Mosqueteiro

Habilidades requeridas: Des 13
                                   Int  13
Atributos principais:      Força
Raças permitidas:         Humanos apenas; se o Mestre quiser, pode incluir elfos e meio-elfos.
 
 
 
       Esta é uma classe extraída do The Complete Fighter's Handbook (Livro do Guerreiro). É considerado um "kit" dos Guerreiros. Isto é: você faz um Guerreiro, e, se quiser ser um samurai (e possuir os números necessários para isso) pode tornar-se um. Tabelas de TAC0, Testes de Resistência, e Pontos de Experiência, continuam as mesmas. 
 
 
 
        Descrição: Mosqueteiros são guerreiros alegres, buscando glória e fama. Estão sempre aparentemente felizes, mais ainda quando estão em grandes cidades. Estão sempre pronto para lutar ou brigar. Os inimigos subestimam a habilidade de um mosqueteiro, achando que não passa de um sujeito metido a besta. Em geral, devido as suas maneiras charmosas de lidar com o sexo oposto, e sua capacidade de falar, são líderes de grupos de aventureiros.
 
        Perícias com armas: Ganham dois pontos a mais para distribuirem aqui. Porém, devem ser postos em algumas das armas dos mosqueteiros (veja a seção Novas Armas).
 
        Perícias comuns: Ganha, sem gastar pontos para isso, as perícias Etiqueta e Acrobacia
 
        Equipamento:  Ele deve sempre comprar a arma no qual é especializado (a menos que o dinheiro não chegue para isso)
 
        Vantagens: São basicamente três. Primeiro, ele não precisa pagar o dobro de pontos para comprar alguma Perícia do subgrupo Ladinos. Segundo, sempre que usar uma armadura leve (isto é: sem armadura, de couro ou couro batido), ele se movimenta tão rapidamente e levemente que recebe um bônus de -2 no CA. Finalmente, devido à sua fama e maneiras de agir, ele possui +2 de bônus em Reações com alguém do sexo oposto.
 
        Desvantagens: No que se refere a regras, não existem desvantagens. Porém, a vida parece conspirar contra a existência de Mosqueteiros. Sempre que houver outro deles na mesma cidade, também tendando provar ser o melhor espadachim do mndo, os dois se tratarão de forma inamistosa. Sempre que uma garota indefesa estiver sendo ameaçada pelos guardas da cidade, o Mosqueteiro deve ir defendê-la. Quando um príncipe local está demasiadamente bêbado para falar com seus nobres, o mosqueteiro miraculosamente parece muito com o príncipe em questão... Enfim, a vida de um Mosqueteiro aparente ser mais difícil que a dos Guerreiros comuns, e o Mestre deve saber cuidar disso.