeso: Gohan (-1pt).
Historia: também conhecido como "O Rei do
Mal", Piccolo foi o principal inimigo de Goku até ter sido morto por ele.
Renascido, aos poucos sua maldade foi se tornando mais fraca, coisa que também m
se deve ao fato dele ter treinado Gohan, de quem se tornou protetor. Piccolo
chega a sacrificar a própria vida para salvar Gohan de Nappa, um guerreiro
saiyajin. Apesar da raça dos Namekuseijins ser poderosa, seu poder não se
equipara ao dos Super Saiyajins.
Vegeta:
F-3, H-5, R-3, A-4,
PdF-4
Vantagens: Ataque Especial: Big Bang Attack (1pt), Tiro
carregado: Final Flash (2pts), Reflexos Destrutivos (3pts), Combo (2pts), Sayajin
(4pts), Levitação (2pts), Teleporte (2pts), Sayajin (4pts).
Desvantagens: Má Fama (-1pt), Inimigo: Frezza (-2pts).
Historia: o Príncipe dos Saiyajins, Vegeta era
considerado o guerreiro saiyajin mais poderoso do universo, até o dia em que
ele enfrentou Goku na Terra. Ambos saíram feridos mortalmente do combate, e
apesar de ter fugido para o espaço, não houve necessariamente um vencedor. Se
por um lado Goku possui o dom natural de alcançar enormes níveis de poder
(como o de Super Saiyajin), por outro Vegeta possui a ambição e força de
vontade necessárias para transpor seus próprios limites, o que faz dele um
adversário terrível. Sua principal técnica é o Big Bang Attack.
Vegeta Super Saiyajin 1:
F-4, H-6, R-5, A-4,
PdF-6
Vantagens: Ataque Especial: Big Bang Attack (1pt), Tiro
carregado: Final Flash (2pts), Reflexos Destrutivos (3pts), Combo (2pts), Sayajin
(4pts), Levitação (2pts), Teleporte (2pts), Sayajin (4pts).
Desvantagens: Má Fama (-1pt), Protegida Indefesa:
Bulma (-1pt).
Vegeta Super Saiyajin 2:
F-5, H-7, R-6, A-5,
PdF-7
Vantagens: Ataque Especial: Big Bang Attack (1pt), Tiro
carregado: Final Flash (2pts), Reflexos Destrutivos (3pts), Combo (2pts), Sayajin
(4pts), Levitação (2pts), Teleporte (2pts), Sayajin (4pts).
Desvantagens: Má Fama (-1pt), Protegida Indefesa:
Bulma (-1pt).
Trunks:
F-3, H-4, R-3, A-2,
PdF-4
Vantagens: Ataque
especial: Kikouha (1pt), Aliado:
Goten (1pt), Saiyajin / Humano (4pts), Combo (2pts), Levitação (2pts).
Desvantagens: Código de Honra: do Herói, da
Honestidade e Combate (-3pts).
Historia: Trunks é o primeiro filho de Bulma e Vegeta.
"Chibi Trunks" Nasceu um pouco antes de Mirai Trunks voltar ao seu
verdadeiro tempo. Ele gosta de andar com Goten e são ótimos amigos. Quando ele
e Goten estão juntos, Trunks tem uma tendência a coloca-los em perigo. Trunks
vive sozinho e não tem um irmão como Goten tem (Gohan). Trunks tem cabelo roxo
e mostra altos níveis de poder, Trunks alcançou Super Saiya-jin quando ele
tinha oito anos.
Trunks Super Saiyajin 1:
F-4, H-6, R-5, A-3,
PdF-6
Vantagens: Ataque
especial: Kikouha (1pt), Aliado:
Goten (1pt), Saiyajin / Humano (4pts), Combo (2pts), Levitação (2pts).
Desvantagens: Código de Honra: do Herói, da
Honestidade e Combate (-3pts).
Trunks do futuro
F-3, H-4, R-4, A-3,
PdF-4
Vantagens: Ataque
especial: Kikouha (1pt), Arma
Especial: Espada (1pt), Aliado: Goten (1pt), Saiyajin / Humano (4pts), Combo
(2pts), Levitação (2pts).
