Road to Moscow

 

Road to Moscow é um jogo de estratégia militar que enfoca a invasão da União Soviética pela Alemanha, durante a Segunda Guerra Mundial. O que me fascina nesse jogo, é seu mecanismo de funcionamento, muito diferente de todos os demais jogos que eu conheço. Não existem hexas, nem turnos, o jogo é online via internet, podendo porém ser interrompido a qualquer momento para a preparação de novas ordens. Uma vez despachadas as ordens, o jogo segue online, sendo todos os combates, movimentos e situações quaisquer resolvidas pelo sistema, pelo que se chama de Inteligência Artificial (AI). Na verdade essa AI é que controla todas as micro-unidades do jogo, ficando ao encargo dos jogadores escrever apenas ordens para as macro-unidades. Nada impede contudo que se dê ordens específicas para algumas micro-unidades, porém fazer isso para todas elas é absolutamente impossível em função de sua grande quantidade.

 

Screenshots

 

Links

Computer Games Online - Preview - http://pcme.com/war_vault/road_to_moscow_preview/article.html

Games Up - Infomrções e links diversos - http://www.gamesup.com/index.htm#games+Strategy_and_Wargaming+Road_to_Moscow.html

Games Domain - Preview - http://www.gamesdomain.com/gdreview/zones/previews/nov98/rtm.html

Ign Pc - Preview - http://pc.ign.com/previews/11163.html

The Wargamer - Interview with Phil Gardocki - http://wargamer.com/reviews/rtm_pre_designer.asp

Página de Kevin Sparrow no The Wargamer (praticamente desativada) - http://www.wargamer.com/rtm

Registro de um Live Chat com John Caskey e Jeff Billings - http://www.wargamer.com/livechats/roadtomoscow-030699.asp

Lista de Discussão no eGroups - http://www.egroups.com/group/r2m

 


Página atualiza em 23/Jan/2001 - email: ngs109@tutopia.com.br