O JOGOREGRASPROBLEMAS EMAIL

O jogo de xadrez é jogado por duas pessoas, que movem as peças alternadamente sobre o tabuleiro. O jogador com as peças brancas começa o jogo. O objetivo do jogo é colocar o rei do adversário sob ataque, de forma que este não consiga se defender, ficando o rei então em "xeque-mate". A partida empata se ocorrer um posição aonde nenhum dos jogadores tem a possibilidade de dar xeque-mate, ou por comum acordo entre os jogadores, quando esses concluem que a posição é equivalente, e que não há possibilidade extra para nenhum dos lados.

O tabuleiro de xadrez é composto por 64 casas de igual tamanho, disposta em uma malha simátrica, de 8 casas por 8 casas. As casas são alternadamente brancas e pretas. Um jogador fica de frente para o outro, com o tabuleiro no meio, e é importante respeitar que a última casa à direita de cada jogador deva ser branca.
No início da partida, um jogador tem 16 peças brancas, e o outros 16 peças pretas, que são as seguintes para cada: 1 Rei, 1 Dama, 2 Torres, 2 Bispos, 2 Cavalos e 8 peões. O tabuleiro ao lado mostra a disposição inicial das peças.

A MOVIMENTAÇÃO DAS PEÇAS

Cada casa pode ser ocupada por apenas uma peça. Se uma peça move-se para uma casa já ocupada por uma peça do oponente, esta última é capturada e retirada do tabuleiro, como parte do mesmo movimento.

O bispo pode mover-se para qualquer casa ao longo da diagonal que ocupa, ou seja, quando o bispo começa o jogo em uma casa branca, vai poder se movimentar durante o jogo apenas pelas casas brancas, em diagonal.

A torre pode mover-se para qualquer casa ao longo da coluna ou fileira que ocupa, pela horizontal ou vertical.

A dama é a peça com movimento mais variado, ela engloba em si o movimento do bispo e da torre, e pode mover-se na diagonal, ou ao longo da coluna ou fileira que ocupa.

Ao se mover, a dama, o bispo e a torre não podem pular nenhuma peça que esteja em seu caminho. A única peça que pode pular, no xadrez, é o cavalo. O cavalo anda 3 casas por vez, fazendo um "L"; se o cavalo está em uma casa branca, vai terminar o movimento em casa preta, e vice-versa.

O peão pode mover-se para uma casa vazia, imediatamente à sua frente, na mesma coluna, ou, em seu primeiro lance, ele pode avançar duas casas na mesma coluna. O peão pode comer peças adversárias em diagonal, mas apenas quando a peça está logo a sua frente, numa coluna adjacente; ou seja, para comer, o peão ´só pode andar uma casa em diagonal. O peão pode também comer em "en passant", mas para esse movimento, e para a visualização de diagramas e uma explicação mais completa, vamos indicar um livro. Quando um peão consegue chegar na última casa do tabuleiro, ele é promovido a outra peça qualquer, que o jogador escolher.

O Rei pode mover-se apenas uma casa por vez, para qualquer uma das casas adjacentes. O Rei nunca pode mover-se ou passar por casa aonde esteja sob ataque de alguma peça do adversário. Existe um movimento no qual o rei se mexe em conjunto com a torre, que se chama roque, e visa proteger o rei e, ao mesmo tempo, aproximar as duas torres, para que essas possam agir em conjunto. Para esse movimento também recomendamos um livro, logo abaixo.

"Xeque e Mate", de Gilberto Milos Júnior e Davy D´Israel.

É possível jogar xadrez "on line" no site do Yahoo.

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