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Die 101 Wege Zum Erkennen, Dass Dein Charakter Zu Mächtig Ist

Version 1.0 D
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Ganz besonderen Dank an The Amorphous Mass, der mir weit über die Hälfte dieser Liste geschickt hat. Und dank an all die Beitragenden.

Ich bin der Marvelöse, Magnifiziente Michael Morris der Manisch Umnachtete, und dies sind die verräterischen Zeichen, dass dein Charakter einfach ZU mächtig ist.

Ich bin der Unglaublich Behämmerte Ulf Böhnke, der Unwahrscheinlich Beleibte und ich übersetzte diese Botschaft.

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Du weißt, dass dein Charakter zu reich und mächtig ist, wenn...

HARTMANN:
1) Du kannst nur dich selbst bekämpfen, wenn du eine wirkliche Herausforderung willst.

Philippe V.H.:
2) Thakesis verspricht dir, dass sie von jetzt an ein liebes Mädchen sein will.
3) Du hast einen Pakt mit einem Dämonen gemacht, der besagt, dass im Austausch für das winzige kleine Schwert, dass du in deinem Schrank lagerst, er dir SEINE unsterbliche Seele gibt.
4) Jeden Morgen musst du um Fünf aufwachen, um Tiamat seinen raus zu lassen.
5) Für deine Gruppe besteht eine normale Zufallsbegegnung aus wenigstens zwei Schwadronen Drachen. (Große Wyrme natürlich!)
6) Du hast mehr Wünsche (in Ringen, Schriftrollen, usw. …) als du TPs hast, sogar auf deiner Stufe.
7) Das Gewicht deiner Goldstücke alleine ließ den Kontinent einen ganzen Fuß sinken...
8) Dein SL muss dir die Schätze in wissenschaftlichen Notierung geben.
9) Du kennst JEDEN Spruch der jemals geschrieben wurde.
10) Du bist so gelangweilt, weil du jeden Schurken geschlagen hast: Jetzt entführt jemand in der Gruppe die örtliche Prinzessin und versteckt sie, während die anderen versuchen sie zu finden.
11) Das letzte Mal, als du einen Gott getroffen hast, trugst du eine Augenbinde, hieltst deine Waffe in der linken Hand, bei der Klinge und sprangst dabei auf einem Fuß, um eine kleine Herausforderung zu haben (Und dein Priester hat dich im Voraus verflucht).
12) Du wirst zu deinem Gott gehen und mit ihm reden müssen, weil er diesen Morgen sein Bett nicht gemacht hat. (Wer kann sein Leben und seine Seele einer omnipotenten Macht anvertrauen, die sich nicht einmal um sich selbst kümmern kann?)

Jeremy trug die folgenden für mich zusammen (Alle Anonym):
13) Du lehnst Ao für deine Gruppe ab, weil er verletzt werden könnte.
14) Der SL erhöht dein Gewicht um 90 kg, um die zusätzliche Muskelmasse zu berücksichtigen, um zu dem Stärkewert des Charakters zu passen.
15) Der SL erhöht dein Gewicht um 90 kg, um die zusätzliche Gehirnmasse zu berücksichtigen, um zu dem Intelligenzwert des Charakters zu passen.
16) Du bist nicht zufrieden mit deinem letzten Wunsch und startest eine Überarbeitung. Und der SL lässt dich.
17) All deine Freunde sind Waffen und du redest mit ihnen.
18) Dein neuer SL lacht, wenn du ihm den Charakter zeigst.
19) Dein neuer SL weint, wenn du ihm den Charakter zeigst.
20) Dein neuer SL geht, wenn du ihm den Charakter zeigst.
21) Dein neuer SL zerreißt dein Charakterblatt und reicht es dir mit einem fiesen Lächeln zurück.
22) Wenn du den SL schlägst und der kann es nicht an deinem Charakter auslassen.
23) Du forderst von Dämonen/Teufeln/geringeren Gottheiten/usw. Eintrittsgeld für deine drei Besitztümer, auch bekannt als Oerth, Realms und Krynn.
24) Der SL zieht es vor dein Charakterblatt statt des DMG zu benutzen, weil die Liste der magischen Gegenstände vollständiger ist als, die Liste des DMG’s.
25) Dein SL müht sich ab herauszufinden, was genau passiert, NACHDEM dein Charakter ein Pantheon WIRD.
26) Du 'verehrst' den Gott Thor indem du ihn in einer kleinen Flasche in deinem Rucksack aufbewahrst, so dass du verhinderst, dass er verletzt wird (und außerdem als dein Zigarettenanzünder dient).

