Wings 3D

Como colocar texturas

uvmapping
UVmapping


Quando vamos colocar texturas, devemos ter nosso projeto praticamente pronto ou em estágios finais. Procure trabalhar com uma cópia de seu trabalho. Para demonstração da técnica faremos uso um cubo. Existem várias técnicas, examinaremos uma delas. Abra o "Wings 3D". Clique com o botão direito, selecione o "cubo". Passe para o modo "body", clique na última das quatro pirâmides ou tecle "b". Então clique sobre o cubo. Deve ficar vermelho, o que nos indica que esta selecionado. Depois clique novamente o botão direito do mouse e selecione "UV Mapping (experimental)".


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