Règlements de la ligue
de cosom Hiver 2002
1. Toute forme de violence est strictement interdite au cours des activités de la ligue. Lobjectif de cette ligue est de procurer à chaque joueur le maximum de plaisir et un environnement sécuritaire lors dune partie de hockey cosom. Un joueur qui commet un acte jugé violent envers un joueur ou un arbitre est passible dune expulsion immédiate et sans remboursement.
2. Pour la saison Hiver 2002, la ligue se compose de cinq clubs de six ou sept joueurs. Il y a un gardien par équipe et cinq ou six joueurs à lattaque. Lors dune partie, trois avants de chaque équipes saffrontent sur le terrain. Les changements de trio restent à la discrétion des équipes mais doivent se faire à partir de leur banc respectif.
3. Chaque équipe doit choisir
un capitaine. Ce dernier aura les responsabilités suivantes:
A. Sassurer
que son équipe à un minimum de cinq joueurs par match ( incluant
un gardien ).
B. Aviser
le commissaire de la ligue lorsque son équipe subit la perte dun
joueur pour la saison.
C.
Il est le seul joueur qui argumente avec larbitre lorsquil y a conflit.
D. Il est responsable de communiquer avec les joueurs substituts au besoin.
4. Chaque équipe doit être
identifiée par un dossard de couleur ou un chandail déquipe.
5. Une partie officielle a une durée de 15 minutes de temps continu. Chaque équipe aura le droit dutiliser un temps mort de trente secondes..
6. Entre les matches, il y a cinq minutes au tableau pour que les équipes puissent se réchauffer.
7. Jinsiste sur le point des horaires. Un horaire est conçu pour être respecté sinon il na aucun but. Donc, chaque joueur est responsable darriver à lheure pour la début de sa partie respective. Les parties débutent à lheure de lhoraire pour éviter les perte de temps. Si une équipe manque de joueurs, elle débute la partie avec les joueurs présents et peut demander laide dun substitut. Les joueurs qui arriveront en retard pourront intégrer le jeu dès quil y aura arrêt de jeu.
8. Une victoire en temps régulier donne trois points à léquipe victorieuse et aucun point à lautre équipe. Une victoire en prolongation donne deux points à léquipe victorieuse et un point à léquipe perdante.
9. Larbitre du jeu pénalise
les infractions suivantes :
** Obstruction
, coup de bâton, placage, bâton élevé et dardage.**
10. Un
but est automatiquement refusé si le gardien a été rudoyé
devant son demi-cercle. Aucun contact ne sera accepté avec le gardien
et vice-versa.
Lorsquil y
a infraction, le joueur doit rester une minute hors du jeu et il y a avantage
numérique pour léquipe adverse ( trois contre deux ).
11. La reprise du jeu seffectue derrière le filet de léquipe au sifflet de larbitre lorsque la balle sort du terrain ou lorsqu'elle est gelée par le gardien.
12. Les palettes de bois sont strictement interdites sur le jeu. Le surface de jeu résiste mieux aux palettes de plastique seulement.
Fin de saison
Les joueurs de léquipe championne verront leurs noms gravés sur la coupe Soucy .
Séries éliminatoires
La formule des séries doit être déterminée par les joueurs de la ligue.
Seul les joueurs
réguliers peuvent participer aux séries éliminatoires.
Si vous voulez nous joindre, vous pouvez nous écrire à cosomsoucy@yahoo.ca