Desvantagens: Código de Honra: do Herói, da
Honestidade e Combate (-3pts).
Historia: Existem dois Trunks no universo de Dragon
Ball: "Mirai Trunks" veio de um futuro paralelo e 14 anos a frente
onde os robôs dominavam a Terra. Ele voltou à Terra depois da derrota de
Freeza para preparar os Guerreiros Z para o perigo dos andróides, ele não
contou à ninguém sobre sua identidade, exceto à Goku, depois de cumprida a
missão, ficou por mais um tempo na Terra e depois voltou ao seu verdadeiro
tempo.
Trunks do futuro Super Sayadin 1
F-4, H-5, R-4, A-5,
PdF-6
Vantagens: Ataque
especial: Kikouha (1pt), Arma
Especial: Espada (1pt), Aliado: Goten (1pt), Saiyajin / Humano (4pts), Combo
(2pts), Levitação (2pts).
Desvantagens: Código de Honra: do Herói, da
Honestidade e Combate (-3pts).
Neil:
F-2, H-4, R-2, A-2,
PdF-3
Vantagens: Ataque Especial: Makkankousappou (1pt),
Multiplicação (3pts), Reflexos Destrutivos (3pts), Combo (2pts), Levitação
(2pts), Teleporte (2pts), Regeneração (2pts),
Desvantagens: Devoção: Proteger Patriarca (-2pts),
Protegido Indefeso: Patriarca (-1pt).
Historia: Neil foi um dos poucos nameks da raça
guerreira que sobraram depois que Freeza, Vegeta e vários outros os mataram,
quando Piccolo chegou em Namek, Neil pediu à Piccolo que deixasse ele se unir
com ele, para que ele pudesse sobreviver, e também, para que Piccolo ficasse
mais forte, Piccolo aceitou e Neil então se fusionou com Piccolo para sempre.
Yamcha:
F-3, H-4, R-3, A-3,
PdF-4
Vantagens: Ataque
especial: Kikouha: Teleguiado
(2pts), Aliado: Pual (1pt), Reflexos Destrutivos (3pts), Combo (2pts), Levitação
(2pts).
Desvantagens: Código de Honra: do Herói, da
Honestidade e Combate (-3pts).
Historia: Yamcha foi primeiramente introduzido como um
bandido do deserto que roubava todas as pessoas que passavam pelo local que ele
estava. Quando ele se encontrou com Goku e seus amigos, ele encontrou as
Dragonballs e queria fazer um pedido (Ele sempre ficava nervoso quando estava
perto de mulheres). Bulma começou acompanhá-lo em suas jornadas, por isso
perdeu o medo de mulheres. Ele e Bulma ficaram juntos em toda série Dragonball
e parte da Z. Yamcha treinou muito depois do encontro com os Saiya-jins (Nappa e
Vegeta).
Tenshinhan:
F-3, H-4, R-4, A-3,
PdF-4
Vantagens: Ataque
especial: KaiKen (2pts), Aliado:
Caos (1pt), Combo (2pts), Reflexos Destrutivos (3pts), Levitação (2pts).
Desvantagens: Código de Honra: do Herói, da
Honestidade e Combate (-3pts), Protegido Indefeso: Caos (-1pt).
Historia: O segundo guerreiro a ganhar o Torneio
Budokai, sua meta é se tornar mais forte que Goku. Apesar de possuir um enorme
poder, capaz de fazer uma cachoeira correr ao contrário (hum..), Tenshin foi
incapaz de superar o poder dos Saiyajins e foi morto por Nappa. É capaz de se
comunicar telepaticamente com Caos. Curiosidade: foi treinado por um rival do
Mestre Kame.
Caos:
F-1, H-3, R-3, A-2,
PdF-4
Vantagens: Ataque
especial: KaiKen (2pts), Aliado:
Tenshinhan (1pt), Levitação (2pts), Paralisia (1pt), Auto Destruição (1pt).
Desvantagens: Código de Honra: do Herói, da
Honestidade e Combate (-3pts).
Historia: O mestre da telepatia, Caos tem o poder de
paralisar seres e comunicar-se telepaticamente. Caos é muito pequeno, por isso
ele não possui tanto poder de luta e pode ser considerado o guerreiro mais
fraca dentre os Guerreiros Z, ele e Tenshinhan são grande amigos (um chama o
outro de irmão).