Ich schrieb:
27) Die anderen Spieler sind überrascht, dass du von 73 Punkten Schaden bei einem einzelnen Schlag stirbst.

Anonyme Erwiderung:
... Jedermann sonst ist überrascht, dass du überhaupt einen einzigen Schlag abbekommen hast.

Penguin:
28) Du hast eine Rüstungsklasse in den negativen Doppelziffern.
29) Die letzte Sache die dich getroffen hat, ist Jahre her und war ein Spruch mit Gebietswirkung.
30) Kein SL lässt dich in die Nähe eines Spiels mit irgendeinem Blatt, das deiner vollständigen Ausrüstungsliste ähnelt.
31) Du bezahlst Leute, um deine magischen Gegenstände zu bauen.
32) Das einzige Ding, das dir Angst Macht ist ein Spiegel des Gegensatzes.

Rolf M. Bunchner:
33) Dein Haustier "Fido" ist die Tarraske.

Vegard:
34) Wenn deine Mutter dir nicht erlaubt den Balor zu behalten, der dir nach Hause gefolgt ist und du ihn mit auf den Hinterhof nehmen und ihn einschläfern musst.
35) Wenn du einen Stab der Magier von einem reisenden Zauberer kaufst, weil du etwas brauchst, mit dem du deine Pfeife anzündest.
36) Wenn deine Kakerlaken Rote Drachen sind.
37) Wenn du nach Hause kommst und bemerkst, dass eine Tarraske unter deinem Stiefel klebt.
38) Wenn du keinen Beutel des Haltens findest, der groß genug ist, um dein Taschengeld drin aufzubewahren.
39) Wenn dein Sohn mit einer Nachricht von der Schule nach Hause kommt, die besagt, dass der Junge aufhören muss die anderen Götter zu verprügeln, die zur Schule kommen, um zu Zeigen und zu Erzählen, wie man ein Universum leitet.
40) Wenn der SL all seine Abenteuer zerreißt und zurücktritt.

Chris Pierson:
41) Du vergisst, wo du deine Ersatzhand von Vecna gelassen hast.
42) Du die Worte sagst: "Es ist mir egal von wem du ein Avatar bist, verschwinde aus meinem Palast!" (Und damit davonkommst!)
43) Du wählst Weber als Nichtwaffentalent, weil du schon 20en im ganzen Rest hast.
44) Du besitzt mehr als drei Schwerter, die Schnicker-Schnack machen.
45) Du verkaufst dein Sommerhaus und die Wirtschaft des Königreiches bricht zusammen.
46) Du vertreibst dir die Nachmittage mit Betrachter-Tontaubenschießen.
47) Du sagst das Wort "Hastur" am Ende jedes Satzes und er zu viel Angst zum Antworten.
48) Deine Diener bereiten ein nächtliches Menü aus geschmorten Flimmerhund (was beim Essen echt zäh wie Hundeleder ist), Riesenkraken Calamari, Shambling Mound Salat und Juiblex Soße zum Nachtisch.
49) Dieser Raistlin Kerl schickt dir ständig Fanpost.
50) Der Baukasten auf deinem Charakterblatt heißt “Übermensch”.

Captain Comrade:
51) Du benutzt den Abgrund als Sportplatz.
52) Die Dame der Pein (Loviatar) kriecht zu deinen Füssen.
53) Du magst die Hölle nicht, also lässt du sie verschwinden.
54) Du kannst TSR gesetzlich austricksen. (Entschuldigung, billiger Witz.) [Hey, Gygax braucht dich dann.]

