Soul Unisons – Rockman EXE 4

Agora vamos conhecer melhor as Soul Unisons, sabendo o seus prós em contras, cada versão dos Jogo Rockman EXE 4, possuim Souls Diferentes tendo cada jogo 6 Souls.

Versão Blue Moon



Aqua Soul

Prós: Você demora 1 segundo pra carregar sua buster, e o seu ataque carregado tira 20 de HP e pega 2 inimigos se ele estiverem um na frente do outro, dobro de dano em Navis ou Virus tipo fogo

Contras: Recebe o dobro de danos de ataques elétricos



Metal Soul

Prós: Tiros de buster danificam oponentes de armaduras, O tiro carregado é um poderoso soco. dano do ataque carregado é 150, pode carregar chips metálicos (chips com o ícone de uma bola cinza) e normais

Contras: Baixo alcance do tiro carregado, só atinge oponentes na sua frente



Blues Soul

Prós: escudo ativado com B+esquerda que atinge o inigo se o escudo for usado na frente dele, Carrega espadas com o botão A e contra-ataca inimigos, ataque carregado é um WideSword

Contras: Baixo alcance do ataque carregado, mas o escudo e o contra ataque suprimem esse defeito



Wood Soul


Prós: Tiro carregado é um ataque Twister
( 4 ataques de 20 pontos de dano)

Tem o efeito do Chip Gaia Sword, ou seja, quando um chip tipo wood é
selecionado, qualquer outro chip normal que for escolhido tem seus pontos de
ataque atribuídos ao chip tipo wood, mas o chip normal fica INUTILIZÁVEL

Dobro de dano em Navis ou virus tipo elétrico
Se recupera em painéis de grama

Contras: Recebe o dobro de dano de ataques tipo fogo




Junk Soul

Prós: começa a batalha com alguns dos inimigos confusos

Pode manipular os objetos no campo

Ataque carregado tem o efeito do chip Poltgreist

Recicla chips já uitlizados em cada turno

Contras: Se não tiver algum obstáculo no campo, o ataque carregado dessa Soul é inútil



Number Soul

 

 

 

Prós: Você ganha 10 chips na sua Custom Window, tiro carregado é um dado, o dano é mulitplicado pelo número do dado X 10

Contras: O calculo de dano do tiro carregado pode sair muito baixo


Versão Red Sun



Roll Soul

Prós: Tiro carregado é a Roll Arrow, uma flecha que tira 30 da dano e quebra Chips do oponente se ele os tiver

A cada chip usado,o Rockman recupera 10% do seu HP

Contras : Dano muito baixo do ataque carregado

Fire Soul

Prós : Quando a Soul Unison ocorre, alguns painéis do campo se tornam grama, que dobra os ataques de fogo

Tiro carregado é um lança-chamas que tira 50 de dano e tem alcance de 3 painéis

Carrega chips de fogo tornando-os um lança chamas que percorre todo o campo do jogo em linha reta e tem o dano do chip selecionado + 50

Se recupera quando pisa em quadrados de lava

Causa dobro de dano em Navis ou Virus tipo Wood

Contras : Recebe o dobro de danos de ataques tipo Aqua

Wind Soul

Prós: Quando a Soul Unison é feita, automaticamente ativa um Super Kitazaki (NorthWind) que anula qualquer barreira ou aura ativada pelos inimigos

Enquanto estiver ativada, os inimigos são atraídos para a primeira coluna do campo deles por um tipo de aspirador

tiros normais de Buster mantém o mesmo dano, mas ganham a característica de AirShots

Tiro carregado é o Fuujin Racket, que tem o mesmo efeito do chip AirSword, de Rockman EXE 3, um ataque com o alcance de uma Widesword que joga os inimigos para trás

Tem AirShoes e ShadowShoes automáticos, isso significa que você pode flutuar em buracos e pisar em quadrados rachados sem quebrá-los

Contras: Seria o baixo alcance frontal do ataque carregado, mas o efeito de atrair inimigos para a linha de frente anula esse defeito, tornando essa uma das melhores Souls dos 2 jogos

Guts Soul

 Prós: Ataque carregado é um GutsPunch que causa 60 de dano e pode jogar cubos do
campo nos inimigos
Apertando o botão B seguidas vezes, á ativada uma metralhadora com 6 tiros de 10 pontos de dano, Rockman fica invencível nesse estado
30 pontos de dano extra para chips normais (como Cannons)

Contras: Baixo alcanse do ataque carregado

Thunder Soul

Prós: Todos os chips elétricos e normais vão paralizar os inimigos

Tiro carregado é um ZapRing que causa 20 de dano e paraliza o inimigo

Causa dobro de dano em Navis ou Virus tipo Aqua

Contras: Baixo dano do ataque carregado

Recebe o dobro de danos de ataques tipo Wood

 

Search Soul

Prós: Tiro carregado se torna um Vulcan que acerta o inimigo onde quer que ele esteja. Pode atingir até inimigos invisíveis

Você pode embaralhar o seu Folder 3 vezes por turno. o botão "SHUFFLE" vai aparecer no lugar onde os Dark Chips aparecem

Contras: Demora um pouco para carregar o tiro