Gotenks:
F-3, H-4, R-3, A-3,
PdF-4
Vantagens: Ataques Especiais: Kikouha e Kame Hame Ha
(2pts), Saiyajin / Humano (4pts), Combo (2pts), Levitação (2pts).
Desvantagens: Código de Honra: do Herói, da
Honestidade e Combate (-3pts).
Historia: a fusão de Goten e Trunks, e primeiro
saiyajin a alcançar o nível de SSJ3. Dono de um imenso poder, tão grande
quanto seu ego.
Gotenks Super Saiyajin 1:
F-4, H-5, R-4, A-5,
PdF-6
Vantagens: Ataques Especiais: Kikouha e Kame Hame Ha
(2pts), Saiyajin / Humano (4pts), Combo (2pts), Levitação (2pts).
Desvantagens: Código de Honra: do Herói, da
Honestidade e Combate (-3pts).
Gotenks Super Saiyajin3
F-5, H-7, R-7, A-8,
PdF-7
Vantagens: Ataques Especiais: Kikouha e Kame Hame Ha
(2pts), Saiyajin / Humano (4pts), Combo (2pts), Levitação (2pts).
Desvantagens: Código de Honra: do Herói, da
Honestidade e Combate (-3pts).
Vegetto
F-3, H-5, R-4, A-4,
PdF-5
Vantagens: Ataques Especiais: Big Bang Attack e Kame
Hame Ha (2pts), Tiro carregado: Final Flash e Genki Dama (4pts), Aliado: Kuririn,
Reflexos Destrutivos (3pts), Combo (2pts), Sayajin (4pts), Levitação (2pts),
Teleporte (2pts),
Desvantagens: Código de Honra: do Herói, da
Honestidade e Combate (-3pts), Protegida Indefesa: Chi Chi (-1pt). Má Fama
(-1pt).
Historia: Foi feito através da Fusão de Vegeta e
Kakaroto, em destaque ficou a face de Vegeta, ele é um dos saiyajins mais
poderosos.
Gogeta
F-3, H-5, R-4, A-4,
PdF-5
Vantagens: Ataques Especiais: Big Bang Attack e Kame
Hame Ha (2pts), Tiro carregado: Final Flash e Genki Dama (4pts), Aliado: Kuririn,
Reflexos Destrutivos (3pts), Combo (2pts), Sayajin (4pts), Levitação (2pts),
Teleporte (2pts),
Desvantagens: Código de Honra: do Herói, da
Honestidade e Combate (-3pts), Protegida Indefesa: Chi Chi (-1pt). Má Fama
(-1pt).
Historia: Foi feito através da Fusão de Goku
(Kakaruto) e Vegeta, em destaque ficou a face de Goku, ele é o saiyajins mais
poderosos.
Raditz
F-1, H-2, R-2, A-1,
PdF-1
Vantagens: Ataque Especial: Big Bang Attack (1pt),
Reflexão (2pts), Sayajin (4pts), Levitação (2pts).
Desvantagens: Inimigo: Kakaroto (é o nome que os
Saiyajins chamam Goku) (-2pts).
Historia: É o irmão de Kakaroto (Goku), ele veio a
terra para destruí-la já que Kakaroto veio com o mesmo objetivo, mas ele perdeu a
programação e virou bom. Raditz raptou Gohan, e Goku e Piccolo foram lutar com
ele, essa luta custou a vida de Goku, ele segurou Raditz e Piccolo soltou o
Makkosappo que perfurou Goku e Raditz. Ao Raditz morrer ele chamou Vegeta e
Nappa outros irmãos deles, mas muito mais poderosos, eles vieram com o objetivo
de pedir a imortalidade as Esferas do Dragão.
Nappa
F-1, H-2, R-2, A-1,
PdF-2
Vantagens: Ataque Especial: Golpe do Grande Nappa
(1pt), Reflexão (2pts), Sayajin (4pts), Levitação (2pts).
Desvantagens: Inimigo: Kakaroto (é o nome que os
Saiyajins chamam Goku) (-2pts).