Michael Sandy:
55) Das einzige Ding, das du benutzen kannst, um deine Fußnägel zu stutzen, ist eine Sphäre der Vernichtung.
56) Du fängst an, MÄCHTIGE magische Gegenstände deinen Handlangern zu geben, weil du all die Kräfte des Gegenstands selbst besser beherrschst.
57) Du hast ohne eine Rüstung zu tragen eine Rüstungsklasse die besser ist als -10.
58) Du siehst dir die aufgelisteten Armeen für die größeren Königreiche in deiner Welt an und erkennst, dass du sie alle auf einmal schlagen könntest.
59) Die einzige Sache, die du fürchtest ist die legendäre antimagische Entzauberer Koboldlegion, die auf Rostmonstern reitet und das nur weil sie mit Gehirnparasiten verseucht ist!
60) Für dich ist das einzige Ding, das beim Spiel noch dein Interesse weckt, die Beschreibung der Schätze von den glücklosen Monstern, die du abschlachtest.

Cynthia Coffman
61) Lord Mourngrym findet, dass er dich um Rat fragen muss.
62) Elminster ist auf der Suche nach DIR. (Gewöhnlich andersherum in unserer Kampagne...)
63) Du fängst an einen Urlaub zu brauchen und eine Reise in den Hades "zum Entspannen" klingt gut.
64) Dämonenherren vermeiden dich.

Paul R. Chisholm:
65) Du erledigst einen Todesritter indem du ihm einmal ins Gesicht schlägst (War da, schaffte das.)

Ronald G. Butler
66) Du erschlägst 4 entgegenkommende Große Wyrme Rote Drachen mit deinem am wenigsten mächtigen Dolch.

Nathan Thorensen:
67) Deine RK ist so niedrig, dass du dich nicht einmal selbst schlagen kannst.

CB:
68) Du kannst dich beim Rasieren nicht selber schneiden – mit einem magischen Rasierer.

Michael Rudnin
69) Wenn du 14 Große Wyrme Böse/Chromatische Drachen ganz alleine erschlägst und die anderen 5 SC’s nicht von deinen heldenhaften Aktionen beeindruckt sind.

John Horton
70) Du erreichst die Grenzen deiner Belastung und du benutzt Mehrfache Tiefe Taschen Sprüche und Tensers Schwebende Scheiben und du trägst nur tragbare Löcher und Beutel der Zugänglichkeit.

Wade Schexnaydre:
71) Die Plusse deiner magischen Rüstung und deinem Schwert sind in wissenschaftlicher Notierung ausgeschrieben.

Lucifer:
72) Du überreichst Feinden +5 Vorpale Waffe beim Versuch den Kampf ausgeglichen zu gestalten.
73) Die Götter fragen dich, von welchen Sphären aus sie zaubern dürfen.
74) Dein Gärtner ist ein Solar.
75) Du kannst dir das Urheberrecht für die Farbe Grün leisten.

Paul A.K. Amala:
76) Nach deiner erfolgreichen Queste durch die 666 Ebenen des Abgrunds ist alles, was du zurückgelassen hast "Zu Vermieten " Schilder und Räumungsschlussverkäufe!

Lone_Wolf:
77) Du brauchst einen Taschenrechner, um deinen Trefferwurf zu berechnen.
78) Du brauchst einen Taschenrechner, um deinen Schaden zu berechnen.
79) Du machst Witze darüber eine RK von -22 zu treffen, während du blind, gehalten, paralysiert und gedankenkontrolliert warst. (Das passierte einmal. Es ist eine lange Geschichte.)
80) Deine Liste von getragenen magischen Gegenständen braucht mehr als eine Seite Papier, getippt, Vorder- und Rückseite.
81) Du bietest an, die Burg des Schurken von ihm zu kaufen. Und kannst es dir leisten.
82) Du beschwerst dich darüber, dass du jeden Rettungswurf nur beim Wurf einer 1 nicht schaffst.
83) Es ist nur noch ein Libram/Wälzer/Handbuch übrig im DMG, von dem dein Charakter für einen Werte/Stufenaufstieg einen Nutzen ziehen kann. (Noch eine lange Geschichte).

Kenton Abel:
84) Du es bei einem Schwertkampf mit dieser einen großen Kreatur schwer hattest, nur um, nachdem du gewonnen hattest, zu erfahren, dass es einer der bösen Götter war, der durch ein dunkles Ritual heruntergebracht wurde...

