Spy

Saúde: 90 Armadura: 100(amarela) Velocidade Inicial: 300

Shells: 40 Nails: 100 Rockets: 15 Cells: 30

Armas:

Faca: Encoste no inimigos e lhe dê facadas =) provoca 24 de dano , quando ela atinge as costas ela mata o inimigo instantaneamente, ideal para pegar os inimigos desprevinidos. Sempre q derem as costas para vc não hesite em lhe dar uma facada.

Tranquilizante: Arma q qndo atinge o inimigo o deixa além da Velocidade Inicial mais lenta o deixa mais lerdo para realizar ações como atirar,segurar granadas e utlilizar habilidades especiais. Provoca 18 de dano e pode deixar o inimigo até com 148 de Velocidade Inicial com três tiros seguidos,após 30 segundos o inimigo voltará ao normal.

Super Shotgun: Espingarda cano duplo que tira muito sangue de perto,de média distância tira quase nada e longa distância não tira nada, ela é instântanea ( vc atira ela vai no kra). Provoca 51 de dano no mais perto possível. Após 16 tiros recarrega e cada tiro consome duas shells.

Nailgun: Metralhadora de Pregos, um pouco lenta d+ para matar em média e longa distância, de perto ela é a boazinha mas precisa ter muita insistência para matar alguem. Cada prego provoca 17 de dano. Consome duas nails cada tiro

Granadas:

4 Normais: Granada Comum, provoca até 117 de dano

4 Gás: Granadas que emitem gases venenosos por 15 segundos, que quando o inimigos as respiram os deixam loucos vendo miragens de tiros, sons e mensagens de bandeiras inimigas e amigas. Elas provocam 9 de dano a cada segundo q o inimigo ficam em cima delas. As granadas de gás não provocam danos na armadura do inimigo e não destroem SentryGuns ou Dispensers.As granadas de Gás ultrapassam paredes, jogue uma no teto de modo q ela exploda no alto, ela irá para o andar de cima,por exemplo.

Habilidades Especiais:

Feign: Habilidade q faz com que o Spy se finja de morto, ótimo pra esperar passar os inimigos e lhe dar uma facada nas costas ou ficar esperando os inimigos saírem de suas posições sem desconfiarem de onde vc está. Qndo vc estiver em Feign você pode olhar para os lados mesmo fingindo de morto mas os inimigos verão um morto se mexendo e você será desmascarado. Você pode pular fingindo-se de morto. Se você tiver sobe uma rampa e começar a pular você começará a dar um mini-bunny. O comando Feign lhe faz com que você solte um grito de que morreu mas existe um outro chamado Sfeign q faz com que o Spy finja-se de morto silenciosamente. Qndo estiver em Feign você não poderá usar qualquer arma ou granada ou andar, mas se você primar uma granada antes de fingir-se de morto você poderá atirar a granada. Para voltar ao normal basta usar o comando Feign ou Sfeign de novo para se levantar, mas você não poderá se levantar se o inimigo estiver em cima. O Feign/Sfeign possui um bug q qndo vc se finge de morto em lugares q vc morreria ou perderia sangue sendo achatado ou mutilado ele evita q isso aconteça,como na prensa da lava da crowns1, por exemplo. Você pode usar o Feign para desviar de tiros q são mirados acima da cintura do corpo pelo inimigo,fazendo um estilo Matrix de desviar os tiros :P.

Disguise: Habilidade fundamental do Spy, com ele você pode se disfarçar nas cores e classes dos inimigos, causando confusão para a defesa inimiga e obrigando os inimigos a se identificarem sempre. Você pode trocar as 4 tipos de cores e as 9 classes normais do TF (o Spy não consegue se disfarçar de Civilian nem Randompc). Cada tipo de transformação dura 4 segundos para ser realizada. Você só sairá do disfarce se atirar com qualquer uma de suas armas,usar a faca,ser tocado por um Scout inimigo ou tocar na Bandeira Inimiga(existe certos mapas q são exceção). O Spy não perde seu disfarce se utilizar granada,utilizar o Feign ou até mesmo se for atacado. O Disfarce é capaz de fazer com que a SentryGun inimiga não atire em você, o que a deixa bastante vulnerável. Você pode ver qual classe e cor você está utilizando a Status Bar (sbar_on). Se você atirar qndo estiver se disfarçando este será cancelado. O ideal é você disfarçar sua cor, dar bunny normalmente e dps disfarçar sua skin, você pode realizar qualquer tipo de movimento enquanto estiver se disfarçando.

Maneiras de identificar um Spy inimigo:

-Usando ID, o menos confiável, se aparecer seu nick no ID é pq o kra é Spy, se você for Engineer você verá que o índice de armadura é diferente quando um Spy ta de Sniper e vê que esse Sniper está com armadura 100, por exemplo. Se você for Medic você verá que o índice de saúde dele pode ser diferente de uma classe normal. Um Engineer com 90 de saúde é um Spy na certa.

-Batendo com Spanner ou BioAxe no suspeito, se for um amigo ele ganhará saúde ou recuperará armadura, se for Spy o suspeito sentirá "dor". Em servidor público onde o friendly fire é off, você pode atirar com qualquer arma e ver se o suspeito sentirá "dor".

-Vendo o tipo de granada que o suspeito está atirando, se for Gas é Spy na certa, se for Mirv Nail Emp etc... É amigo mesmo.

-O Spy geralmente vem para a base já disfarçado, se você ver um amigo "voltando" para a base é um Spy que está invadindo.

-A forma mais confiável, "pedindo" pro suspeito atirar, se ele não atirar é porque é Spy. Spys quando atiram revelam suas verdadeiras faces. Se você ver um amigo não atirando ou usando arma alguma pode suspeitar e até matar ele numa boa.

Dicas:

-O Spy é uma classe muito coringa, você pode utilizar ela em qualquer momento, num Ataque Total ela é muito boa pois nesse momento a base inimiga estará uma confusão e você pode causar muito team kills por parte dos próprios inimigos.

-O ideal para se combater com o Spy é dar um ou dois tiros de Tranquilizante primando a granada e depois partir com a Super Shotgun de perto ou Nailgun, se for longa distância utilize a Tranquilizante.

-Sempre que estiver passando pela respawn inimiga ou estiver fugindo jogue suas 4 Gás Granades no canal para começar a confundir os inimigos, várias Gás Grenades na respawn inimiga dão vantagem tanto para a defesa quanto ataque pois os inimigos perderão muito sangue com elas e ficarão confusos.

-Definitivamente o Spy não serve para Defender,ele é inútil até mesmo numa Defesa Total.

-O Spy não serve em mapas com poucas pessoas como Xpress2,Xpress3,MiniNoHeros e Quads, pois seu disfarce será facilmente descoberto.

-O Spy em sv público é muito zuadinho, atrapalha os Soldier Dmers do próprio time e vc acaba se irritando pois muita gente irá atirar em você e precisará se revelar pro idiota parar de te atirar.

- O ideal de classe pra você se disfarçar é o Soldier, é sempre a classe q possui mais inimigos. Você pode se disfarçar de Medic ou Engineer e selecionar a faca, ela se fingirá de BioAxe ou Spanner e poderá confundir bastante o inimigo.

-Quando acabar suas Normal Grenades você pode usar as Gas Grenades como granadas comuns. O inimigo será obrigado a sair daquele local para não perder muita energia.