Historia: Nappa era parceiro de Vegeta quando vieram à
Terra. Seu poder de luta é maior do que qualquer lutador da equipe Z (naquele
tempo). Nappa, junto com Vegeta, querem formar uma elite de Sayajins. Ele é
muito alto e forte, especialmente em comparação com seu amigo. Nappa é muito
estúpido e burro. Isso faz Vegeta ficar nervoso. Quando Nappa é derrotado por
Goku, Vegeta o mata, em honra aos Sayajins.
Saybaman
F-1, H-2, R-1, A-1,
PdF-0
Vantagens: Ataque Especial: Jorro de Ácido (1pt),
Levitação (2pts).
Historia: São seres que nascem de sementes, criados no
planeta Vegeta, seu poder de luta é de 1.200
Freeza
F-4, H-6, R-5, A-4,
PdF-5
Vantagens: Ataque Especial: Raio de Freeza (1pt), Tiro
carregado: Bola da Morte (2pts), Reflexos Destrutivos (3pts), Combo (2pts),
Levitação (2pts), Teleporte (2pts), Riqueza (3pts)
Desvantagens: Devoção: Conquistar a imortalidade
(-2pt).
Historia: Um dos mais poderosos guerreiros do universo,
ele faz parte de uma gangue de criminosos que "limpa" planetas para
logo depois vende-los. Nunca tocado em todo o universo, ele deseja tornar seu
poder interminável. Freeza é dono de uma fortaleza na qual se situam grandes
guerreiros, tal como a força Ginyu. Freeza foi derrotado por Goku quando o
mesmo se tornou SSJ e depois voltou à vida em forma de ciborgue pelo próprio
pai.
Zarbon
F-1, H-3, R-2, A-2,
PdF-2
Vantagens: Ataque Especial:
Face monstruosa (1pt),
Combo (2pts), Levitação (2pts), Patrono: Freeza (2pts).
Historia: Zarbon é o braço direito de Freeza. Ele é
um cara meio vaidoso e feliz, mas tem um grande poder. Quando ele fica nervoso
ele possui a habilidade de se tornar um monstro horrível.
Dodoria
F-1, H-2, R-2, A-2,
PdF-2
Vantagens: Ataque Especial:
face monstruosa (1pt),
Combo (2pts), Levitação (2pts), Patrono: Freeza (2pts).
Historia: Dodoria é um dos lutadores mais forte de
Freeza, matou um pequeno Namekusei-jin e quase matou Dende, Dodoria foi morto
por Vegeta de um modo grotesco.
Gyniu
F-2, H-3, R-3, A-2,
PdF-3
Vantagens: Ataque Especial: Golpe Gyniu (1pt), Combo
(2pts), Reflexos Destrutivos (3pts), Levitação (2pts), Patrono: Freeza (2pts).
Historia: Capitão Ginyu é o integrante mais forte da
força Ginyu, eis o motivo de ser capitão, Ginyu quase foi derrotado por Goku,
mas quando ele viu que iria perder, ele usou sua técnica chamada Trocar, aí
então, Ginyu pegou o corpo de Goku enquanto Goku ficou com o corpo debilitado
de Ginyu, mais tarde, quando Ginyu tenta trocar de corpo com Vegeta, Goku pula
na frente e ambos voltam ao seus devidos corpos, Ginyu tenta mais uma vez e Goku
joga um sapo em frente dos dois, fazendo com que Ginyu se torna um sapo, e o
sapo, Ginyu, mais pra frente Ginyu troca de corpo com Bulma e quando ele vai
trocar de corpo com Piccolo, gohan arremessa um sapo na frente e então todos
voltam ao normal.
Guldo
F-0, H-2, R-1, A-0,
PdF-1
Vantagens: Ataque Especial: Ataque Guldo (1pt), Combo
(2pts), Levitação (2pts), Paralisia (1pt), Patrono: Freeza (2pts).
Historia: Guldo dentre os integrantes de força Ginyu,
é o mais fraco, ele só está dentro do grupo por possuir um poder mental muito
forte, Gohan e Kuririn são encarregados de matar ele, mas, Guldo para o tempo e
arremessa uma árvore nos dois que estão paralisados, Vegeta percebe e corta a
cabeça de Guldo.