Scott Milne fügte hinzu:
...Und noch mehr, wenn du es bei einem Schwertkampf mit dieser einen großen Kreatur NICHT schwer hattest, nur um, nachdem du gewonnen hattest, zu erfahren, dass es einer der bösen Götter war, der durch ein dunkles Ritual heruntergebracht wurde...

CFarmer:
85) Du niest und die Kartenzeichner müssen die Bergkette vor dir als Canyon neu zeichnen.

Mark Charke, Chris Pierson und John Edwards zusammen:
86) Er lehnt Bitten von Gottheiten höflich ab.
Er lehnt Bitten von Gottheiten RUPPIG ab.
Er lehnt BEFEHLE von Gottheiten ruppig ab.

87) Er kauft Grundstücke Kontinentweise.
Er kauft Grundstücke Ebenenweise.
Er kauft keine Grundstücke, er sagt einfach: "Das ist jetzt meins."

88) Er baut eine ERSATZ Burg.
Dann heuert er eine Armee an, um sie zum Spaß zu plündern.
Nein, er heuert die Armee an, um sie zu bewachen und plündert sie dann zum Spaß.

89) Er will dieses Vorpale Schwert nicht.
Also gibt er sie seinem schlimmsten Feind.
Zusammen mit einer 'alten' adamantiten Rüstung, nur um die Dinge auszugleichen.

Amy Sender, Lucifer und Chris Pierson:
90) Du bekämpfst einen Grubenschuft und DU rufst mehr von ihnen zu seiner Hilfe!
Du kannst sie NICHT mehr rufen, weil du sie alle letzte Woche getötet hast.
Nein, KANNST du, weil du sie wieder zurückgebracht hast mit deiner Ersatzstange der Wiederbelebung. Und sie respektieren dich jetzt dafür.

Jahua <75254.626@compuserve.com>:
91) Wenn du, egal wo du nachsiehst, anscheinend keinen Gegner für deine Armee der Gedankenschinderleichname finden kannst.
92) Wenn du nach einem Göttlichen Eingreifen rufst, um die Trollmarschen von den Trollen zu befreien, weil "diese Art von Arbeit" unter deiner Würde ist.
93) Wenn die Mächte von Gesetz und Chaos zu dir kommen, um ihr Schiedsmann zu sein.
94) Wenn Schwarzgallerte aufsteht und davonläuft.
95) Wenn du dich nackt bis auf die Haut ausziehst, in die Mitte eines uralten Drachenrats trittst und sie dazu einlädst, ihre besten Schüsse abzugeben. Danach wirfst du eine Münze, um zu sehen, ob du sie es wieder versuchen lässt.
96) Wenn das einzige Ding im Universum, das du nicht machen kannst, ist dich zu verlaufen.
97) Wenn du bemerkst, dass du das Mittagessen verpasst und darum die Zeit anhältst, bis du da ankommst.

Gordon Burditt:
98) Dein Charakter zerstört unbeabsichtigt alle 666 Ebenen des Abgrunds, während er sich rasiert... Dann erschafft er sie wieder, mit allen Gesinnungen der bösen Kreaturen auf Gut geändert.

Wieder ich selbst:
99) Dein Niesen wird als eine A1 Atemwaffe gewertet und jedem graut vor deinen Erkältungen.
100) Deine Erfahrungssumme hat mehr Stellen als die Zahl Pi, aber ohne Komma.

Und schließlich die berüchtigte "Orcus Reihe" (Unbekannt, Mischa Gilman, Deanna [Jason] Hatter, Captain Comrade, Chris Pierson und Gordon Burditt)

101)
Dein Charakter schlägt einem Freund zum Scherz auf den Rücken und tötet ihn.
Dein Charakter schlägt Orcus zum Scherz auf den Rücken und tötet ihn.
Deinem Charakter wird von Orcus auf dem Rücken geschlagen und Orcus stirbt...
Dein Charakter kommt innerhalb von drei Ebenen zu Orcus und Orcus stirbt...
Dein Charakter wurde geboren und Orcus starb...
Dein Charakter denkt: "Vielleicht sollte ich Orcus töten" und...

From: "Mr. Mad"
Newsgroups: rec.games.frp.archives
Subject: LIST: The 101 Ways to Know if Your Character's Too Powerful.
Date: 6 Dec 1995 11:05:13 –0500


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