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 Digimon 3
 Digimon 5

Digimon 4

 

Em abril de 2002 o Digimundo se encontra em perigo de morte. O Digimundo é governado pelos 3 grandes digimons sagrados (Seraphimon, Ophanimon e Kerubimon), mas um deles, Kerubimon, se rebela. O equilíbrio do Digimundo foi destruído e está começando a se desintegrar.
   Os dez guerreiros legendários que, em tempos difíceis, salvaram o Digimundo em troca de suas próprias vidas não existem mais. Nos momentos perigosos, os espíritos desses guerreiros estão dando um novo poder a uns garotos de um mundo diferente: o mundo real.
   Os novos digiescolhidos, Takuya e sua turma, vão para o Digimundo e se convertem em digimons, para uma nova aventura repleta de novas batalhas e perigos. As crianças escolhidas terão como "companheiros digimon", os espíritos que lhes ajudarão a enfrentar o "Rei da Escuridão": Kerpymon.