x-x-7 Survival | Percentage chance of a morale 7 squad/leader subject to both FFNAM and FFMO to remain unharmed from incomming fire. |
x-x-7 Fail | Percentage chance of a morale 7 squad/leader subject to both FFNAM and FFMO to be harmed in some way from incomming fire -- or -- your chance of inflicting damage on a morale 7 unit. |
x-x-8 Survival | Percentage chance of a morale 8 squad/leader subject to both FFNAM and FFMO to remain unharmed from incomming fire. This is of course, the same chance as a morale 7 squad with a -1 leader, a morale 6 squad with a -2 leader, etc. |
1 | 51.7 | 41.4 | 7.5 | 2.8 | ||||||||||||||||||||||||||
2 | 39.1 | 27.6 | 9.2 | 2.3 | ||||||||||||||||||||||||||
4 | 28.6 | 16.5 | 10.3 | 1.8 | ||||||||||||||||||||||||||
6 | 19.3 | 8.2 | 9.7 | 1.4 | ||||||||||||||||||||||||||
8 | 13.1 | 2.7 | 9.5 | 0.9 | ||||||||||||||||||||||||||
12 | 8.6 | 0.0 | 8.2 | 0.4 | ||||||||||||||||||||||||||
16 | 6.0 | 0.0 | 6.0 | 0.0 | ||||||||||||||||||||||||||
20 | 4.2 | 0.0 | 4.2 | 0.0 | ||||||||||||||||||||||||||
24 | 2.6 | 0.0 | 2.6 | 0.0 | ||||||||||||||||||||||||||
30 | 1.4 | 0.0 | 1.4 | 0.0 | ||||||||||||||||||||||||||
36 | 0.8 | 0.0 | 0.8 | 0.0 |
Black | Total Percentage Chance of Survival | |||
Red | Percentage chance: No effect | |||
Blue | Percentage chance: Take and Pass xMC | |||
Green | Percentage chance: Take and Pass PTC |
1 | 48.3 | 8.3 | 33.1 | 6.9 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | 60.9 | 16.6 | 38.5 | 5.8 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | 71.4 | 16.6 | 50.2 | 4.6 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
6 | 80.7 | 27.7 | 49.5 | 3.5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
8 | 86.9 | 27.7 | 56.9 | 2.3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
12 | 91.4 | 27.7 | 62.6 | 1.1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
16 | 94.0 | 41.6 | 52.4 | 0.0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
20 | 95.8 | 41.6 | 54.2 | 0.0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
24 | 97.4 | 58.3 | 39.1 | 0.0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
30 | 98.6 | 72.2 | 26.4 | 0.0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
36 | 99.2 | 83.3 | 15.9 | 0.0 |
Red | Percentage chance: Casulties (K/#, #KIA) | |||
Blue | Percentage chance: Fail Morale Check | |||
Green | Percentage chance: Fail Pin Task Check |
1 | 57.6 | 41.4 | 13.9 | 2.3 | |||||||||||||||||||||||||||||
2 | 45.7 | 27.6 | 16.2 | 1.9 | |||||||||||||||||||||||||||||
4 | 36.1 | 16.5 | 18.1 | 1.5 | |||||||||||||||||||||||||||||
6 | 26.3 | 8.2 | 17.0 | 1.1 | |||||||||||||||||||||||||||||
8 | 20.1 | 2.7 | 16.6 | 0.8 | |||||||||||||||||||||||||||||
12 | 15.1 | 0.0 | 14.7 | 0.4 | |||||||||||||||||||||||||||||
16 | 10.9 | 0.0 | 10.9 | 0.0 | |||||||||||||||||||||||||||||
20 | 7.5 | 0.0 | 7.5 | 0.0 | |||||||||||||||||||||||||||||
24 | 4.6 | 0.0 | 4.6 | 0.0 | |||||||||||||||||||||||||||||
30 | 2.5 | 0.0 | 2.5 | 0.0 | |||||||||||||||||||||||||||||
36 | 1.3 | 0.0 | 1.3 | 0.0 |
Black | Total Percentage Chance of Survival | |||
Red | Percentage chance: No effect | |||
Blue | Percentage chance: Take and Pass xMC | |||
Green | Percentage chance: Take and Pass PTC |
The PIN anomaly mentioned previously shows even stronger when applying morale adjustments
to the IFT. Here, under both FFNAM and FFMO, a single man counter (hero) has a better
chance of pinning down an enemy squad than does the heroe's parent squad.
It also appears that the firepower effects of heroship are somewhat overstated. A hero has almost a 50% chance of stopping a moving unit which is in itself better than 50% of the chance of the heroe's parent squad (see x-x-7 Failure above). Next, the results of all this number crunching. |
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