Jogo do Mês - Shatterhand
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Agosto de 2004

Jogo criado pela Jaleco/Natsume, Shatterhand tem padrões ótimos de gráficos para o Nes. E mais fantástico ainda é dizer que este jogo foi feito à mão. Como assim? Pois é, os jogos de Nes eram todos feitos à mão, desenhados, quadro a quadro. Talvez seja esse quesito que faz dos jogos do Nes os melhores do mundo.
Hoje, os jogos dos consoles atuais são feitos facilmente, alguns são feitos com engines de outros games. Mas o desenho nos games atuais ainda não foi totalmente abandonado: certos jogos, como jogos baseados em filmes, ainda precisam de um retoque manual.
Bom, vamos falar um pouco sobre o game: Shatterhand é um jogo muito bom, que aparentemente lembra um pouco o jogo Vice: Project Doom(ou Gun-Dec no Japão)da Sammy, que também é um jogo de ação.O objetivo é básico: você deve escapar dos inimigos e enfrentar um chefão a cada final de fase, como qualquer bom jogo de plataforma. Os chefões são complicados, para derrotá-los você vai precisar de muita habilidade.
Você deve quebrar quadrados brancos que estão jogados ao chão para recolher letras do alfabeto grego(na verdade são só duas). Pegando três letras você ganha um amigo para lhe ajudar. O amigo será diferente dependendo da sequência das letras.
No Japão, esse jogo recebeu o nome de Tokkyuu Shirei - Solbrain. Na verdade esse jogo é uma adaptação do Shatterhand. O personagem principal foi trocado pelo robô Solbrain, um personagem de um seriado japonês. Algumas animações do Shatterhand também foram retiradas da versão japonesa.

Veja alguns códigos para o game:

Treine com os chefões e ouça os sons do game:
Na tela de título pressione A(4), B(4), A, B, A, B, A, B, A, B.
Esta é a Área A do game
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