ðHwww.oocities.org/br/eapsuper/rpg_racas.htmwww.oocities.org/br/eapsuper/rpg_racas.htm.delayedx„ÕJÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÈPú—U*OKtext/html`ê¾:}U*ÿÿÿÿb‰.HSat, 23 Dec 2000 02:56:37 GMTëMozilla/4.5 (compatible; HTTrack 3.0x; Windows 98)en, *š„ÕJU* Dragon Ball Milênio

Raças 

Em DBZ tem varias raças, mas só 4 se destacam: Humano, Saya-jin, Nameku-Seijin ou Andróide, todos jogadores pode ser um dessas raças, veja a seguir.

 

Humano:  

Os seres humanos são fracos por natureza, mas, eles podem fazer com que sua força oculta fala mais alto, assim o fez Kuririn, Yamcha, TenShinHan, Caos, etc., os seres humanos vivem na Terra e não há muito sobre o que falar deles, pois, Akira quis mostrar os seres humanos no desenho, assim como são na realidade

Requer: Nada

Concede: A vantagem "Controle do Ki"

Planeta: Terra

Maximo atributo: Um humano não pode ter um atributo maior que 4, não importa se ele tem pts para passar desse valor (se passar vá comprando Vantagens).

Atributo Normal: Um humano normal tem um poder de luta de 2a5pts= a todos os atributos 0.  

 

Saya-jin  

Essa aqui é uma raça de Guerreiros, então, só pelo nome já se pode perceber que os saiyajins normalmente são muito fortes, os saiyajins possuem uma semelhança muito grande com a dos humanos (tanta que todos só foram descobrir que Goku é um E.T. quando Raditz apareceu na Terra e contou a história).

Requer: A vantagem "Sayajin"

Concede: A vantagem "Levitação"

Planeta: Vegeta

Maximo atributo: Um Sayajin não pode ter um atributo maior que 5.Um Super Sayajin 1 não pode ter um atributo maior que 6.

Um Super Sayajin 2 não pode ter um atributo maior que 7.

Um Super Sayajin 3 não pode ter um atributo maior que 8.

Um Super Sayajin 4 não pode ter um atributo maior que 9.

Atributo Normal: Um humano normal tem um poder de luta de 500 a 1200= F-0, H-1, R-0, A-0, PdF-1  

Nameku-Seijin  

Existem dois tipos de namekusei-jins, os normais, que possuem a mesma força de um humano normal, e os guerreiros, que possuem poder de luta semelhante aos de um sayajin, os namekusei-jins tem uma aparência física um pouco semelhante à dos humanos, porém, sua pele é verde e eles possuem antenas, outra coisa é que em algumas regiões de seus corpos, os músculos ficam à amostra, uma das maiores características de um namekusei-jin é que eles são muito tímido, e também, não namekusei-jins do sexo feminino.

Requer: As vantagens "Regeneração e Membros Elásticos"

Concede: A vantagem "Levitaçãoi"

Planeta: Nameku-Sei

Maximo atributo: Um Nameku-Seijin não pode ter um atributo maior que 5, não enporta se ele tem pts para passar desse valor (se passar vá comprando Vantagens).

Atributo Normal: Um Nameku-Seijin normal tem um poder de luta de 2a5= a todos os atributos 0.

Um Nameku-Seijin Guerreiro tem um poder de luta de 1.000 a 20.000= F-0/2, H-1/4, R-1/2, A-0/2, PdF-1/3  

Andróide:  

Andróides são criados pelo Dr. Gero, a maioria dos andróides que Dr. Gero cria são baseados em formas humanas, ou seja, Dr. Gero usa como base para a construção de seus andróides, bases humanas ou de outro planeta, mas que possua um corpo, por isso não é possível generalizar as características básicas nem o poder de luta médio dos andróides, cada um possui suas características próprias, os andróides que na minha opinião mais se destacaram foram os andróides #18 e #17.

Requer: Regras de Reploid's (DB especial Megaman)

Concede: ---

Planeta: ----

Maximo atributo: -----

Atributo Normal: -----