Botter
F-1, H-4, R-3, A-1,
PdF-2
Vantagens: Ataque Especial: Furacão Azul (1pt), Combo
(2pts), Reflexos Destrutivos (3pts), Levitação (2pts), Patrono: Freeza (2pts).
Historia: Butter é integrante da equipe Ginyu e o mais
veloz dentre os cinco, Butter foi derrotado facilmente por Goku e logo depois
morto por Vegeta.
Rikum
F-2, H-2, R-2, A-2,
PdF-1
Vantagens: Ataque Especial: Golpe de Rikum (1pt), Combo
(2pts), Reflexos Destrutivos (3pts), Levitação (2pts), Patrono: Freeza (2pts).
Historia: Rikum é outro integrante da equipe Ginyu,
ele possui tremenda força mas foi derrotado facilmente por Goku.
Jess
F-1, H-3, R-2, A-1,
PdF-2
Vantagens: Ataque Especial: Fogo Mortal (1pt), Combo
(2pts), Reflexos Destrutivos (3pts), Levitação (2pts), Patrono: Freeza (2pts).
Historia: Isz faz parte da equipe Ginyu, ele enfrentou
Goku junto com Butter, quando ele viu que Butter foi derrotado, foi comunicar à
Ginyu, Ginyu também foi derrotado, então ele fugiu, então mais pra frente,
Vegeta o encontrou e o matou.
Cell
F-5, H-8, R-7, A-6,
PdF-6
Vantagens: Ataque Especial: Kame Hame Ha (1pt), Tiro
carregado: Genki Dama (2pts), Reflexos Destrutivos (3pts), Combo (2pts), Levitação
(2pts), Teleporte (2pts), Riqueza (3pts)
Historia: Cell é um dos vilões mais poderoros da série
Z. Ele é melhor que Goku quando Goku está em seu melhor estado. Cell é um dos
andróides de Dr. Gero que voltam no tempo, para se tornar Perfect Cell, ele
absorve os andróides #17 e #18.
Andróide #16:
F-5, H-3, R-4, A-4,
PdF-3
Vantagens: Ataque Especial: Rocket Punch (1pt),
Reflexos Destrutivos (3pts), Combo (2pts), Levitação (2pts), Teleporte (2pts).
Historia: Criado por Dr. Gero como um experimento, 16
nunca deveria ter sido ativado, diferente de seus companheiros, ele não possui
nada de humano, é totalmente feito de metal. O mais poderoso dos 3 andróides,
16 somente existe na principal linha do tempo de DBZ. Muito natural e quieto,
ele raramente luta, a não ser que seja necessário.
andróide #17:
F-3, H-4, R-4, A-4,
PdF-3
Vantagens: Ataque Especial: Hikou (1pt), Reflexos
Destrutivos (3pts), Combo (2pts), Levitação (2pts), Teleporte (2pts).
Historia: Esse andróide, como vários outros, foi
criado com o objetivo de matar Goku. Construído a partir de uma base humana,
#17 não é completamente robô, inicialmente no controle de Dr.Gero, ele se
torna livre e mata o mesmo, já com seu criador destruído, o programa interno
de #17 continua ativo e ele sai à procura de Goku para poder destruí-lo, esse
objetivo é posto para trás quando ele é forçado a correr para não perder
sua vida nas mãos de Cell. Um guerreiro apto, #17 faz uma aparição em DBGT
como vilão.
Brolli
F-8, H-6, R-8, A-8,
PdF-6
Vantagens: Ataque
especial: Galáctica Donut (1pt),
Saiyajin (4pts), Combo (2pts), Levitação (2pts), Reflexos Destrutivos (4pts).
Historia: conhecido como "O lendário Super
Saiyajin", Broli possui um imenso poder, quando ele nasceu ele tinha 10.000
pts de luta e enquanto Kakarotto (goku) tinha só 5 pts (HA HA), o rei Vegeta (o
pai de Vegeta), queria matar Brolli porque dizia que era uma ameaça, mas na
destruição do planeta Vegeta, quase todos os sayadins morreram, mas Brolli
teleportou ele e seu pai para outro planeta, sem ninguém saber.